如果原神是模仿了一款索尼的遊戲,那麼會有更多人參與到對原神的聲討中嗎?

時間 2021-05-29 23:56:55

1樓:背景牆

應該會有更多中中國人參與聲討,你會這麼想只是因為中國的索尼玩家比中國的任天堂玩家多得多

但是國際上不好說,任天堂在遊戲產業的地位是高於索尼的,但是你有沒有想過另乙個問題,如果《原神》不是中國遊戲,會有多少人關注他?

2樓:瘋解

還是那句話,優秀的核心不抄就抄個皮。

噴原神的不是為了讓公尺哈遊死,而是為了讓公尺哈遊自立!這年頭好好做個遊戲,模仿點角色思路操作手法遊戲核心都不會有人說什麼,明明是完全不一樣的遊戲非要讓自己很像某個遊戲就屬於又懶又壞。

別的遊戲沒那麼容易顯得很像,因為大部分都是通用的,獨特的就是動作和遊戲核心,動作的話公尺哈遊已經抄了不少了我都懶得說了。

3樓:

當然會,但是反響不會像現在這麼大。更別說讓索尼拉著一幫第三方,讓國內公尺哈遊玩家興奮半天的TGS。

這次之所以反響如此強烈:1、索尼展台C位,正對首次參加E3的任天堂展台。2、四狗砸PS4事件。3、部分公尺哈遊玩家舉法律大旗跳臉。

這幾天刷知乎,看著各種原神的新問題,從是不是反轉啊,到如何評價原神參加TGS啊,再到現在如果原神是模仿了一款索尼的遊戲會不會有人聲討啊。

目的真是太明顯了,任天堂全員惡人唄?

公尺哈遊的粉絲(注意不是全體玩家),真的是個很奇怪的群體,把NVC當成任天堂北美分部,然後把TGS視若神明,連入場券上的廣告都會讓公尺哈遊的粉絲們興奮半天。這也是我唯一見到過的,3包薯片就能帶動整個群體的節奏,讓這部分玩家瞬間眼瞎。

有這樣的玩家群體,原神怎麼可能不會大火?

祝公尺哈遊越來越好。

4樓:輕笑

我們不扯那麼多什麼抄襲之類的東西,我的觀點就是遊戲界的素材本身就是互通的,你曠野之息還跟刺客信條有雷同呢,開放世界的設定,我沒記錯的話是孤島的,所以我們不扯那麼多

5樓:凹凸曼123

不會因為sony的遊戲沒那麼好模仿,比如:

戰神,神秘海域,gt賽車,哪怕惡名昭彰,瑞奇叮噹都不是隨便就能模仿的有模有樣的

因為這些遊戲代表了巨大的投入,包括時間,金錢,人力等方面。

3a遊戲之所以為3a遊戲,就是製造了一種在投入成本上巨大的壁壘,讓別家小工作室不能輕易跟進模仿,更何況是sony主推的單機遊戲比多人遊戲風險更大。

如果有人模仿類似遊戲,那麼會由於投入不足的情況讓人覺得做出來的東西貽笑大方,比如之前模仿神秘海域的一款遊戲神秘地域,大家笑笑當樂子就完事了,而不是一片聲討。

以上是神秘地域:尹班的足跡

畢竟,這次元神模仿塞爾達在某些方面真的能模仿的像模像樣,才會讓擊中某些任青的痛點。

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