1樓:電音
我是不喜歡,我貧民,完全自己肝的,真的不容易,在連續乙個月天天被抄家後,我就把櫃子放在打不了的地方,建個房子往上蓋,越高越好,最好你自己也上不去,櫃子就放高處,來抄家無人機飛不了那麼高,炮也打不了。
(末日遊戲,人類不該團結一點嗎,為什麼要有這一項,自相殘殺,喪屍沒啥存在感,一群人打架口嗨。)個人觀點,不能取消的話,給我這樣不喜歡動盪之城的玩家設定不參與模式,你抄你的,我養老,互不干擾。
2樓:
某些遊戲主播和同樣厲害的人打架,也沒什麼可說的,但是跑到營地通通幾槍把乙個普通不惹事玩家幹翻然後刷甲,你去他直播間理論,他還直接問候你父母,然後罵他幾句還揚言要用揚聲器天天口嗨你,這絕對能逼退乙個普通玩家。沒錯我就是這樣退遊的。
3樓:熒河系開發商
那時候剛公測就玩了,感覺很不錯,自由度高,打喪屍賊好玩,還能認識一些人。後來發現越來越肝,但也沒什麼,我一天肝幾個小時砍樹擼材料。
有人來打我的房子,我也打回去了,後來需要的材料越來越多,我就越來越提心吊膽,擔心別人抄家,上網一搜,都是教建迷宮,建懸空,我就照著建了,但感覺很迷茫,這麼醜的房子不是我想要的,我要建漂亮的大別墅啊
後來家還是被抄了,很氣憤,我從來不會主動去別人家,辛辛苦苦肝個二級牆,擋不住人家的uzi。
最後讓我放棄的不是肝,而是沒有安全感,沒有成就感,在自己建的家裡,還要擔心有人來抄家,自己辛辛苦苦建的房子,被別人打的破破爛爛,白手起家的成就感都打沒了,再加上那些天文數字的材料,算了,果斷卸遊退坑。
4樓:
只是想安安靜靜肝資源,與世無爭,加入的營地都是休閒類的。但是
有人抄我家,那就,呵呵
這位不知道ID是不知名還是系統隱藏了ID的同學正處在保護期(也不曉得為什麼,我打算死磕他家了。
5樓:nonpnonp
根據網際網路行業的一句名言,當你享用免費服務時,你不是使用者,你就是產品。作為不氪金的免費玩家,就是遊戲中娛樂他人的資源,並不是遊戲服務的物件。所以看開點就好了,有抄家更真實,對於真正的使用者可玩性高,如果網易能加入更平衡的底線保護措施和懲罰機制就好了,遊戲也要向著更文明邁進。
6樓:MSOMG
很對,最簡單的乙個例子,我交稅了,為什麼營地無法保障我被抄家,既然無法保障,那我為什要交稅!如果不加入營地,交稅給101照樣無法保障,wtf!
7樓:
國際慣例,瀉藥。
明日之後。這個遊戲也在玩。總體而言算是還可以。
肝有肝的玩法。氪有氪的玩法。主要還是合作與溝通。
這點覺得比陰陽師做的好。關於抄家。我覺得抄家可以有。
這個遊戲的題材是末日。抄家都不行怎麼談到自由度。
8樓:
真小學生。
coc玩過沒?
應該是王者榮耀出來以前最火的遊戲了。
遊戲主要模式是進攻別人的家,打掉別人的建築,然後偷別人的資源。氪金更為嚴重。五農民幾百來著,沒五農民就慢慢熬吧。
看上去是不是很眼熟?
出了這麼多年也沒什麼人說什麼。
率土之濱玩過沒?
主要玩法就是打地,這地包括別人的地。也就是如果你和別人有仇,甚至可以熬夜一晚上把對面辛辛苦苦打乙個月的地全部翻成自己的,唯一制約就只有你亂翻地會引起公憤被人群毆。
結果一堆人還是玩得開開心心沒說什麼。
這些都太暴力了?
那換一種最不暴力的玩法:
是不是很類似鴨?
