為什麼《刺客信條》裡殺死了boss一定要在屍體上確認擊殺?如果對方沒有可確認的屍體呢?

時間 2021-05-06 23:59:14

1樓:冷月

因為都不是啥正經刺客,正經刺客都是殺了人,拿羽毛沾點血,比如老色鬼。再往後有當海盜的,有當黑幫的,還有叛變的。

尤其是最新三部,和刺客的關係更牽強了,巴爺和她老婆算是開創者,ODYSSEY沒通關不太清楚,英靈殿就是乙個打工人。這幾個都和戰爭有關,而在戰爭中,人是會裝死的,在英靈殿裡就有小兵會裝死。所以得補一刀。

但英靈殿打狂熱者的時候,處決動畫都出來了,斧子插脖子上打腦袋,腦袋不掉脖子也該斷了吧,插一刀防止復活嘛?

2樓:啦啦啦

就是儀式感傳統,看了看別的朋友的回答,感覺有點牽強,第一代已經忘了有沒有,到了艾吉奧每次殺了人都會扶著屍體脖子balabala.....巴切,就是因為這個儀式感,新版三部也是這個傳統,確認擊殺後的過場動畫,以前遊戲本身並沒有那麼自由,就幾種擊殺方式,新版三部完全變成開放式的,也同時有幾條故事線,沒有確認這一下有時候乾掉神教成員都不知道,所以沒有屍體就沒法繼續進行故事線咯,有就是BUG,重啟就好。

另外沒有重要身份的人確實不用確認,比如平民和小兵

3樓:恍惚

當我看到這個問題,我深深地以為你是我舍友。

舍友是被我拉著玩刺客信條的,玩的時候都是開著修改器無敵和秒殺莽過去的。

前幾天我在玩梟雄,擊殺boss進小劇場之後,雅各布用手帕抹boss脖子上血的時候,他問我這是幹啥,我跟他講,這是AC的老傳統,一開始是用羽毛的。我只見過他玩大革命和ODYSSEY,但是我問他他玩過幾部AC的時候,他說四部,除了上面說的還有二代和兄弟會,我就納悶了:他說他玩過這兩部經典作品,怎麼不知道小劇場和確認擊殺呢?

大革命和ODYSSEY也有確認擊殺吧?對了,我看過他的ODYSSEY進度,他還有三分之二神教成員根本沒揭露呢。我覺得他是沒有體會到刺客真正的快樂的。

確認擊殺是刺客的老傳統,是撐起刺客信條系列「逼格」的重要動作之一,擊殺完boss之後的慢動作是「刺客味」最直觀的體現。當你費盡心思潛入,繞過層層守衛終於摸到boss,給你來幾分鐘的放鬆時間,簡直愜意不過了。確認擊殺我個人最喜歡起源裡的確認擊殺,小劇場很有對話感,就像是在看一場話劇表演。

ODYSSEY裡有個技能是刺殺之後屍體消失,這時候確認擊殺就會對著空氣確認。

4樓:不止點點喜歡

ODYSSEY裡面,會有乙個連續遠距離刺殺的技能,配合用刺客技能刺殺屍體會消失。有時候會莫名其妙的飄起來擊殺確認。

這個時候你應該怎麼辦呢?繞著你剛才跑過的路再走一遍,某一團空氣是可以給你按住e確認擊殺的。我一般稱這個動作為:和空氣鬥智鬥勇。

5樓:Gargantua丶

如果你是近戰狂戰士模式打過的,或者刺殺帶走的BOSS單位或者什麼精英敵人。一般是不用確認擊殺的。

確認擊殺一般出現在你是用遠端攻擊降血條打空的之後才需要。

特別是在黑旗,起源之後的幾部中比較常見。

特別特別離譜是起源的死後世界,點出了自動回覆弓箭,再加上本來傷害就高,能控制彈道的掠食者弓。

我在打這個部分的時候,真的是隨便玩,百公尺內普通單位爆頭必死。血多的話,找個制高點(反正你是刺客會爬牆,找個高點so ez)慢慢打,有手就行。

確認擊殺什麼的都沒用,小兵清完了大搖大擺的走過去確認擊殺,大搖大擺的走…

第二個問題,沒有屍體怎麼辦

答案:原地確認擊殺

雖然屍體可能因為bug還是各種原因沒了,但是他會在你殺了他的原地出現讓你確認擊殺的選項。就是確認的動作有點喜感,對著空氣戳了下去

ODYSSEY這種屍體消失bug還挺多,我都習慣了

6樓:

