怎麼看待ps5和XSX的次時代遊戲在畫面表現上幾乎完全相同

時間 2021-05-06 00:50:55

1樓:牙買加新聞

我老索狗真的沒想到畫面幀數索尼會贏。有點開心。但其實對ps5效能還是不滿意,4k蜘蛛俠開了光追就30幀。虧我還專門買了個4k小屏,早知道買2k大屏了。

2樓:凜羽尾

反正我不在乎這個,我在乎獨佔遊戲,這個新手柄看起來很驚喜。微軟有啥獨佔我可以電腦玩,微軟沒有讓Xbox取代我的個人電腦,那電腦是剛需,剛需基礎上我加點錢配高配電腦就可以滿足我玩Xbox遊戲了。

但是索尼獨佔遊戲和這個手柄是我電腦做不到的,做不到的才是我需要花錢買的,我覺得在國內不少人是這樣的。

3樓:Cindy醬

反正回答都是大型扣帽子現場,反正就提前擺明立場好了,我總體偏向索尼多一點。

其實目前來看差距沒有很大挺正常的,本身效能和實際遊戲表現就不是線性提公升的關係,12T和10T的差距我估計就6700XT和6700的區別(尤其是PS5,高度懷疑就是從6800閹割CU來的高頻6700核心),在未來PC上這兩張卡也不會有多大差距,本世代差距比天蠍座和PS4 Pro小多了,加上今年PC端也都在發力,很快這些首發第三方遊戲的畫面大家就會覺得過時了。

遊戲主機既是新平台又是以穩定為優先,所以這兩個平台的最高清的遊戲都不會是現在推出的,兩家都得戰未來,而且目前AMD除了顯示卡周邊配套開發都是在畫餅,所以如果只是為了能夠流暢體驗當前的3A遊戲,我認為2060/2060S+DLSS 2.0都是很好的選擇。

仔細對比多家測試會發現XSX劣勢的局面基本都出現在高幀率模式下,在光追模式這種更吃GPU的場合還是有一些優勢的,而解析度越低幀數越高,就越吃CPU,那可能存在的情況就是:

1.XSX的CPU優化有問題,比效能發揮比傳說中2GHz不到的PS5還要差;

2.XSX的視訊記憶體雖然頻寬高但訪問優化有問題,延遲可能比PS5更高。

遊戲機最終還是要以內容服務,目前索尼拿出的第一方遊戲雖然不說驚豔但至少中規中矩,並且都展示了本世代的新特性,微軟這邊還是要發力的。第三方遊戲既然體驗沒有多大差距,我相信更多的人會願意選擇獨佔遊戲多的那一方。

至於為什麼XSX現在被索索群嘲,其實還是上半年的群體對立造成的反噬,畢竟兩家都有水軍,但XSX至少在上半年比較活躍。

至於什麼PS5趕工,趕工還給你申請專利?專利多久批下來知道嗎?如果趕工的話早早就給廠商開發套件了,又今年超頻?

還有什麼「RDNA 1.5」,既然光追是軟廣追,硬體「實錘」不支援Mesh Shader和VRS,那別給索索留面子了,直接叫RDNA 1不就得了?

當然,用過10系卡跑實時軟光追或者超過5700XT的人都不敢說這些話。

總不能沒碰過PC吧。

至於還有人念叨什麼超頻

還有人說什麼這個RDNA 2的頻率和PS5不能掛鉤,建議去看看5700XT超到2.1GHz的時候功耗和溫度表現呢

4樓:夜襲豬肉店

不過如果大家有印象的話,可以回憶一下2023年Xbox one和PS4上市之前的爭論,當年Xbox one 被一些人說是真AMD gcn2.0架構,PS4是gcn1.5,而且Xbox one那邊有微軟黑科技,directx有加成,esram有奇效,Xboxone總體圖形技術和圖形效能都領先PS4一代,等等。

結果七年過去了,還是同樣的配方,還是同樣的味道,就不能換個花樣嗎?某群上躥下跳各種造謠無不其極的又可以歇歇了,下一次再接再厲吧!加油!

