如果PS5和XSX的主要遊戲都只有1080P和30幀,你還會買嗎?

時間 2021-05-06 06:35:21

1樓:絕世丶天成

???這不是PS4的基礎配置嗎,我買新主機就是為了更強的效能和獨佔。如果一成不變單純換了個名號,買它作甚,錢多了燒的慌嗎??

2樓:cubesun

很顯然,在次世代主機的效能已經比較清楚的情況下,如果遊戲只能達到這個解析度和幀數,那只意味著這個事情,就是這些主流遊戲畫質屌炸天,太吃機能了。而且別說XSX和PS5跑不利索,你換上3080也強不哪去。

然後我問問題主,你買不買?

反正我肯定買。

我相信對絕大多數玩家也是同樣的答案。原因很簡單,現實世界中,沒多少人真的特別在意畫面解析度,幀數更不那麼重要。否則現在普通X1和PS4就可以拿去墊桌角了對吧?

你再看看隔壁NS執行著不是本世代標準的遊戲一樣幀數解析度非常可憐,比如塞爾達無雙,掌機模式糊的讓你懷疑自己沒戴眼鏡,放個技能幀數掉到個位數。妨礙它成為近十年來口碑最好的無雙了嗎?

如果把畫面的重要度排個序,

畫質》解析度》高幀數。乙個非競技類的,對操作響應速度沒有很高要求的遊戲,只要你畫面足夠好,在電視上1080P(或者曰,棋盤4k)加30幀,一樣能得到好評。比如神海4,比如TLOU2,比如對馬島。

當然這個30幀標準,對於FPS和RAC和王牌空戰這種,就得提高到60了。

說個題外話,我覺得都2023年了,有些中國玩家應該有個起碼的認識就是:自己這樣用著高效能電腦玩著競技為主的幀數恨不得200以上的玩法,並不是遊戲主機絕大多數玩家的遊戲習慣。高幀數更不是剛需。

您玩您的電腦,就別替主機界操心了成嗎?

3樓:

就算是RTX 3090開光追跑賽博朋克2077也不可能真4K,否則就是幻燈片,必須搭配DLSS2.0從1440p插值到4K。

在老黃推了光追技術後,用了光追的遊戲基本上不可能原生4K了。這就是為什麼光追和DLSS是同一時代的技術並且高度繫結,因為只用DLSS能以適當的低解析度渲染然後插值到4K才是最為合適的效能與畫質的折衷 ,原生4K光追並且保持楨數現在沒有任何硬體能做到,除非你玩的是雷神之鎚2光追版這種舊遊戲翻新。3090都做不到,下一代遊戲主機就更沒有可能了。

那麼不要光追呢?不好意思,光追是渲染界的終極解,是絕對真理,如果能全面應用,可以踢掉所有什麼SSAO之類的欺騙眼睛的技術。實時光追技術是賽博朋克2077開發的最後兩年才出現的,在PC上的全面應用基本上救了2077的PC版,一開光追脫胎換骨,成為最實誠的E3演示。

所以次世代主機對光追的運用只會越來越多,而你所幻想的原生4K也越來越遠。實際上在客廳電視機的距離內,原生4K和插值4K基本看不出區別,只有digitalfoundry這種專業數毛社才會在乎。可以把話放在這裡,次世代主機1080p插值4K, 30FPS是常態。

原生4K應該只會在上時代遊戲的冷飯翻新版上才會出現。

4樓:「已登出」

主機這玩意的賣點在獨佔和便宜,新機不便宜,就只有獨佔賣點,怎麼也輪不上畫質幀數,不然任天堂早就死了。沒有遊戲談配置就好像滷肉飯沒有飯沒有肉,只給你個大碗有啥用。

5樓:

不至於,目前最差的好像其實也比原生1080強出一點,穩30大部分都做到了

其實我感覺這個世代應該還是能有點提公升的,不至於像前乙個世代人均810p900p

6樓:青娥娘娘

買,為什麼不買。

主機的核心競爭力從來不是畫質,也不是配置,真要說好配置的電腦這方面都能吊打主機。

主機的競爭力在於遊戲。

只要我主機上面的獨佔遊戲還有競爭力,還能吸引人來玩,那自然會有人來買。畫質,配置其他的,終究只是讓玩家有更好體驗的添頭

7樓:星屑

我覺得60幀比較重要,1080p其實還好,玩了那麼多年ps4,我還會在乎嗎?最重要的還是遊戲本身好不好玩,幀數解析度都只是添頭。任天堂早就證明了這一點。

8樓:諾森德的雪

在PUBG爆火後大家電腦和顯示器都公升級了

看過144HZ的顯示器後不會真有人還能接受30幀的畫面吧

管你啥遊戲,30幀我都不玩,轉個身都不利索

9樓:

