1樓:SFA特別行動處
很好玩,話說自己去下一下試試啊,之前好多人都說無聊,但我覺得還挺有意思的。比如鬼泣,適合的人沉醉於其中的戰鬥,連招,不適合就會覺得一直都是打打殺殺,按那麼幾個鍵,無聊。
2樓:縱我不往
乙個人養三個號都不會喝營養快線
因為血清真不夠,半小時就能清完乙個號每天要做的事情,而且我這種不在意戰區的人,一周四天戰區四天囚籠,就快樂飄過,拿了黑卡美滋滋
佛系玩家佛系玩家
3樓:世奈
20年2月27日更新。
百萬討伐達成。
個人資訊:手殘黨,發電系,男指。
早上。上線,清血清;
買血清/用血清組,清血清。
十分鐘過去了……
戰區,鹹魚快樂保級;
囚籠,技術不行,慢慢來。
二十分鐘過去了……
下線。晚上。
上線,清血清。
下線。指揮官的生活就是這樣簡單枯燥,且乏味。
4樓:Yuki
雖然作畫建模文面戰鬥機制副本玩法都不完善,但是送的多玩的爽啊。
主要是送的多,然後有實力低階刷圖,挑戰比自己戰力高幾千的關卡,過了之後感覺不是一般的快樂。裝備獲取也不難,遊戲體驗還過得去。
如何評價遊戲《戰雙帕彌什》?
HansonZ 最喜歡的遊戲之一 我借助它學會了巫師3的躲怪 劇情順理成章,不走彎彎繞。間章代入感極強 人物不同質化 雖然有的故事有未交代的地方,但是無傷大雅。另外,粵語配音好評。 祖淮萱 玩玩就行,不建議長時間玩。劇情有些拖,第一幕就要打好久,期間穿插劇情跟玩法介紹大量文字讓人頭疼。三角色切換類似...
戰雙帕彌什這款遊戲前景如何?
瓦爾基路 戰雙的優點和缺點都很明顯。優點大家都知道,手遊中數一數二的戰鬥體驗,拋開一些瑕疵不講,部分挑戰類的戰鬥中確實有不錯的爽感。缺點也很明顯,雖然官方總是推陳出新換花樣搞各種模式,但玩來玩去其實都一樣,速刷。怪就那幾個,構造體也就那幾個,打了半個小時,眼花繚亂的各種玩法,到頭來都是一樣的。一眨眼...
《戰雙帕彌什》和《崩壞3》有什麼區別?
Czero 三蹦子玩的挺久了,戰雙開服肝到了六十多級棄坑現在剛回坑看看情況。首先操作上,三蹦子的戰鬥流暢性自然是要強許多,戰雙總感覺連招有些僵硬。肝度上,彼此彼此,畢竟手遊嗎,想肝不想肝就在一念之間,三蹦子由於滿級了,現在多數情況在養老。畫風上沒太大可比性,走的風格都不一樣。劇情的話,三蹦子的遊戲劇...