因為刺客信條大多發生在近代以前。

換作是冷戰科幻的合金裝備,一槍過去,槍的爆頭威力足以讓玩家信服,再不濟無線電傳來一陣聲音:確認擊殺。哦,源瀨氏同步的諜報人員也看到了擊殺。

換做是魔幻現實的恥辱系列,維多利亞時代的槍械弓弩、定時炸彈,還有你的魔法花活,還是能把敵人非死即殘的。設計者不怕你做不到八百里開外打死目標,怕的就是恥辱系列的花活兒你不會用。

狙擊精英、幽靈戰士系列更不用說了,狙擊手身份原因,我乙個狙擊手讓你看到我的臉算我輸,觸發警報算我輸,當場退役。

而刺客信條跟以上遊戲完全不同。冷兵器時代,刺客組織還帶有點俠義味,一定要你上去拼刀,不拼刀也要過去跪著抹一下脖子念雞湯文,拿錢走人像什麼話。主角與目標的扯皮,還起著揭露歷史(編的)、擴散劇情的作用。

7樓:爆表的打工魂

玩過梟雄就知道了,有些boss都不是自己擊殺的,這頭還在和小兵鬥智鬥勇,那頭boss就被同伴無雙了,特別是副本中的囚犯,計畫是給給boss添亂的,結果是在boss的地盤無雙了,剛潛行到boss的堡壘,就跳擊殺動畫了。

8樓:經濟基礎決定

刺客信條ODYSSEY中,刺客系有乙個技能就是被你刺殺掉的人屍體會自動消失。然後你刺殺掉boss以後,屍體也是會消失的,但還是會讓你驗屍,你就需要走到那裡對著地板日一袖劍

9樓:

首先,刺客信條從來不是玩家直接操作古代刺客,而是操控現代主角操控 Animus 裡讀取 DNA 記憶模擬的古代刺客,目的是與 DNA 記憶達成同步,來輔助讀取更多的 DNA 記憶,從而達成現代劇情的某些目標。

所以,你在遊戲裡死不是被殺死,也不是被擊敗,而是「失去同步」。

同樣,你在遊戲裡殺死 boss 也不是殺死 boss,而是達成一定的同步率。你在 Animus 裡模擬的擊殺 boss 的方法可能是砍死、刺死、毒死、炸死、撞死、淹死、摔死……但歷史上真實的死法一定是兩種:刺客來到目標身邊,跟他對質,然後殺死,或者重傷目標,在身邊跟他對質,然後目標徹底死亡。

不存在「對方沒有可確認的屍體」。

10樓:ufozhou

就是因為要跳劇情才要你去確認擊殺。

不然肯威同志在800裡開外乾掉VIP(觸發劇情人物)那要不要切過場動畫呢?

兄弟,來玩狙擊精英吧,223

另外這個已經成劇情慣例了

因為是「同步」

11樓:辣雞工具人

一般來說,不會。

但是ACOD裡確實出過一種bug,如果你點了暗殺後屍體自動消失的技能,然後把乙個傭兵給暗殺了,它的屍體會消失,但仍然要讓你確認擊殺。

這時候你就只能對著空氣來乙個確認擊殺才行。

確認擊殺也是遊戲難度的一部分,你必須選擇一條能靠近目標的線路進行擊殺,而且必須是暗殺不能是明火執仗去殺。ACU和ACS裡如果你成功暗殺(不驚動目標的殺死),就不需要確認擊殺,可以在看CG後直接進入逃亡環節。

12樓:blue pill

就是希望玩家潛入完成擊殺吧,今天過任務時,有個山洞裡有個暗殺目標,我跳下去背刺他打了四分之一血,然後被一隊侍衛圍住了,我把目標勾到遠處的山上殺了,然後確認擊殺後進入對話介面,對話結束後,我又回到了第一次背刺他的那個山洞裡

13樓:詞作-名字

我覺得就是為了防止遠端猥瑣流,逼你一定要潛入或者硬核潛入……當然還有一點就是不確認的話,離得老遠爆頭直接開始裝逼演出比較奇怪。

14樓:Adam-Gates

不請自來!