單純內部運算1080p問題不大30fps 問題就很大了別說可輸在20-55寸顯示器的3a大作了就連王者這種最小6.0英吋的手機都得原生60fps 不然技能特效都糊成狗……

10樓:十三香

當然了→_→顯示器也就只有1080p呢。只要不夠大,同樣24寸頭2k,4k區別並沒有特別大吧?對我而言,更多好玩的遊戲,幀數提公升,以及更加穩定就ok了。

11樓:Ashlynn17973

對多數人來說4k就是偽需求。除非你用85寸大電視玩遊戲,否則85寸以下4k和1080p差距不大,55寸以下幾乎沒有差距。

幀數這個倒是比較關鍵,主要是現在手機都開始上高刷了,主機至少60吧。

12樓:Sigon

我不知道這樣問有什麼意義,因為4k60幀是主打賣點,這樣問就相當於問「滷肉飯沒有滷肉還有沒有人買」或者「不能照相(只能攝影)的單鏡反光機有沒有人買一樣」

如果非要回答乙個,那麼

只能攝影不能照相的單反你買不買?

13樓:Charles

只要有獨佔,管他30幀還是120幀。

遊戲性才是遊戲最大的樂趣,而不是幀數。

你看隔壁任天堂,有誰說它幀數?

但是遊戲是真的好玩。

14樓:無茶君

一些遊戲對幀數有硬性要求,掉幀是真的難受。

有些遊戲雖然對幀數沒有硬性要求,可一旦體驗了高幀數版本,幀數低差異及其明顯。

我永遠也忘不了原罪哲人上ps4那一刻的順滑感。

15樓:不眠玩家

會買,多數日系遊戲別指望高幀數了,給個高解析度不丟幀不出bug我就滿足了。

我買主機遊戲,乙個是,手機遊戲不夠玩,再乙個是,電腦網遊在掛機。

16樓:

從題目那個「只有」和後面1080P與30幀的並列來分析,提問者應該是覺得1080P在次世代是上不了檯面,至少在次世代主機上是上不了檯面。

但實際上,光說日廠出品的遊戲,都還有一大票沒有到需要在1080和4k之間選清晰度的程度。遊戲的解析度低一點其實關係不大,肉眼的分辨能力很大程度上取決於對比,單一目標其實很難看出差別。

後面那個鎖30幀,才是真正的問題。

比如老任在NS上的符文工房4,畫質是公認的辣眼睛,日廠小作坊出的橫板過關小黃油都比他強,但你一旦玩久了就會忽略掉這事兒。相反,你要是在遊玩過程中把電源拔了,遊戲變30FPS後,那酸爽,大部分人都得勸退。

如果只有1080P,我是可以接受的,但如果全部鎖30幀?我選擇PC。

17樓:

無論如何都要買了,沒有選擇。我真沒那麼多錢買PC玩遊戲。

這兩天看門狗:軍團剛剛出 ,加上光追就算RTX3070上30幀都困難。

大部分遊戲廠商肯定會犧牲幀數最求畫面。因為從宣傳上來講,人能看預告片對畫面感受最深。

然而就在於,給不給我提供1080P 120幀,4K 60幀不帶光追。帶光追1080P 30幀的選項。這主要還是看廠商。

只能求求各大廠商帶個好頭,給個60幀的選擇,30幀我真的玩吐了,不想碰任何乙個30幀的遊戲了。

18樓:

先看看電視是多少幀數吧。

電視螢幕多少幀數,電視處理晶元最高多少幀數,最後才是輸入的主機是多少幀數。

高刷確實只是PC玩家需要考慮的事情。

不對,現在手遊也要上144哈哈。

19樓:中原一點點

目前我都是在玩1080P。之前是為了照顧我的老電腦,雖然買了PS4 Pro,但是老電腦是不可能帶得動4K的,所以買了也沒意義。

然後後來換了電腦,不過預算不多,不可能上2080這種規格的顯示卡…大概新電腦的極限就是上到1440P吧,也就是所謂的2K解析度。

沒辦法,PS4 Pro支援不了2k。所以還是決定上1080P,買了乙個新的27寸1080P的顯示器,才800塊,開開心心。

我是主機和電腦都放在床邊接同乙個顯示器玩的。

至於畫面嘛,我還沒有摸過4K的顯示器,所以無從談起。

哦,對了,switch目前也是只能對標1080P的。

沒有對比就沒有傷害,所以現在對1080P還是很滿意的,特別是以前老電腦各種卡幀和幻燈片的情況下面「《巫師3》最低效果時每秒15幀」,現在可以效果全開60幀,開開心心。

