1樓:林靜涵
我覺得你不如去玩混沌與秩序2,介面,畫風差不多。混沌與秩序2裡的早期預設角色的臉好像是中國做的,很醜。玩法有點像激戰2,畫風像魔獸。
國服沒有要玩台服。現在的網頁遊戲雖然美工做得好,包裝得很高階,但畢竟都是模仿別人的
2樓:票友策劃鐵憨憨
感覺數值策劃完全不知道在想什麼…
問題1.屬性瞎投
十五級的裝備投放這麼多奇奇怪怪的屬性,完全不懂要幹嘛?
我第一天都沒玩完呢,你丟給我抗性、抵抗有啥用…我能玩懂?我會有對這種屬性,這種裝備有追求感麼?
wow裝備的屬性是怎麼投放的?
(1)攻擊、生命(白)
(2)力量、智力、耐力、敏捷(綠)
(3)暴擊命中閃避韌性(藍)
玩家對屬性的認知;對遊戲的認知是循序漸進的,你需要一點一點引導玩家明白什麼屬性重要,也需要通過階梯式的成長感,讓他逐漸認識到高階屬性的價值所在。
這才是國內遊戲領先於全世界的地方-----數值成長感與目標感的建立
問題2.大數值的框架下,前期過早投放屬性百分比
類wow的手遊屬性,我堅持認為:千萬別投暴擊率這類屬性,而投放的一定是xx值
為什麼呢?
因為:(1)玩家屬性是幾乎是二次/三次函式增長,百分率屬性價值太不穩定(前期沒屌用,後期又太強)
(2)根據國內手遊運營的尿性,百分比屬性極易賣的平衡性崩壞(賣100%的閃避也不是第一次見了)
就算你投放。能第一天不到十五級就投了10%的高階屬性麼?
按你這麼來,玩家裝備迭代個幾套,你還不投個百分之一二百,能有成長感?
結果就是,投了就崩了,不投就沒人買,gg
問題3.前期感受極差
亙古不變的真理:
只有玩家明顯變強了,玩家才會覺得某個系統是有用的
別說抗性了,第一天你都給我5%的暴擊率,玩家換上裝備會有很強的成長感麼?
玩家第一天最需要的是什麼?
就是攻擊和血,投那些奇奇怪怪的高階屬性,對我有啥用啊?
毛用沒有…
導致的結果是啥呀?藍裝看著給我加了一堆奇奇怪怪的屬性,完全沒屌用呀!追求裝備有個p用…
以上:這數值策劃還不如我呢。
3樓:阿樂
一句話概括完:披著魔獸皮的夢幻而已。完全就是辣雞,寶石大陸,不充錢確實可以玩,但要這麼說手遊都是不充錢能玩啊,還非常浪費時間。
魔獸的人物,夢幻的框架,跑環捉妖抓鬼,只不過抓的是外國鬼而已,網易做什麼不像夢幻,就那點水平而已,隨意嘗試,有不對的儘管來辯。
另外副本難度較大,人又多,沒有戰復職業單調,打團本容錯率還低,小副本又費力,總體上和南韓兒子的蟲long之谷五五開,網易這水平還是繼續給暴雪當兒子吧。
4樓:東東
二十分鐘流失。
原因:主線任務要求下副本,並且強制要求組隊,然後結果組不到人。
至於這個遊戲的前景,至前我玩的時候就說,有機會衝進前二十,但是兩個月內跌出100。
然後,陰陽師的時候我就估計錯了,唉…
5樓:金娃娃
不邀自來。
我的知乎首答居然是寫給遊戲的,這不在我的預想內。
先介紹背景,我是個苦逼的上班族。我喜歡玩遊戲,但不喜歡太複雜的,也不喜歡太簡單的,所以玩手遊,尤其喜歡畫面精美,人物漂亮的手遊。在玩光明大陸之前,我在乙個手遊認識了乙個漢子,我們結情緣,打副本,侃大山,日子輕鬆愜意。
他是魔獸老玩家,聽聞《光明大陸》要公測的訊息,立馬拉著我拋棄正在玩的遊戲,早早地等待著3月28號的到來,我也很期待這個新遊戲。
剛進遊戲,畫面精美,場景巨集大,配音好聽。
稍微有難度的副本必須手動,通關也有成就感。
然而......如今我沒玩了
太耗時間了!!!
上班族耗不起!!!
唯一對不起的,就是我的那位漢子。他不會輕易放棄這款遊戲,不知道他有沒有另找情緣,不過目前《光明大陸》還不能結伴侶吧,我也放心一些了。
我的漢子,有緣再見!
6樓:菜逼玩家
哇,網易兒子出mmorpg手遊啦?聽說還抄了wow?正好想玩玩手遊。
下好之後:哇,看起來畫面不錯欸,選個喜歡的職業開始打怪吧!!!
名字好難想啊....什麼?我辛辛苦苦想出來的名字居然重複啦?
那我用這個骰子來弄乙個難聽的名字吧。。。。我靠不是吧,隨機名字也重複?然後骰子滾了10次,出現了10個重複名字....遂解除安裝
7樓:一片楓葉
手機版的wow,但是爸爸,我真的不想拿著手機,看著這麼小的螢幕,開一晚上的荒啊。
還有說好的綠色無汙染,裝備全靠打呢,這個曼丁商人是幾個意思??
8樓:淺藍色
其他的我不發表意見,就副本競拍這一條,不得不說說。
你見過競拍的時候標超高底價的嗎?光明大陸是。
這個價錢根本都出不起,然後流拍。
你見過副本流拍後拿到世界競拍的嗎?光明大陸是。
你見過世界競拍完之後不分錢嗎?沒錯,他還是。
沒錢買不起,上繳國家,國家拍賣後充入國庫。沒毛病。
大型白打副本,你值得擁有。
9樓:湛藍cea
我作為乙個玩家的角度老評價下吧
首先,這個遊戲太重度了,陰陽師的前車之鑑在那,別的遊戲都在減負,這個遊戲副本小怪的血太多了,讓人沒有玩遊戲的爽快感。而且,遊戲肯定是碎片時間玩的,你乙個本就要打那麼久,是要玩家晚上就玩這個嗎?
10樓:畈畈
( 妹子想要女戰士555
類魔獸手遊,有幸拿到啟用碼
先上幾張圖最近事情有點多,晚一些再完善
首先表揚劇情…
然後嗯……重點自尋
晚一些完善……最近有些忙,先截點圖
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mooooooooooooo 玩了兩年,其他都還好,我在這裡說一下缺點吧。1玩的人少魚塘太淺,人均傳說。moba之類的競技遊戲是最需要魚塘的遊戲。玩的人少太傷了2優化問題 我mix2s驍龍845晶元玩這個遊戲。從18年到現在都卡!開高幀率,我就沒贏過特別順過,中間有段時間優化還是負的,開啟好友能卡好...
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怎麼評價網易新出的MOBA手遊《非人學園》?
mailierzh 二測開始玩,玩到現在,平衡性我想指望不上了,所以這個遊戲我斷定火不了。英雄的設計,裝備的設計是有很大問題的,你會發現有的英雄你竟然想不到合適的裝備。應援有bug,比如冷卻時間那個,是讓你技能的冷卻時間變長哈哈 這遊戲應該換掉美術策劃外的所有策劃。 這個款遊戲並沒有他們說的那麼好 ...