在玩類似實況或NBA這種遊戲時,水平相同的兩個人,用鍵盤有優勢還是手柄有優勢?

時間 2021-05-05 16:07:04

1樓:朱言箴

玩2k13一年了,上手就是手柄,鍵盤不會。基本天天在宿舍和室友對戰,他是鍵盤流。手柄更容易開戰術,做一些花哨的技術動作。

但過人比較吃力,防守突破野蠻吃力的。就感覺鍵盤相對輕鬆。可能我水平不夠吧。

2樓:

匿了吧。個人在早期拿過FIFA的全國第二,也進過WCG國內的決賽,算是最早那批電競的,雖然當時沒那個說法。覺著自己還是有發言權的。

手柄還是有優勢的,畢竟就像一樓哥們說的一樣,方向問題和設計初衷。但是國內比較領先的FIFA選手基本都是鍵盤。原因很簡單,電腦遊戲麼。就像WE都是手柄一樣。

但是個人覺得那點優勢基本可以忽略不計,除非你真的高到一定水平。否則業餘選手之間,那點差別完全可以靠一陣子的練習給抹平。但是要承認手柄在按鍵力度上有優勢。但是絕對沒那麼大。

3樓:有師叔氣自華

@林寶珠已經回答的很好了。我在這舉乙個例子。還是上大學的時候,和同學玩NBA 2003還是2006忘了,其實我們倆差不多,但當時我用手柄,他用鍵盤,我一直加速並轉圈的跑,他用鍵盤一會兒就被我轉暈了。

4樓:小政委

鍵盤對我來講還是主流的。從nbalive2004-2008;然後轉入2k9 2k10 2k11.已經有七年的籃球遊戲齡了。

以上所說的動作基本上都是可以做出來。手柄有手柄的優勢,不過在熟練複雜鍵盤下,也毫不示弱

5樓:張政

手柄吧,2K系列體現的尤為明顯。而且鍵盤同時按很多鍵有時會鍵位衝突。就像以前玩拳皇跟同學對打時,2P同時按下、前、踢三個鍵就會鍵位衝突(草薙京的一招)

6樓:Troubleshooter

NBA2K11鍵盤流飄過!就NBA2K11這款遊戲而言,雖然手柄能完成很花哨的姿勢,但是鍵盤已經能完成很多實用的動作了。個人覺得手柄的劣勢在於防守移動中沒有鍵盤好使。

7樓:

絕對是手柄。

首先從構造上解釋手柄相對鍵盤的先天優勢——手柄能表現更多的方向和力度:

鍵盤4個方向鍵,只有按與不按兩種狀態,也就是說鍵盤最多只能實現8種不同的輸入;

手柄的模擬搖桿能計算推偏距離,兩個軸變化範圍各是-32767到+32767,也就是有65535^2種不同的輸入。

如果你真的是球迷或者真的玩遊戲你就知道,籃球遊戲裡突破線路的選擇有多麼重要,而8個方向的鍵盤對路線的選擇太糟糕了!鍵盤黨突破時,通常只有兩個方向選擇,高手完全可以防住乙個,瞬間換人防住另乙個方向,而這次突破就必然失敗。

手柄能實現的方向輸入遠遠比鍵盤多,手柄偏離中心的距離則決定了你這次推桿的「力度」。推的遠則力度大,推的輕則力度小。在遊戲中表現為輕推對應假動作(假傳球),反覆輕推對應晃肩,重推對應投籃(傳球)。

請注意這不是格鬥類遊戲的搓招,體育類遊戲控制力求精準,而不是格鬥類遊戲要求大趨勢正確,如搓正半圓接反半圓,實際上格鬥類遊戲大師用的也都是搖桿——本質上還是手柄搖桿。

其次從遊戲的設計上,手柄還是比鍵盤好用:

目前的籃球/足球遊戲雖然有PC版,但主要銷售額都是主機,所以這些遊戲裡的操作都是相對Xbox360/PS3手柄優化的。

以NBA2K11為例——兩個搖桿分別控制運球和投籃——進入靠打狀態後,手柄玩家可以選擇假投/假穿/晃肩/運球/退出靠打/轉身/強拍跨步/投籃,其中投籃又分為大天鉤/小勾手/小上籃/轉身舔籃/後仰投籃,每個動作之間都可以用假動作/虛晃銜接,每個動作都有左右之分。這些動作都是由搖桿控制的,方向和力度的不同決定了你會出現怎樣的動作,鍵盤則完全做不到。

最後,手柄上乙個手指就能表達出多種不同的方向和力度;在鍵盤上,方向鍵從來都是用3個手指控制的,而力度被刻意迴避了。

手柄占用更少的手指,卻提供了更大的資訊量,這就是手柄優於鍵盤的本質原因。

PS:我又用我的北通手柄+Xbox手柄模擬外掛程式在電腦上試了一下,雖然輸出仍為-32767到+32767,但外掛程式真正能輸出的似乎是25^2個不同的資料,每個資料大概間隔2600。不過這不影響結論。

8樓:LamhyChang

顯然是手柄了,我就是乙個鍵盤流的……很悲劇,就比如實況吧,大步趟球基本上用預設的鍵位是弄不出來的~而且手柄操作起來更靈活,可以使出各種花哨的動作

9樓:趙研™

具備一定實力的選手應該都是只熟悉一種控制方法。所以如果水平差不多的話,應該沒有用什麼工具的區別。

不過,如果從頭開始練習的話,我覺得還是手柄能更好一點。因為用鍵盤的話,操縱方向的手很難在同時操控其他按鍵,無形當中增添了另外乙隻手的壓力,降低了整體的可操縱性。而手柄可以讓左右手的操作相對平衡一點。

怎麼把指甲在黑板上划動的聲音或類似這種尖利聲音對人心理變化的描寫刻畫得深刻生動形象。?

體面人 陳少韓 在聽到這個聲音的時候,我會害怕地起雞皮疙瘩,那不是因為天氣涼寒 我會憤怒地想用暴力來停止這個人的行為,那不是因為我討厭他 我會煩躁地想闖出去,不是因為我厭惡這個地方 單純是這聲音,讓我無法控制自己的情緒! 梨花白 呲呲呲呲呲呲粉筆努力要在黑板上塗上點什麼卻總是浮於黑板表面努力卻打滑又...

大家在玩ingress時遇到過什麼危險或讓人後怕的事?

Shady glyph hack的時候不能看別的地方然而有時候又在過馬路,幸好新加坡這邊車一定會讓人,所以還算好。不過想想還是後怕,經常有搞到別人對我摁喇叭的。如果是在中國一些車不讓人的地方估計我已經死了八百次了吧 釔硫化碳 站在乙個小區門口link portal,順便hack了5遍,後來幾個月後在...

你在玩《摩爾莊園》遊戲時,做過哪些傻事?

Ichi 因為我和朋友會在家園互動,早上我起來看到田邊站了個叫湯公尺的,我以為是哪個瓜皮好友來偷菜了,我從7點起來就等雞棚了,咋12點多還不能用。等了5小時的我看到湯公尺還在我田裡不走我就想跟他互動一下,然後。這貨居然是npc,點完就有雞棚了。 蕭笑 想提公升自己的莊園人氣 小時候在公屏喊 家裡要開...