也算是個挺煩心的事兒

人在英格蘭,今天剛接的瑞達的支線,跟我說要去殺死兇獸,本來想想這種事兒在起源ODYSSEY裡也沒少幹過,那就幹唄

到了那是乙隻野豬,當時並沒有感覺不對(可能是因為我洞察力比較低吧……)我讓rap王拿起輕型弓(買之前在重新肝起源,逛風景,習慣叫輕型弓了),殺了野豬之後,它特美的躺在石頭裡

石頭裡!!!!!

這太美的是豬

豬!豬!!

這塔姆的不是今年下半年的兩開花!!!

服了,這還要我確認擊殺,確認個毛,我又卡不進石頭縫裡能咋辦,只能默默唱一句「豬你太美」唄

糟心言歸正傳,確認擊殺這玩意兒,平時挺好的,雖然當時在伯羅奔尼撒的時候點了潛行殺人屍體消失的天賦的時候,對著一團空氣一刀插下去的感覺還是挺尷尬的,就差路人對我說 malaka,what the hell were you doing

不過吧,只要別出bug,一切好說,一旦出了bug,那就是糟了

15樓:毛豆不是豆啊

你別說,我真遇到過,ODYSSEY裡,後期技能加點以後,可以暗殺敵人後,屍體自動消失,所以我點滿刺客技能,穿上刺客套裝以後,秒掉過神殿成員,然後他屍體沒了,我要對著空氣按確認

16樓:大家都能

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,這個問題我會。

很簡單,如果沒有就算成功唄。

怎麼證明?不信你去挪威懸崖上找乙個失落的戰士打一架,具體地方我忘了,就是雙手拿盾的那個憨憨。先勾引他到懸崖邊上,然後使用飛踹技能把他一腳踹下去,然後螢幕上直接顯示你已成功擊殺了。

壓根就不需要確實,主要是都不死這遊戲就沒法玩了。

17樓:無聊的韓同學

ODYSSEY裡有化屍粉那個技能,可以讓刺殺的屍體消失,然後對著空氣確認擊殺。剩下的墜崖,被野獸咬死(除非有河馬那種能一口吃乙個人的生物)都需要確認。

可見阿育是做了功課的,在我國古代,就曾經有刺客一箭射中目標,但沒有確認擊殺,只是射中衣服上的金屬配飾。從而導致任務失敗,目標成為國君。(公子小白)

為了杜絕此類狀況發生,無形者(兄弟會)都會在殺死目標後確認擊殺(袖劍暗殺除外)

18樓:lll LLL

這是AC老傳統而已...

只不過以前的老AC,BOSS沒那麼多,乙個遊戲也就不到10個。而且很多BOSS的刺殺都是演出性質更重,你跟著遊戲交代的流程走就完事了。

以前殺完就會進談話空間和BOSS聊兩句,最後乙個儀式讓對方灰飛煙滅,諸如羽毛擦血之類的。

本質上這就是個確認擊殺的過程。

所以這個傳統就一直延續下來了。

不過到了英靈殿裡,這個設定更加優化,或者說更加回歸老AC傳統。

如果你是用暗殺方式乾掉敵人,就不需要確認,而是乙個袖劍插進身體的特寫,然後直接就接到和BOSS的談話空間了。

19樓:謝潔

ODYSSEY已經告訴我們沒有可確認的屍體也得在倒地位置確認擊殺。ODYSSEY有技能是把暗殺後敵人屍體變成灰。對關鍵目標也有效。於是還是得對目標倒地位置的空氣捅一下。

20樓:「已登出」

前幾部直接刺殺之後就進小黑屋了,確認擊殺是起源開始搞的,可能是因為取消一擊必殺了。英靈殿還是同乙個系列,所以保留了下來。

再往前有印象的也就是開膛手傑克了,打警察強制擊暈,得補刀才能擊殺,因為刺客不會擊殺無辜的警察。

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