5樓:孫濤

和我預想的差不多,xsx被xss狂拖後腿。微軟平台的遊戲全部按照xss標準開發。

軟軟最後的掙扎"xgp真香",那是因為白嫖,原價的xgp香個屁。作為乙個wp的老粉絲是在太了解微軟是什麼德行了,永遠不要對微軟的產品抱任何希望。xbox one靠360時代遺產,勉強賣了5000w,現在看xsx銷量能不能超過wiiu都是問題。

xbox用自己的死亡再次證明遊戲機放棄獨佔是死路一條。歷次主機大戰的結果,都是被軟體所左右的

6樓:夏涵希

遊戲畫面除了硬體效能還要看軟體優化,遊戲樂趣除了看遊戲畫面還得看遊戲內容,Xbox one x就是這麼空有一身效能卻慘敗ps4pro的...主機最大的看頭一直都不是畫面,要畫面3090請。

7樓:隔壁老p的女巫

嗯這只能說明遊戲廠商優化的不錯,硬體也很給力,糾結於效能強不強,是沒有可比性,好玩便宜實惠,這才是我們的關注點,現階段雙方都有優勢,至於適不適合自己只有買了你才知道。實踐檢驗真理,市場競爭是件好事。

8樓:易旭昕

從效能表現來看,PS5是符合預期的,包括SSD,單純的遊戲載入並不能比XSX的SSD快多少。

XSX的表現的確讓人大跌眼鏡,20%的紙面優勢完全沒有體現,到底是PS5的高頻GPU實際表現比理論要強,還是微軟提供的開發包出了問題,只能等待更長一段時間來進一步觀察了。

不過對比這一代PC顯示卡,無論是30系還是6800/XT,的確都差距不小啊。PS5和XSX都只能動態4K60幀,第三方實際大部分時候也只是比2K稍高,畫質大概也相當於PC的高,尤其是XSX,的確有些讓人失望。

9樓:MeGuMinEx

兩台主機在生命初期。要想畫面差很多。除非是架構和效能上有著極大的差別。

然而XSX和PS5。同架構。甚至同硬體。

只有顯示卡有點差距。那2.0tflps的效能差。

在早期是差距不大的。在生命週期中後期才會有完全榨乾效能的遊戲出現。

10樓:含辛

不談遊戲就扯解析度和幀數的都是耍流氓,我寫個躲子彈的小遊戲放PS5上超200幀輕輕鬆鬆,不過這遊戲你要玩不?

另外,兩個主機架構基本相同,效能差異也不大,本來畫面上就不可能存在所謂很大區別,還有人說什麼XSX支援光追,拜託,以為光追是白送的啊,一樣要吃效能的好吧,何況以XSX上那點可憐的rtu,能追出什麼神畫質出來?光追也是分三六九等的好吧,目前遊戲顯示卡上的光追都是大量閹割後的產物,遊戲開發廠商還要再閹割一遍,這就是為什麼很多遊戲的光追畫面和以前相比並沒有太大變化的主要原因。

要達到真正電影級的光線效果,耐心等PS6吧。

11樓:洪亮亮

其實這個論點有些問題。

比較嚴謹的說法是,當前所有首發3a大作在畫面上表現幾乎相同。

從這個論據出發,可以推斷出,xsx在(所有)第三方大作上的畫面表現要優於ps5這個論點是錯誤的。進而推斷出,只玩第三方遊戲,又對畫面有要求的人來說,應該選擇xsx,這個論點也是錯誤的。從當前論據可以推出,只玩第三方遊戲而且對畫面有要求的玩家,在目前選擇ps5或xsx是一樣的,至少差不多。

再補充乙個論據,在當前3a大作的測試中,ps5幀數穩定性要好於xsx,且xsx畫面撕裂的情況多於ps5(這個我覺得廠家的鍋)。由此推斷的是,難以忍受偶爾掉幀,以及畫面撕裂的玩家,當前選擇ps5會更加合適。

最後的最後,很重要的是,299的xss也沒有那麼便宜,2000人民幣呢,這種畫面表現,推斷要麼是廠家懶得優化,要麼是機器實在配不上次時代遊戲,無論哪個,對玩家都不是利好,請謹慎選擇

12樓:遊戲喵

首先答主搞錯了一件事,就算是相同的解析度和幀數,畫面表現也可能完全不同,影響畫面效果的還有很多其他因素,譬如畫質等級,光效處理等等。同等遊戲優化下,xsx細節方面就更好,ps5差一些,但是不影響遊戲體驗,所以最終還是看自己喜好選擇。

13樓:野孩子

你說軟軟吹效能然後畫面幾乎完全相同,但是索索吹的SSD結果載入速度也相同啊,甚至XSX還有無縫切換+上世代遊戲載入優化加成

這波啊這波是換家戰術

14樓:332as

有些人理解不了時代初期和晚期遊戲的區別,也理解不了還是為ps4做的遊戲與次時代獨佔遊戲的區別……建議看看gta5和大表哥的畫面差距,還有黑旗與英靈殿的畫面差距。還有美末1與美末2的畫面差距,主機上市乙個星期就評判畫面真的是貽笑大方。各大廠商不是還沒有摸透次時代主機,都還沒有開始摸。

