在玩殺人遊戲當殺手時 怎麼撒謊才不會被看透?

時間 2021-05-07 01:33:37

1樓:獨暗

沒有定式的答案,首先撒謊的物件的邏輯型別你要有基本的認識,人總喜歡接受自己認為對的東西,如果謊言的一半以上是符合對方的思維邏輯,且本身沒有硬傷就很容易騙到一些認同你的人,接著利用他們的信任擾亂視聽。

2樓:朝霧夕

與其培養演技,不如培養分析力。

殺手是先天心理弱勢,再怎麼演,這個事實是跑不掉的。連影帝拍電影都要ng,因為他知道這不是自己,從拿牌到開始短短一分鐘時間如何做好調整呢?這是非常困難的。

然而分析能力是培養得上去的。殺人遊戲說到底,就是個爭先的遊戲,推先還是刀先。誰歪了一次,誰就喪失先手。

自己明了又如何?警察只要失誤一次,先手就是殺手的。保證刀刀砍中就是穩贏。

即便刀刀砍中有些難度,也還是評分析判斷力。殺手比警察看穿對方身份更快,殺手就能贏。暴不暴露?

那不是最主要的問題。

有時候甚至4殺手會全部攤在桌面上抱團忽悠那麼少數幾個看不清的民,就為了搶到先手。先手在手裡,勝利就在手裡,就那麼簡單。

至於怎麼提高分析能力,就是另乙個話題了。

3樓:董遜

11.8補充:

殺手最大的優勢有兩個

乙個是能決定今天誰死

乙個是開局就能知道隊友是誰

一定要幫隊友!一定要幫隊友!一定要幫隊友!

核心就是一句話利用資訊不對稱

1.忘記自己身份發言不要依據自己的立場仔細聽別人說話找漏洞2.有給力隊友發現了別人的漏洞一定要頂往死裡踩那個人3.

當隊友被懷疑的時候轉移目標指出另乙個人更可疑俗稱分票4.反誣別人站隊

5.上pk臺果斷跳警

6.根據第一條隊友發言漏洞明顯預計會被後面發言的人指出時往死裡踩做自己好身份

7.發言有邏輯當你邏輯嚴密時你會發現「我覺得」這類詞會用的很少8.老手多時多發言新手多時少發言

9.如果你對自己發言有自信能夠發現別人漏洞迷惑並引導平民晚上殺自己上家這樣可以讓自己處於歸票位總結發言並給出自己的導向

10.隊友和好人同上PK台時拿準形勢投死隊友還是投死好人!好人方就多了你這一票投死了隊友你就等著接鍋吧

4樓:Lison

我們班玩的是狼人遊戲,跟這個差不多,娛樂性多一點,我基本一直當法官,我想說的是,這種遊戲是分階段的,新手階段完全是誰平常好動,出名的誰先死,處於風口浪尖的一般都活不久,特別是頭兩次的投票。然而老手階段,起碼每個人都玩過20盤左右就不一樣,往往處於風口浪尖的人,殺手或狼人是不會殺的,這時候就會逐漸的把寡言的乾掉,降低自己被懷疑的概率,這時拼的是演技了,誰能騙過最菜的人,誰就能贏

5樓:

KEEP CLAM AND CARRY ON.

我每次有身份的時候因為太過於冷靜現在他們一有點事情都會懷疑是不是我是殺手TAT

好吧,其實是這樣的,玩遊戲的時候呢,一定要非常平靜,作出「啊,怎麼回事,我就是小平民,現在局勢好複雜我看不清喔」

或者「嗯,根據剛才大家的推理,我覺得某某某的嫌疑比較大,但是我也只是猜測,聽不聽隨你。」

總之,假裝自己是個平民啊,我是良民我什麼都不知道警察快來保護我啊!

每次跟新的一堆人玩的時候他們都會被我騙,我總是能夠留到當最後乙個殺手……

但是久而久之他們知道了我的狡猾,第乙個就把我乾掉了TAT

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