而且便宜…

雖然有的時候也想上到4K體驗一下,但是對我來說最重要的還是流暢。

我大多數都是玩的劇情類的遊戲,PS4 Pro上絕大多數都是30幀吧?「比如說《戰神4》」,反正玩起來也沒有特別難受的地方,對比新電腦的60幀,可能我反應比較慢的關係。

其實PS5和XSX我都不指望他們去上什麼4K…一上到4K,我就必須買4K顯示器,我電腦就廢了,你讓我買塊3070級別以上的顯示卡也不現實「大多數遊戲為了省錢都是電腦版」,switch也廢了…

其實如果PS5能選擇1440P輸出,我覺得就行了,這樣的話換乙個無光碟機版本的主機,800的顯示器換成乙個1400左右的2K顯示器,省錢又舒服。保住電腦和主機。switch就隨他去了。

目前的事實就是,XSX大多都是基於1440P在開發吧,PS5我不知道,不過從機能上來說,4K還是挺勉強的。

1440P+60幀在我心目中才是最完美的下一世代標準吧。我並不追求畫面的極致,眼睛現在也不好使,4K丟給我可能會有驚豔,但是不會到回不去的地步,這不是嘴硬,因為我現在把3DS拿出來還能津津有味地玩下去,2023年春節我就玩了乙個假期的《馬里奧RPG2》。

不過現在電視機壓根就沒有1440P這個選擇…

要麼1080P,要麼4K屏,1080P目前還是主流的,畢竟一台1080P的電視機1000就可以買到了…XSS出來就是為了這部分的使用者考慮的。

你問我買不買,我的答案就是…我就是上面說的那一部分使用者…

20樓:王晨昊

PS3時代就開始1080P 30FPS了,PS4世代基本普及1080P 30FPS,半代公升級把4K搞出來了,你現在又要給我縮回去?有一說一你開光追什麼的,渲染解析度540P都很正常,問題是你開光追不搭配DLSS之類人工智慧超取樣你還想有能用的幀率嗎

21樓:悠鈾

買啊,新遊戲都在上面。《瑞奇與叮噹》新作那麼牛b的場景轉換要是能穩定30幀都不錯。

4K什麼的不太在乎,只是錦上添花,我估計過幾年8K都要出來了。

再遠一點的VR時代,可能起步就是16K甚至32K,追求不完的。

我覺得還是看準遊戲去消費價效比高些。

22樓:

1080P可以接受,但是30幀真的無法接受。

如果幀率在40以下,我就會覺得畫面會卡頓。

倒不是說就無法接受了,要是pc端網遊,忍忍還能玩。

但是放在主機上還是這樣,那真的很難受。

怎麼看待ps5和XSX的次時代遊戲在畫面表現上幾乎完全相同

牙買加新聞 我老索狗真的沒想到畫面幀數索尼會贏。有點開心。但其實對ps5效能還是不滿意,4k蜘蛛俠開了光追就30幀。虧我還專門買了個4k小屏,早知道買2k大屏了。 凜羽尾 反正我不在乎這個,我在乎獨佔遊戲,這個新手柄看起來很驚喜。微軟有啥獨佔我可以電腦玩,微軟沒有讓Xbox取代我的個人電腦,那電腦是...

現在索尼 PS5 和微軟 XSX 都已公布,誰能獲得次世代主機大戰的勝利?

但凡有一點智商的人都知道ps5必贏,就那個什麼獨佔遊戲都沒有的xsx,就浮點稍微強一點,其他效能都被ps5完爆。吹xsx的非蠢既壞 Moonchild 很難說ps3當年最後憑藉一手第一方轟炸反超x360誰能想到呢但目前看來xbx憑藉更好的效能,xgp和更小更簡約的設計更勝一籌可是x360的三紅和破解...

想入ps5和xsx不知道倆個平台都有什麼獨佔大作 新手入坑

烏撒之爹 ps5後面應該會有很多獨佔,比如發布會上的蜘蛛俠,惡魂啥的,後面還有好多,像戰神,血緣 不可能 之類,s 效能肯定比ps5好,但是看發布會上的光環無限也就那樣,不如CF 笑 moloven 只要你有個差不多的電腦,xsx就可以不買了。xsx遊戲全上PC。PC弄個金會員等白嫖就行了。ps5下...