出乙個ps4遊戲的高畫質版,這不是次時代主機的畫面上限。

15樓:

對於現在出的幾個第三方遊戲

目前兩者畫面表現幾乎相同的原因,與目前兩者遊戲載入時間也幾乎相同的原因是一樣的

xsx畫面上限比ps5高是肯定的

正如ps5 io速度比xsx快也是肯定的

這個問題下的一堆回答,與其說是回答,不如說只有立場

16樓:木可

然後xb很努力了,但是揹負壓力前行,兩者相抵,不僅沒快,反倒拉胯。

不妙的是,ps同樣也在努力。

一步慢,步步慢,xb表示盡力了。

17樓:Allen Tao

淨扯些有的沒的,還有人比晶元架構的?浮點就這麼多擺在這裡了,有啥好比的,12>10.28沒啥好說,後者還是動態頻率,平均效能只會比10.

28低,如果按照官方說法ps5可以保持在高效能水平來算,我們就算她10t好了,12/10在視訊記憶體差不多cpu差不多的情況下能多多少出來?

然後這哪兒看出來表現一樣的?動態解析度有算過總畫素渲染數量嗎?這些測評就放個最高解析度和最低解析度就完事兒了麼?平均渲染解析度有資料嗎?測評都不嚴謹比啥表現力?

18樓:

發售前就分析透了,只有部分雲架構師盯著極限浮點看,現在出第三方實機對比依舊不認,他們比較適合花500刀買塊顯示卡天天跑分玩。

世代初期五五開,中後期ps5佔優~

19樓:我是掛比

題主的疑惑用內捲很好解釋,玩家的快樂應該來自於遊戲本身,而不僅僅是機器的紙面引數,這是典型的做題家思維。

建議對比下光環和戰神哪個好玩。

20樓:STEVEcKONG 阿孔

現在看似乎還真不是完全一樣,畢竟Xbox支援Dolby Vision/Atmos, VRR, ALLM等。

上個世代的遊戲也有點意思,目前有Rocket league跟COD MW都是只有XSX能到4k120啊……有點糾結

Call of Duty: Warzone gets 120fps update on Xbox Series X but not PS5

21樓:七的質數和

之前遊戲圈漫山遍野踩ps5的盛況

應該不會有了

證明了遊戲圈還是沒能幹過馬克塞尼

現在要黑也只能是ps5+xsx拉一塊a了

真正的問題來了。說好的vr世代的主機,下一代vr頭盔在哪。

22樓:

硬體效能上已經難分伯仲了,但這次XSX的外形設計方面感覺更勝一籌,整個機箱很有科技感,方方正正的,鏤空的機箱透氣降溫效果一定很好。應該不會出現高溫紅燈變磚的現象吧?

但遊戲機嘛,主要是看獨佔的遊戲生態,個人感覺還是會加入PS陣營,必定那麼多獨佔大作正在向你招手呢。

如果PS5和XSX的主要遊戲都只有1080P和30幀,你還會買嗎?

絕世丶天成 這不是PS4的基礎配置嗎,我買新主機就是為了更強的效能和獨佔。如果一成不變單純換了個名號,買它作甚,錢多了燒的慌嗎? cubesun 很顯然,在次世代主機的效能已經比較清楚的情況下,如果遊戲只能達到這個解析度和幀數,那只意味著這個事情,就是這些主流遊戲畫質屌炸天,太吃機能了。而且別說XS...

現在索尼 PS5 和微軟 XSX 都已公布,誰能獲得次世代主機大戰的勝利?

但凡有一點智商的人都知道ps5必贏,就那個什麼獨佔遊戲都沒有的xsx,就浮點稍微強一點,其他效能都被ps5完爆。吹xsx的非蠢既壞 Moonchild 很難說ps3當年最後憑藉一手第一方轟炸反超x360誰能想到呢但目前看來xbx憑藉更好的效能,xgp和更小更簡約的設計更勝一籌可是x360的三紅和破解...

現有情況下,ps5跟xsx怎麼選?

if 爺超級有錢 if 認為索尼就是世界的主宰 if 認為微軟打索尼十條街 if 非常想玩PS獨佔 if 有好PC 沒買過PS5 return XSX PS PLUS狗都不用,XGPyyds PS5 XSX Switch主機優缺點彙總購買遊戲主機的都會對比這兩台機器,我建議是根據遊戲陣容選主機,現在...