為什麼刺客信條裡的諾亞被稱為戰五渣,而只狼被稱為硬核?

時間 2021-05-05 20:02:51

1樓:乙隻二哈

其實可以理解為遊戲節奏的問題

魂系列的遊戲節奏都可以認為是慢節奏的,適當讓你一步步推進,然後一刀被砍死,你就只會覺得:「啊!好虧啊,重新來吧」

起源,ODYSSEY之前的刺客信條都是跑酷+暗殺。

信仰之躍,飛簷走壁,我爬上佛羅倫斯最高的塔,喝著威尼斯最烈的酒,就是為了看著敵人普通羔羊一樣被一刀切然後我還能揮一揮衣袖不帶走一片雲彩,哪怕被敵人重重包圍,我還能開無雙,整體流程都充斥著這樣乙個爽字。

我站在塞納河畔享受最涼爽的風,我從巴黎聖母院一躍而下,遇到敵人開無雙。咦…,反擊呢?咦?重擊呢?

前面準備的流程這麼爽,遇到暗殺環節不讓我爽是不是覺得就好像有個絕世美女脫光了站你面前你只能看著不能動??

所以說到底還是乙個遊戲節奏的問題,不得不承認二代的節奏的確勝過大革命,要是育碧哪天真腦洞大開,把大革命重製成血源這種哥特暗黑式的遊戲,節奏把握慢一點,讓男主不能再上天入地,你會發現,抖M竟然是這麼多。

還有個問題,亞特蘭蒂斯啥時候浮起來?

2樓:院長

主要是對比產生差距

你看看法棍的前輩阿泰爾,肯威再看看法棍的後輩弗萊姐弟,嘖嘖嘖。。。

再看只狼,因為沒有前作,就和魂系列比一下

欸,我能大跳,我膝蓋能打彎,我還能飛來飛去

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萬有引力 首先在於它具有史的認識價值。常被提到的許多重要歷史事件,在杜詩中都有反映。他的詩,提供了史的事實,可以證史或補史。例如 三吏 三別 反映的就是安史之亂初期九節度使兵敗鄴城沿途徵兵的歷史事實。其次,杜詩不僅記錄了這場戰爭中的許多重要事件,寫了百姓在這場戰亂中所遭受的苦難,而且以深廣生動 血肉...