戰雙帕彌什這款遊戲前景如何?

時間 2021-05-07 06:12:36

1樓:瓦爾基路

戰雙的優點和缺點都很明顯。優點大家都知道,手遊中數一數二的戰鬥體驗,拋開一些瑕疵不講,部分挑戰類的戰鬥中確實有不錯的爽感。缺點也很明顯,雖然官方總是推陳出新換花樣搞各種模式,但玩來玩去其實都一樣,速刷。

怪就那幾個,構造體也就那幾個,打了半個小時,眼花繚亂的各種玩法,到頭來都是一樣的。一眨眼玩了這麼久,卻覺得什麼也沒玩到,浪費了好多時間。每天的日活已經讓我感到厭惡了,中間直接棄坑一段時間,再上去也沒有什麼動力繼續肝。

戰雙的劇情部分,說實話做得很單薄,不是說內容,而是形式。一張圖幾個人紙片人在那裡跳文字,活脫脫的玩成galgame了,內容的深度也很難讓人有耐心去細讀。說實話,都2023年了,這種形式真的……(但是大廳介面的助理倒是做得不錯,人物動作、台詞、氣質腔調都很好,如果劇情過場也能做到這種程度,我會很願意看)

其他的比如戰鬥部分,每次的戰鬥流程都非常短,場景單一割裂,缺少互動,感覺人物就像乙個個刷單機器一樣,時間長了以後,非常的枯燥和無聊。

說白了,戰雙優秀的戰鬥系統在自己遊戲裡一枝獨秀,但其他方方面面幾乎都是短板,或者有肉眼可見的缺陷。

戰雙身上有一些尼爾的影子,但是和尼爾有相當大的差距,這個遊戲如果繼續這個樣子下去,最多就是一直不溫不火。如果真的想靠遊戲品質出圈,有很多的硬骨頭要啃,就看官方有沒有這個想法。

如何評價遊戲《戰雙帕彌什》?

HansonZ 最喜歡的遊戲之一 我借助它學會了巫師3的躲怪 劇情順理成章,不走彎彎繞。間章代入感極強 人物不同質化 雖然有的故事有未交代的地方,但是無傷大雅。另外,粵語配音好評。 祖淮萱 玩玩就行,不建議長時間玩。劇情有些拖,第一幕就要打好久,期間穿插劇情跟玩法介紹大量文字讓人頭疼。三角色切換類似...

如何看待手機遊戲《戰雙帕彌什》聯動肯德基的活動?

辣條君 不是很曉得這有什麼好問的,遊戲聯動不是很正常麼,給的也就是五星意識,連共鳴都用不到,不考慮立繪是真的好看之外,要不要都行,就當去吃兩次肯德基的話也不是很花錢,而且這次從各種方面來說也都算不錯的了,還專門布置了不錯的主題店,霸王都親自去了 而且這款遊戲其實目前沒什麼好氪的,官方搞波聯動賺賺錢用...

玩戰雙帕彌什有什麼感覺?

SFA特別行動處 很好玩,話說自己去下一下試試啊,之前好多人都說無聊,但我覺得還挺有意思的。比如鬼泣,適合的人沉醉於其中的戰鬥,連招,不適合就會覺得一直都是打打殺殺,按那麼幾個鍵,無聊。 縱我不往 乙個人養三個號都不會喝營養快線 因為血清真不夠,半小時就能清完乙個號每天要做的事情,而且我這種不在意戰...