結果明日之後換成3d第一人稱換種形式出個抄家就一堆人說太暴力巴拉巴拉。。。。
再說抄家一次,除非是你把櫃子都放門口讓別人全部打爆然後讓人選,不然也損失不了什麼,最多就損失走一次沙堡跑任務順路弄的資源。
至於房屋破壞?不存在的。幾百木頭石頭就一鍵修復了。
另外恕我直言,抄家真沒意思,抄家得的資源大部分時間基本上都比不了槍掉的耐久對應的資源,畢竟材料不值錢,半成品一般就能抄不出來,十抄九虧。
9樓:
1、遊戲沒有設立懲罰機制,是鼓勵性的一種玩法。
2、大部分人不會把遊戲(抄家玩法)帶到現實中來,因為玩家能分清遊戲現實,最主要是沒有這個需求,而現實中懲罰卻是極其嚴重的。
3、玩家不會把遊戲帶到現實中,就沒事了?遊戲是一文化產品,是一種思想。那抄家玩法是什麼的思想呢?個人主義思想。但合作模式才能達到社會穩定,快速發展。
4、這種文化對青少年的思維方式影響可能是細微的,但一些問題卻是因為這一認知導致的
文化還是應該分級管理
10樓:
我是看了這個遊戲的宣傳來玩的,遊戲宣傳是家園建設和玩家互助,沒有講到對抗的內容,更沒有講到有所謂「抄家」的內容。
很正常玩了一周多,沒跟人起衝突,就莫名其妙在前天晚上被虎牙直播平台的乙個「主播」組隊打得亂七八糟。這幾個人還在兩個復活點反覆擊殺,我沒有辦法正常遊戲,感到甚為苦惱。
昨天我去直播平台找人,發現該「主播」就在熱度第一,號稱「第一神豪」,以干擾欺凌普通玩家為樂,我就在直播平台、文化部和遊戲內同時舉報了。
11樓:舒小林
講道理,是現在的玩家太浮躁了還是被PVP性質較弱的遊戲慣壞了,以前玩unturned,玩rust,玩dayz,或者是大逃殺火起來之前的h1z1,拆家與被拆家都是在正常的事情不過了,正所謂xx是遊戲的一環,不爽不要玩這句話很多場合下用是沒什麼大毛病的。
本來這種末世求生類遊戲就是小眾遊戲,大家都圈地自萌,如今明日之後發行。在大廠的宣傳下,也許有很多不怎麼常玩此類遊戲的玩家也吃了所謂流行,大廠之類的安利來玩此類遊戲,但是很多玩家又接受不了這個設定。你接受不了設定又要強行玩遊戲,這讓我很為難,我的意思不是針對誰,在下的意思是沒有必要因為別人都在玩,或者說都說好玩就去強行玩。
現在好多玩家感覺像是被潮流綁架了一樣,不管適不適合自己的遊戲,只要周圍的人在玩自己非得去玩,玩的不好炸了就是氣的火冒三丈,何必呢?
不過這種遊戲內購影響平衡就很過分了,這尼瑪不變成為土豪橫行霸道,平民只有縮在角落拾荒了嘛,嘖嘖嘖,吃相難看啊
12樓:
說遊戲別較真的,就圖一開心的,說的好像家不是自己辛辛苦苦建造起來的一樣,我辛辛苦苦幾趟幾趟肝他7,8個小時,把自己家打造的美美的,一夜睡醒,發現自己直接回到解放前,開心的是誰?開心的是我麼?我玩個遊戲開心的是別人,服務的是別人,對不起,我還沒那種聖人心態。
也有人說,那你也可以去拆家啊,不好意思,現實給你一大嘴巴,拆家從來都恃強凌弱,不存在以弱勝強,你非得試試的話可以體驗下以卵擊石的絕望。
13樓:TT玩加
這些小學生是嫌廣電現在對遊戲管控得不夠嚴嗎?抄家本來就是末日生存類遊戲的乙個玩法,廢土、地末也這樣玩啊,因為自己玩得不順心就上公升到文化部舉報,那乾脆國內遊戲也別發行了,都禁了算了,玩遊戲還浪費時間、耽誤學習工作呢!
