1樓:「已登出」
乙個Clike舔紙人的遊戲,首先他的立繪很棒,和鋼華艦r等老遊戲,甚至和一些日本遊戲比,他的立繪是很突出的。然後在南韓,沒有黑歷史,比如我,因為一些歷史原因,是堅定雲母黑。最後,類似戰棋的玩法很讓人眼前一亮。
配合前面的優點,是很容易留人的。
2樓:
毫不意外以少前的質素,現在國服以外其他地區的火爆程度,才是少前本來在中國該有的程度
若非羽中作死,背叛陣面及玩家,少前早在一年前已經可以達到此成就
3樓:高阪穗乃果
畢竟嘛,
在國外沒有友商的干擾【要點一】
你游本身品質也不低,比起比上不足比下有餘這個等級還是好一些【要點二】韓服和台服沒有同質化產品【要點三】
4樓:
以這遊戲的素質,有這種火熱程度不是很正常的嘛?
為什麼國服沒這麼火爆,很大的原因就是,當初雲母和陣面撕逼啊,別看隔壁也撕逼,但是你雲母撕逼的時間點不對,隔壁撕逼可是在巔峰時期,玩家玩了這麼久,也有感情了,而且別人手握大義,事後處理也妥善。
你雲母撕逼,不僅是在剛開服,還在培養核心玩家的時候,這幫玩家可是能幫你宣傳遊戲,起滾雪球作用的,你就這麼自爆了。而且當時道德制高點也沒拿下來,沒博取到玩家的同情,最後事後處理,也一副破罐子破摔的樣子。
所以說,國服能火才怪,能變成現在這種穩步增長的情況,都已經算不錯了。
至於外服為什麼這麼火,就是因為他們沒有出現,開服就自爆的情況。要是當初國服沒這檔子事,外服的火爆情況,國服現在也會有。
當然,如果你能讓外服現在來一次自爆。 以後也會和國服一樣。(笑)
5樓:雷霆
只能說明國外玩家對氪金耐受性更高同時長期沒有好遊戲玩兒。
並且很吃「我很可愛請給我錢」這套消費習慣。
不過重點還是氪金耐受度高
順帶補充點就是國內運營和推廣水平相當不行。台服韓服都搞各模擬賽吸引熱度,也不忘記找各類渠道推廣,全然不知國內的運營到底對遊戲推廣上心沒有。
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