世嘉 md 在與任天堂 sfc 的主機大戰中落敗的過程和原因是什麼?

時間 2021-05-29 23:28:17

1樓:

RPG遊戲經過腦補之後,內涵是很豐富的,而那些打打殺殺的動作遊戲玩多了就是膩味。這種超長流程的遊戲也是街機所沒有的,所以以街機遊戲為賣點的MD,我有人有,我無人有,落敗也就不足為奇了,硬體差距相對沒那麼大,各有優劣。

小時候我們玩的FC遊戲都是動作遊戲,FC上的RPG開山之作,勇者鬥惡龍、塞爾達傳說,我們都是不玩的,因為看不懂。時至今日,隨著民間漢化版的發布,SFC上的RPG還有人玩。

2樓:劉文麟

單就SFC和MD進行比較的話,很難說世嘉輸給了任天堂,MD在日本賣的雖然不好,但是全球銷量還是非常可觀的,北美和巴西都是完爆SFC啊,如果算上盜版,那麼其在大陸得影響力也是遠遠勝過任天堂的。

世嘉的失敗其實還是從SS開始的,這台主機從設計之初就完全壓錯了技術路線,世嘉當年的策略還是把家用機當成簡化版的街機運作的,可是當索尼進來攪局之後形勢完全變化了,PS與當時主流的街機除了讀盤速度其他方面差距非常小,真正屬於街機的優勢差不多只有框體了,這完全破壞了世嘉的戰略部署,相當於一下子把世嘉最粗的一條腿打瘸了。

3樓:zacks phill

基本上理解兩條就可以了:

1、當時世界遊戲中心市場還是日本本土;

2、攻略日本本土市場最重要的遊戲型別是RPG,但是MD相比SFC,機能本身就更適合做橫版卷軸遊戲,RPG大作相對SFC有點可憐;

如何評價任天堂發布的懷舊主機Super NES Classic Edition?

朱峰 9月30號拿到手。手柄摸起來我還是很滿意的。雖然很輕但質感不錯。線的長度我也還滿意。並且拿一根比較長的hdmi線的話,還是能坐到沙發上玩遊戲的。安裝超級容易。畫面也比我預想的要好。 jk wang 今天上午去排隊買的。開門前二十分鐘到,前面已經排了三十個人了。幸好貨量充足,店裡有六十臺。排隊的...

任天堂的次世代主機算不算歷史的倒退?

zsd 其實很簡單,因為任天堂是藍海戰略,求的基本是新,這只會不斷地開創新的市場,而不會成為時代發展的阻礙。而且任天堂的強項與核心是軟體和玩法,只要理念不倒退,就不是開歷史倒車。 蘇雲龍 我是任飯不過自覺中肯。索飯微軟飯請出門左拐。首先 Wii相當於NGC 比較戳中地雷。另外 使用者的流失更快 這一...

索尼放棄在掌機領域上與任天堂的競爭了嗎?

二刺螈 我身為乙個索狗,也很希望索尼能出個掌機煞煞任天堂的銳氣,不是說我是任黑,而是因為如果乙個行業長時間一家獨大的話對誰都不好,必須有競爭才會有進步。但現實是殘酷的,索尼已經無力再和任天堂在掌機上爭了。不但如此任天堂很顯然也想染指主機市場,從此索尼在主機界不單要防巨硬,也要對任天堂留一手了 退休工...