回到問題,營地進攻,也就拆家系統,是《明日之後》乙個非常重要的玩法。內測的時候大家還是有達成圈子共識的,就是拆家可以,但絕不破壞牆體和地板。公測之後玩家數量倍增,規矩就被破壞了,新玩家對抄家玩法樂此不疲,而且地板和牆壁也被拆得乾乾淨淨,被拆家的人感到心累心塞氣不過也就可以理解了。
但你可以報復回去呀,郵箱有拆家人的資訊,順藤摸瓜就能把他家也抄個底兒不剩。
但是問題來了,抄我家的人等級比我高,房子建的比我牢,我tm打廢了一把uzi還沒上到二樓。有仇不報非君子,我今兒就跟他槓上了!趕緊跑到商店,氪金充月卡,買裝備買材料、再買一把uzi,這回非把他家打成篩子!
你來我往就這樣持續了N回,狗也不喂了,喪屍也不打了,房子也沒眼看了,太tm心累了,玩遊戲不是讓人快樂的嗎,這什麼玩意兒,不玩了、棄遊了,一鍵解除安裝《拆家之後》!某易:
14樓:慄花落凌羽
且不說遊戲質量怎麼樣。遊戲的背景是末世求生啊,有這樣的玩法更加真實不是嗎?一百多年前的美國西部,除了你自己,西部的一切都想殺死你,能相信的只有自己手裡的槍。
末世也差不多吧。
遊戲裡就別那麼較真了吧,畢竟生活就很累了,就讓我們放縱一下吧,在虛擬世界裡。
15樓:李狗蛋
講真這種是真的小題大做了,首先這是一款遊戲,你如果連遊戲跟現實都區分不了那也是很無可奈何了,再何況這也是遊戲玩法之一,以偏概全是最不妥的,比起這樣惡意舉報還不如想想怎麼完善下自己的防禦呢
16樓:123okc
作為一款生存沙盒類的遊戲而言,我覺得抄家挺真實的啊,總不可能單純的給這位朋友留個言:你家防護措施不行啊,下次記得留意哦。 而且現在主流的遊戲都是帶著這種對抗性的。
最後在我看來輸了就是菜,還摔鍋給遊戲上公升到舉報的程度那就是小題大做了。
17樓:的的的
舉報的這貨顯然是被抄家了心中一時不爽才去舉報的,還教唆未成年人,我佛了,啥事兒車扯上未成年人就政治正確了?有底氣了?你咋不去舉報王者榮耀涉嫌教唆未成年人群架鬥毆呢?
你咋不去舉報QQ飛車涉嫌教唆未成年人擅自飆車呢?你咋不舉報地鐵跑酷涉嫌教唆未成年人不顧安全跑酷呢?
18樓:深藍z
吃雞能開車撞人,能組裝槍械去殺人,GTA能搶銀行販毒,正當防衛系列能利用鉤爪上天,上古卷軸能殺猛獁象還會魔法呢,殺乙隻雞還要被全省通緝。遊戲和現實怎麼可能混為一談,但是相同的事,你在遊戲做了壞事,就要在遊戲中負責(我不敢在上古卷軸殺雞了),現實中做了壞事,你可能一輩子都沒辦法負責。乖乖玩遊戲就行啦
19樓:小獅子游呀游
我覺得這個算是遊戲的正常設定吧,也算是特色玩法之一。其實也可以優化一下,可以設定和平模式,你不能抄別人家,別人也不能抄你家,就比較好了
20樓:年年年糕
畢竟是一款末日題材的生存沙盒遊戲,如果都是歲月靜好,大家養老砍樹,那這個遊戲設定和它原本的題材形象也不符合啊,看過美劇行死走肉的估計都清楚,末日生存大環境下,這樣的入侵領地設定可謂是家常便飯了。而且不排除後續可能會推出讓玩家開自主選擇是否參與pvp玩法的功能的可能性,新遊戲嘛,繼續觀望了。
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