如何評價遊戲《戰雙帕彌什》?

時間 2021-05-05 15:36:17

1樓:HansonZ

最喜歡的遊戲之一(我借助它學會了巫師3的躲怪)。

劇情順理成章,不走彎彎繞。

間章代入感極強(人物不同質化),雖然有的故事有未交代的地方,但是無傷大雅。

另外,粵語配音好評。

2樓:祖淮萱

玩玩就行,不建議長時間玩。劇情有些拖,第一幕就要打好久,期間穿插劇情跟玩法介紹大量文字讓人頭疼。三角色切換類似三國無雙打擊感沒的說。

戰鬥時長太短剛進入狀態莫名其妙通關了然後就是各種領取獎勵。遊戲粘性較低,一星期之後就可以開始搬磚了,這樣很容易使玩家流失。

3樓:

唉...

運營開服自爆直接直接把自家口碑砸了,然後一系列神操作...(自己搜就知道了)

心疼製作組,遊戲內容還是很喜歡的,算是對製作組的鼓勵,我零氪也慢慢玩下去吧。

4樓:雨唄

經常給別人安利遊戲,但是很少安利手遊。

戰雙帕彌什,這個遊戲圈子裡的人都肯定不陌生,年末出道,公測整活差點把自己玩死,就在眾人認為它很快就會完蛋的時候,它竟然活過來了,還憑藉自身過硬的遊戲質量現在竟然真的能和崩三爭個高低,這是很少有人能預料到的。

這個遊戲我從開服第一天開始玩,到現在已經三個月了,每天都是滿體力肝,到現在已經算遊戲排在比較靠前位置的玩家了(開服玩家常態),總的來說我個人比起崩壞三更喜歡這款遊戲,賽博風,廢土風,角色有男有女,下限堪比光榮割草有手就行,上限堪比魂類遊戲,乙個手機一包煙,乙個破關打一天。角色男女都有(我個人玩遊戲比起美少女,更喜歡操作帥小子)有養成有日常,操作硬核,設定簡明中心點強,介面簡潔,劇情不拖沓不幼稚有代入感,角色講話不過分書面尷尬,不輸3A級的未來風BGM我能給它100分,可惜我網易雲搜不到。

戰雙有優點也有不少缺點,可能是因為開服事件,官方對玩家的意見都十分重視,幾乎是有求必應,給的東西也越來越大方,總的遊戲體驗相當好,官方雙寶不時整活,接地氣運營組有點討喜。

有借鑑過度,指對尼爾機械紀元,活動運營明顯有借鑑方舟,但天下設計一大抄,不求青出於藍,能優秀不容易被挑刺就是本事,瑕不掩瑜就是厲害,很明顯,戰雙做到了。

如果你是個硬核玩家但苦於沒有挑戰,如果你對崩壞三玩法感到有些厭倦,不妨來試試這款遊戲吧,搞不好就停不下來了(笑)

另外還想說:

意識拆卸和自選鎖定終於實裝了,普天同慶

里哥戰鬥結束動作改了,帥我一臉,愛了愛了。

戰雙帕彌什這款遊戲前景如何?

瓦爾基路 戰雙的優點和缺點都很明顯。優點大家都知道,手遊中數一數二的戰鬥體驗,拋開一些瑕疵不講,部分挑戰類的戰鬥中確實有不錯的爽感。缺點也很明顯,雖然官方總是推陳出新換花樣搞各種模式,但玩來玩去其實都一樣,速刷。怪就那幾個,構造體也就那幾個,打了半個小時,眼花繚亂的各種玩法,到頭來都是一樣的。一眨眼...

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八百萬的光環 這波確實是庫洛的鍋,伺服器質量不行。對自己預估不足。第一波兒保底,第二波兒依舊保底,非酋無疑了。但換我是庫洛,我沒有比這更好的處理辦法,何況之後又追加了第二波補償。來自一位萬年保底的零氪玩家 老卵 36元零衝佛系玩家 炸服前沒上線 炸服後拿了兩波補償小號出了兩個男人大號出了艾拉然後做日...

如何看待手機遊戲《戰雙帕彌什》聯動肯德基的活動?

辣條君 不是很曉得這有什麼好問的,遊戲聯動不是很正常麼,給的也就是五星意識,連共鳴都用不到,不考慮立繪是真的好看之外,要不要都行,就當去吃兩次肯德基的話也不是很花錢,而且這次從各種方面來說也都算不錯的了,還專門布置了不錯的主題店,霸王都親自去了 而且這款遊戲其實目前沒什麼好氪的,官方搞波聯動賺賺錢用...