如何評價網易《明日之後》手遊CG?

時間 2021-05-12 05:02:16

1樓:瀞魚

開服玩到現在,6級莊園,三圍26,零氪玩家,血量700+,配件滿5級。

前期對於不氪金玩家確實比較難熬,但是第一把uzi出來以後就會有好轉,越來越簡單。

前期很肝,中期開秋日據點和沙石堡據點後,一天保守一把半uzi,不用肝,據點徽章換材料就行。

暫時就這樣吧

2樓:夏枯

3級村之前 farm的挺有樂趣養成資料設計的很好也很簡潔

三圍12-15這個時候氪金點就來了

槍+抹胸二百左右這個時候就很失落了

1.打一趟副本一百元的槍掉一半耐久

2.修槍也要掉耐久

3.修槍一套下來40-60元

這是直接勸退付費使用者啊

判斷這個專案組用的是十年前老牌策劃標的價是一天PVE+PVP全走一遍50-100元的客單價

PVP場景和資料就更缺乏設計了

1.戰場

遊戲時長20-40小時候玩家需要進入PVP地圖集合釣魚(佛系)/農民流(採集)/吃雞生存模式等所有玩家共存戰鬥力免費玩家≤野怪≤低端(百元級)≤高階(千元級)≤高階

這一點可以讓人深刻理解免費玩家真是付費玩家的道具活體挖礦機氪金的爆點也是來自殺戮欲復仇欲

2.黑盒

偽沙盒遊戲拆對方基地自由拆完還留下復仇線索被攻擊玩家掌握絕對許可權復仇

但是資料碾壓以500元/50小時為階梯

強弱對比資料上看(強在前):

血量400:300

輸出100:4

這些就夠了站擼

如果貫徹這種類似EVE的黑盒遊戲收益率卻是小於10:1的

就是這一趟下來耐久補給損耗在100元收益低於10元

這遊戲到底是要維護哪個使用者群體呢? 最大價值的中氪金使用者中間層反正是最難受的

頂端壽命短中間層缺乏快感免費愛玩玩唄

3樓:繁花已盡

一把uzi的材料

80鐵礦 80小樹枝 40硬木藤蔓

20骨頭 40錫礦 40木心

20爪子

挖乙個石頭出倆鐵礦

砍一棵樹出倆小樹枝

下雨天一棵樹乙個硬木藤蔓

砍一塊2級乙個錫礦

乙隻胡狼乙個爪子

三到四棵樹出乙個木心

看到這個你還想玩這個遊戲嗎?

有錢的人玩的是養成遊戲沒錢的人玩的才是真正的生存養成。

4樓:Aurora

說是安卓6號早上10開服,玩了好長時間的開頭曲之後,就伺服器爆了... 之後再也沒有進去過遊戲。前面都十幾萬幾萬人在排隊我都等了差不多都二十分鐘了也進不去......

5樓:未聞花名

不知道大家知不知道《創造與魔法》這款遊戲,《明日之後》的遊戲模式跟這款遊戲的模式差不多,其實剛開始看到《明日之後》的遊戲模式後我就感覺到一股熟悉的感覺,後來才想起來,這不是《創造與魔法》麼?

6樓:卿仙

一款大型多人競技排隊遊戲,讓你體驗和1600萬人排隊的快感,上線後迅速獲得了玩家的好評,又名《明年之後》,《打死不讓你進》,《一分鐘等於一小時》

在2023年,竟然還有遊戲需要排隊?! 如此火爆的情況下為何新手村只有十幾人? 是道德的淪喪還是人性的缺失!

7樓:天下第一橘胖兒

害怕,講真我實在玩不了這種這麼緊迫的遊戲。網易的第五人格和這個都有點玩的時候心理壓力特別大。不敢玩,玩完新人介紹就解除安裝了。有點像我的世界+吃雞+喪屍。

8樓:

說句實話,我覺得我堅持完了乙個多小時已經很後悔了。。。我玩手機遊戲只是一種娛樂消遣,我不是硬核玩家。。。這遊戲太耗時間和精力了。。。

砍木頭,採石頭,蓋房子。。。好吧,打擾了。。。

9樓:保護敵方打野

任務線太長太耗時間

完全就是累資源拼時間的遊戲

多人體驗目前也很差

雖然題材有創新吧

但是這個遊戲以後肯定跟CF乙個尿性

再耗多少精力也比不過人家幾百幾千地氪

所以我還是別等那天了先退坑為敬

對不起沒看清題目

CG的話不重要,反正我是玩不下去了

10樓:想吃樹莓

任何遊戲都有水軍與無腦噴子,水軍可以理解,利益相關,無腦黑的不知道圖什麼。

噴這遊戲的人這麼多,今天伺服器還擠炸了。畢竟誰也逃不出中國偉大哲學家王境澤的真香定律。嗯…真香~

11樓:

有人說遊戲不能氪金元素不能太重,不能影響平衡,我覺得不對。

這可是生存遊戲啊!

沒錢怎麼生存呢?

這是在教導你錢的重要性吶!

年輕人,你看看你連六塊錢都沒有,你這到現實裡不就是拿著弓箭和別人UZI對點嗎?

對不對?

12樓:

排隊遊戲就算了,十二點半第一次排11萬人,好我過一下再來,兩點鐘再排9萬人,我很想問一下你們的排隊人數是不是乙個真人佔一千人口?有沒有那麼多人心裡沒點數?

