1樓:核子可樂
大表哥就像一部富有藝術的影片,不僅本身富有內涵,也對觀眾有著一定的要求,首先你要喜歡藝術(西部題材),另外你要沉得住氣,因為節奏很慢。
給他愛就像一部爆公尺花式電影,各種豪車各種槍,節奏也比較快,而且是現代背景下發生的事情,也更接近我們的日常生活,受眾度比起西部風格的大表哥自然更高。
西部牛仔這種別說我們中中國人了,就是很多西方國家的人對此都沒什麼概念。而且相對給他愛這種現代題材的作品,個性化的內容是非常少的,比如自定義車輛飛機,班尼坑錢坊這種,而大表哥受限於時代背景,很多東西都沒辦法進行如此高度的自定義,而體現個性的東西又少之又少。
綜上所述,我覺得還是給他愛玩起來比較有意思。
2樓:阿輝的steam日報
說實話,GTA5好玩,大表哥玩起來像看西部老電影,太慢熱了,獵兔子獵熊沒得意思
GTA5開場就是搶銀行,偷車,簡單直接,幹就完了,還有各種吊炸天的任務。爽
而我大表哥開場只顧著看騎馬風景了,要幹什麼完全沒在意,你看看這雪,看看這光。
開頭的大雪封山,到搶火車之前陰天變晴天,真的太美了。也許象徵著亞瑟一行人的旅途也一片光明了吧。
對了,我大表哥的夢想是有一匹又黑又亮的馬
3樓:李依
GTA5>荒野大鏢客2。
理由很簡單,GTA5和荒野大鏢客其實對我而言都不算特別好玩的遊戲,但是相比之下,GTA5的世界更讓我沉醉其間。
同題材的遊戲裡,最好玩的其實是GTA SA。
4樓:楊鵬
嗯。我身邊的人都喜歡玩GTA5。大表哥2?
對不起沒聽過,也不會玩的。什麼?知乎上問,那必須大表哥,不能顯得自己逼格低啊。
我就喜歡藝術氣息,人格昇華……。編不下去了哈哈
5樓:
沒啥可比性。。真的,雖然都是開放世界,但是大表哥2跟gta5差了多少年啊。大表哥2在細節上畫質開放性都比gta5好太多了。
但仁者見仁智者見智有些人就是不喜歡西部世界的設定。所以還是得看你自己的選擇了。
6樓:
我覺得gta5好,主要就是因為人物的台詞,非常荒誕搞笑,這一點可能要英語達到一定門檻的人才能體會,尤其是崔佛和拉瑪,這兩人說話都逗得一逼跟相聲似的,這一點別的遊戲做不到。
7樓:
gta5:
現代美國三種階層的故事,多種族多階層的NPC讓你理解合眾國三個字的含義。解壓神作,經典網文套路。
荒野大鏢客2:
美利堅民族精神的源頭:西部牛仔和大開發,整個劇情告訴你歷史的車輪滾滾向前,沒有遺憾就不叫人生。老派名著套路。
這倆遊戲的線下模式都值得玩上好幾遍。
8樓:不能再吃了
給他愛線下主線玩了三遍,三個結局都是重新玩了一遍,大表哥買了後玩了乙個小時玩不下去了,雖然畫質很好,但玩的就是很難受,沒有給他愛的瘋狂和刺激,在車流中穿梭,在彈雨中反擊,這些大表哥都沒有,還有就是劇情,雖然人物都刻畫的很形象,但是我更喜歡三人帶一狗的瘋狂生活,在被逼到走投無路是從新搶銀行為生,反目成仇的好朋友通過戰鬥回歸到一起。總的來說,我更喜歡給他愛,西部牛仔風喜歡不來
9樓:貓神魚子醬
當然是荒野大鏢客救贖2啦! 大表哥2天下第一。
主要是gta5線上我玩不下去不知道要幹嘛
rdr2線上沒去玩線下2周目第三章了
gta5就是沒啥想玩的無聊了開開車玩玩
現在正在傳火受苦中......哈哈哈哈
10樓:艾克凡
兩種遊戲的沉浸方式讓我聯想起了壓縮效果器的原理。
大鏢客2進入沉浸狀態速度慢,沉浸的深度非常強,回味感非常綿長。
gta5進入沉浸狀態速度快,沉浸深度一般強,回味感走的的也快。
剛好符合遊戲的年代背景,能聽後搖的,我估計也能玩得下去大鏢客2。
11樓:幻境
剛好我有兩個遊戲,都玩了不短的時間,gta5線下通關,線上基本也通了,從大學玩到工作,實話說,這個遊戲帶給我的不僅僅是遊戲的體驗,還有屬於我和兄弟一起的快樂時光,我們一起從一窮二白的洛聖都新人打到了身價上億,全城有房,地堡設施摩托邦都有的大佬,現在養養老也是樂趣十足,上線的動力就是看看最近除了那些新車,把自己喜歡的車全都買回來改成自己喜歡的樣子,這樣其實挺好的,畢竟,現實裡做不到揮金如土的我們也能感受到獨霸一方的快感,這就夠了。
大表哥我是自己乙個人在玩,線下雲通,自己的還沒來得及玩(工作太忙,週末也有亂七八糟的事,想了好久也沒時間玩)線上基本該有的都有了,賬戶裡還有幾塊金條,沒捨得花,但幾個職業也都開了,最喜歡的就是收藏家開局,沒啥危險,還能領略風景。
兩個遊戲,論畫面大表哥更勝一籌,線上可玩度gta5相對更加多元化一點,但大表哥勝在自己亂玩也能玩出意思來,可能你會花一天時間去等乙個稀有動物,跑遍全圖找一朵不起眼的小花,這樣也算養老玩法了。各有各的長處吧,但畢竟隔著代差呢輪期待值,我期望大表哥能帶給我更多驚喜
