在玩電子遊戲的過程中構建的技能或思維方式,是否有遷移到現實生活中的可能性?

時間 2021-06-01 15:41:28

1樓:遠方孤竹

乙個個都在談工具,或者模擬。思想呢?

遊戲越來越逼真,雖然還是單純追求畫面的逼真程度,但是現在虛擬眼鏡的誕生,可以說與現實越來越貼近,我相信以後會有類似「刀劍神域」那樣的全浸入式機器。

如同桐人所說,在遊戲越來越逼真的時候,現實跟遊戲的區別恐怕只在於資訊量有多少了

是不是越想越恐怖?

我們的世界難道不是乙個遊戲?

在遊戲跟現實無法分辨的未來,人們要怎麼分辨自己所處的是現實?

這將是很嚴肅的問題,雖然現在說這個還早,因為遊戲還沒發展到那個階段,但我想這可能將會是以後遊戲從業者都會面臨的問題

遊戲發展到未來,必定是極其發達的全浸入式機器

我並沒有說遊戲發展到最後,因為我的想象力是有限的,人類的發展潛力是很大的。

有可能虛擬遊戲可能發展到不需要機器

那時候你分的清嗎?

2樓:cubesun

說個不一樣的思維方式: 玩遊戲有助於提高(軟體)學習能力。

原因很簡單,每玩乙個新遊戲,都是乙個學習的過程,需要花時間熟悉操作,然後深入研究系統。這個上手過程對於老玩家來說就比較快,因為見識多,很容易找到共性。而各種專業軟體的思路其實也是相近的,比如ps跟office,雖然功能相差很遠,但很容易發現管理檔案儲存新建之類都是在「檔案」這級主選單,而「編輯」裡則有內容複製貼上,控制步驟等。

以我自己學習軟體的經驗,感覺和玩遊戲開新坑的辦法差不多,用以前積累起來的經驗摸索,不至於無從下手,而且對新東西也沒什麼恐懼感。另外也樂於到處點一點,做各種嘗試,這大概就是所謂遊戲腦——能操作的東西就都要試。

3樓:

可以。比如don't say lazy和smells like teen spirit這兩首歌我就是在搖滾史密斯上學會的。

4樓:放浪者

曾有一次高速路上轉彎的時候打滑,方向盤失控,車身轉了180度-----我當時只記得開極品飛車或者山脊賽車的時候,一旦失控就別去剎車。。。然後真的在路上最後擦著安全欄停下來了。

5樓:YoZen

玩《劍三》跑美人圖的時候跑出乙個經驗:不要試圖有和別人比速度的想法,否則會更慢。

這個在現實中應用的話就太廣泛了。因為之所以和別人比會導致自己更慢,原因就是在具體操作中不淡定了,更加深了自己的僥倖心理,於是反而被NPC給逮住了。在現實中就表現在,一旦你非常想贏某個人,如果這過程中需要進行一些細緻的、沉著的、冷靜的操作,就很容易打亂自己的陣腳。

反倒是不去比較的時候,能把注意力集中到具體的事件上,從而在整體上為自己爭取到時間。

補充美人圖的玩法:

美人圖總體上就是躲開各種NPC去做一件事。好久沒跑了,不知道是否改版,我當時跑的時候這個任務剛出來不久,熟練了難度不高,但關卡多,持續時間長,如果心裡捉急,容易因為浮躁而出錯。

6樓:漿糊一人份

我所在的實驗室有乙個方向是做機械人的。其中一位研究機械人視覺的同學就一直在擺弄Xbox的kinect。據說這玩意在室內的測距定位方面非常有借鑑意義。

我覺得在人工智慧領域,很多東西都跟遊戲完全一樣。無論遊戲還是機械人,都是通過乙個控制器進行控制。遊戲中的地圖跟地圖軟體,自動尋路與地圖導航,這些都完全沒有區別。

只要現實中的系統能夠在計算機中建立起乙個準確的模型,那現實跟遊戲就是完全一樣的。

7樓:

嗯哼,可以啊,比如之前玩了劍靈,有個技能樹,你可以通過不同的點來調整技能來應對不同的怪,或者場景。

這如果搬到現實裡就可以理解成你可以修煉一項技能,並且不斷的完善它,不斷的將這項技能點出新的技能點,與其他的能力內容融合,產生新的技能。最後你就會發現由這一項技能你學到的技能將是更多的能力。

我是不是跑題了? -_-||

8樓:孟德爾

XBOX的手柄是美日兩國遊戲公司花了40年才探索出來的終極產品,軍隊當然要照搬了。

實際上它的前身是航模的遙控器,但是在遊戲機上配置做了變化。

交易系統的構建過程中 交易的實際操作過程中,存在著什麼樣的理念 思想作為指導

李子明 我覺得有幾點 第一,要深入分析你自己,你自己最擅長什麼?最弱的是什麼?從長遠的時間和N次交易過後,基本你都在做你最擅長的事,同時因為你的弱點而虧損或者喪失盈利。所以塞科塔才會說那句玄之又玄的話 所有的交易者都能在市場中得到他想要的 雖然表面你肯定是想賺錢,可是潛意識裡面呢?第二,確實要順勢去...

你還在玩哪些非常老的電子遊戲?

的閒是都讀著倒 嗯 我就不放圖了。可能我說的遊戲很多人都玩過。直到目前還在玩的遊戲嘛,首先還是得說一下暗黑2。這是從我開始接觸以來就沒有停過的遊戲。當然了,要說 老 它和後面很多遊戲比起來都不算太老。第一 沙丘魔堡。這款遊戲到現在為止我是只玩第二代。第一次玩這個遊戲是在我小時候家裡的一張遊戲光碟,裡...

有沒有哪款遊戲在玩的過程中令你痛苦不堪,感到就是在受折磨的?

已登出 很久以前了,記不清哪一年了,大概十來歲左右,那時候金庸群俠傳很流行。去乙個親戚家玩,之前有看過親戚家的孩子在電腦上玩金庸和足球 忘了是fifa還是什麼了 所以當時也想玩。正好親戚問我要不要玩電腦,我當然要玩了。結果結果 親戚說,這個紙牌接龍很好玩。就這樣,我在親戚和父母的注視下,玩了一晚上紙...