13樓:瓊-雪諾

看了CG,感覺還可以吧。

昨天註冊的賬號,今天進了遊戲,不能捏臉讓我覺得有點emmmm…然後遊戲和我說要等到6日才能玩…

有沒有一起組隊的小夥伴?

也不知道是啥模式的遊戲,生存類的吧?

半個吃雞遊戲,有pvp模式,和pve模式?

隨便了,玩了再說。

好玩就玩久一點,不好玩就直接解除安裝啦~

14樓:從有錢

出個cg就要吹上天???國外出cg的那麼多遊戲。哪個不比這個好?而且這劇情不是很簡單的劇情???網易那麼有錢出個這麼普通的cg也要吹???

會不會有人說我,你行你上???

15樓:三千鐘

cg做的怎麼樣沒感覺,但是遊戲是真的沒啥意思,

本以為是個特別的遊戲,玩了玩,就是各種拼湊,堡壘的建造,吃雞的操作,教學關卡磨磨嘰嘰,模型粗糙程度和荒野行動差不多。

話撂這,火不起來。

16樓:猶她

ll不知道玩的什麼鬼,不是說不好玩,可能是我腦子不好,不懂設計者的目的...玩了一兩個小時,真的,不好玩……

一開始我以為跟行屍走肉一樣,可能是想設計成那樣吧……但是前面的我真的真的不想玩...真的,玩到參加101後獨自乙個人什麼地基啊,什麼建造的,玩不來,我腦子不好。

這個是那種仙劍fps的遊戲,我一直不懂夢幻西遊那種仙俠類遊戲,做任務,打副本的,我這個遊戲就是那樣的。不是很喜歡這樣的模式....怪我腦子不好玩不來。

17樓:不語而知心

雖然內測之後大家都在噴,但遊戲內的問題是可以解決的,看了介紹題材相當有趣不假,宣傳的也是玩法多樣化,但是我擔心如果沒有揉捏成乙個整體就會顯得太過於分散自由度太高玩家不知道幹嘛僅僅為了活下去的話遊戲的目標感可能會不強

另外不得不誇一句網易的CG現在做的越來越用心了,這是朝著暴雪的路子在一路狂奔??

18樓:臉龐燦爛的笑容

今年因為那啥原因導致新遊戲不多,但是就算放在往年遊戲大年,明日之後也絕對是非常有新意的一款遊戲啊,但是在中國產遊戲裡面題材新不一定好玩,這點也擦亮雙眼,畢竟在內測完成後還是有一定的問題需要解決的。

從這次的CG來看網易應該是是下了很大的功夫了,雖然不能說遊戲一定能讓我滿意,但是單純從CG上來看,這個質量還是很不錯的.

19樓:蠟筆沒了小新

本著不在別人的回答下面說別人不愛聽的話原則,自己開個回答吧

看樓上撕x有種玩狼人殺既視感,簡直像身份被揭穿的悍跳狼頂著鵝廠的帽子還是不要亂說話比較好

20樓:帶帶帶吉吉

cg做的一般,但是遊戲還沒出不好說素質怎麼樣。但是讓我深刻感受到了網易市場部是多麼缺錢,水軍都是三無號,甚至有的已經被封了

21樓:

本來不想黑的深入的,奈何有人自己撞槍口。

我是鵝廠的怎麼了?鵝廠出身就不能說網易的不好了?你們網易是遊戲界的婆羅門?

來來來,看看點名我鵝廠策劃身份轉移視線的幾位,他們的知乎首頁還真是巧合般的相似呢!

真的,下次請水軍專業點,這種轉移視線的小把戲放在貼吧還有的玩,知乎上有人信麼?

******追加乙個新發現的水軍******相似度這麼高,你們這號是拿指令碼刷出來的麼?

22樓:

大家之所以願意調侃"暴雪是被遊戲耽誤的電影公司",是因為暴雪做出了大家願意玩的好遊戲,然後CG做的也很棒,吊打業界其他廠商。

網易花了大價錢做CG,順便找水軍刷一波,是想給大家乙個錯覺,這是一款好玩的遊戲?

然後這CG做的也是真的爛。

如何評價網易手遊《明日之後》的抄家玩法?

電音 我是不喜歡,我貧民,完全自己肝的,真的不容易,在連續乙個月天天被抄家後,我就把櫃子放在打不了的地方,建個房子往上蓋,越高越好,最好你自己也上不去,櫃子就放高處,來抄家無人機飛不了那麼高,炮也打不了。末日遊戲,人類不該團結一點嗎,為什麼要有這一項,自相殘殺,喪屍沒啥存在感,一群人打架口嗨。個人觀...

如何評價手遊《明日之後》?

南知意 玩了小半年了。開始預約的時候我是奔著創造這個玩法去的。因為很享受自己肝了然後再去創造出來的那種感覺。但是開服的時候我沒第一時間去玩,因為那段時間手頭事情多。我是一直關注有明日官博的,我弟弟和我物件也有在玩。去年十月份左右我才是正式去玩了這個遊戲。最喜歡的是這個遊戲蓋房子的玩法,我也是奔著這個...

如何看待網易明日之後飢餓營銷?

向西 不是飢餓營銷,遊戲是越多人玩越好越掙錢啊,哪有把使用者擋著不讓進的,這點道理想不通嗎?其次這次明日之後的首日新增是遠超出預期的,這就是為啥排隊的原因。 Lucky girl 這幾天的新遊戲都有排隊的現象,昨天的仙劍4手遊版也排隊哈,怎麼就沒人說是飢餓營銷了。單獨噴網易這個到底是有陰謀呢?還是真...