12樓:Kuma
不好說好不好玩,但是有個好笑的地方。在法制社會健全的現代社會裡,開車撞死個把人根本不是事(除非你碾壓一條街)
然而在法制還不算健全的近現代,你在野外不管是打死個人還是馬匹。除了掉榮譽值還有極大可能被通緝。而且在野外賞金獵人就跟開了GPS一樣,隨時隨地都能找到你,堪比狗鼻子。
而真正擁有GPS的現代,找個橋洞都能把警察糊弄過去(除非你已經三星以上了)
13樓:無所不在
對美國西部牛仔世界沒有情懷,不感冒,難以沉浸,必須有大量清閒時間才能玩進去。遊戲裡很悠閒,節奏非常慢。細節很好,風景很好,就是感覺玩不玩都行,沒啥強力的吸引力。
14樓:瑪卡巴卡有推車
相比gta,荒野大鏢客更像看電影,刻畫的角色,包括亞瑟還有其他主角都深入人心。而gta5感覺真的只是遊戲,主線通關僅僅是對老崔念念不忘,其他人物都沒什麼感覺,但線上很強大,還是gta5更好玩一些
15樓:章魚哥
我PS4上面GTA5玩了一千多個小時了
那玩意兒在我這兒已經成GTA5啟動器了
朋友還打趣說我這買個PS4就光玩個GTA
直到後來大鏢客2出來
我買的PC版
那之後我幾乎就沒碰過GTA了,同時也沒咋碰過PS4了R星的遊戲玩習慣了只能靠R星來戒毒
說說遊戲性
GTA5線上線下都會有不錯的體驗,PS4上沒掛,也沒中國人到處賣掛以及口吐芬芳,各種團隊生存毒圖玩著還是很有意思的,甚至遇到過擱那兒放中國國歌的外中國人,也遇到過滿嘴Mather Fk的外中國人,每次玩都有不一樣的體驗
大鏢客線下是可以拿10分的,線上我就沒咋碰過玩GTA5是真在玩遊戲,玩大鏢客更像是在看一部高分電影
16樓:一生之盟
短時間,快速,社交選擇GTA線上。畢竟還可以和老外無縫交流。
長時間,慢節奏,單人選擇荒野大鏢客線下。畢竟他會教給你天下第一四個字怎麼寫。
17樓:笑對江湖
當然大表哥,不否認三人帶一狗不好玩,但根據多年玩R星遊戲的經驗,大表哥2是最耐玩的乙個,西部大電影般的劇情,畫面,以及我個人對西部牛仔的好奇,準確的說不是玩了乙個遊戲,而是看了一部R星精心製作了多年的電影,約翰買完牧場的那一刻,感覺自己的人生彷彿都圓滿了。(結尾那兩個偵探就是TM來搞心態的。)
18樓:Frozen
gta5,pc版15年預購玩家,現在還在玩,以前玩線上,後來接觸了mod,從此就一直線下mod,存檔開了六個,三個100%進度。
到了19年12月,入手大鏢客,gta5遊戲時間大幅度減少,現在每週有時間就玩大鏢客,是真的挺好玩的,不過我感覺要達成100%進度,真的比gta5要花好多時間,到現在我進度才95%左右
19樓:陸地先森
對比一下,我站荒野大鏢客,gta5我買了很久,但是,做完新手任務之後我就沒有玩下去的慾望。而荒野大鏢客是最近買的,差不多就半個月前,玩到現在一直也沒斷過,為了我亞瑟夕陽下的美好結局,正在瘋狂刷榮譽值。你問我兩者差距在哪,我也不知道,但gta就是莫名沒有玩下去的慾望。
20樓:SKEX SKEX
荒野大鏢客2個人覺得倒更需要乙份心境才能玩進去才能體驗到裡面更深的東西
就像看有的不是爆公尺花那種電影你需要一種情緒一種感覺才能更好的看進去與它產生共鳴
21樓:依古比古
相信在大鏢客2中打過第三章以後的人,都會對這個遊戲有很高的評價
第二章及以前比較勸退,節奏太慢,但也是為數不多的「歡樂與平靜」的時光了
22樓:雲楓
太扯了吧,大鏢客2是18年的,GTA5是13年的,何來突破的說法。兩個遊戲基本核心一樣,槍,座駕,犯罪,生活。大鏢客畫質更好,元素更多,細節更完善,尤其是劇情勝GTA5太多了。
大鏢客2的結局值得你去感受。
23樓:小小
大鏢客好很多,體現在幾個方面
畫面好,建模更細膩。
更真實,GTA裡面穿著夏裝身上帶十幾把槍,還能從褲襠裡掏出火箭筒,雖然大鏢客也有傳奇揹包這種不合理的設定,但好在平常用的槍還是從馬鞍下抽出來的。
與NPC的互動上更自然,有友好和不友好的選擇。
故事編排好,仁者見仁智者見智了。
相隔五年的遊戲,有一些進步是正常的。
24樓:WittyHamster
都很不錯,建議都嘗試一下。RDR2是未來rockstar games的風向標,裡面能看到gta6的影子。而gta5本質上是rockstar成熟經驗的保守應用,雖然相比RDR2突破少但是基本玩法比較成熟,受眾也比較全年齡化和大眾化。
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