爐石傳說為什麼術士會沒落?

時間 2021-05-13 01:12:26

1樓:隔壁你二叔

歸根結底——就是老本不夠吃,新卡(職業卡或是中立卡)難以支撐術士往中期或是控場方向發展,所以術士就存在乙個極值上的偏頗,要麼前期手順壓死你;要麼後期變DK和你對場。可是這樣的套路,存在乙個致命的問題要麼手不順被對面帶走,要麼還沒到後期被對面帶走,或者強行拖後期被帶進別人節奏(要麼被清場、要麼疲勞死)

想我大術士,榮光不再了……嗚呼哀哉

2樓:

看了不少答案,都沒看到1張卡熔核巨人,我覺得這是控制套術士及其重要的一張卡,給予了術士瞬間清場加返場的可能,不至於被無腦打臉卡組打的生活不能自理,

3樓:不夜

〖知乎萌新〗

狗蛋啊。可憐的狗蛋

【大佬們真的不留個讚嗎】

沒落的原因其實很簡單

1:版本強推的智障棄牌體系。歐洲人和非洲人能玩出天生地下兩個境界。不穩定性過大,打一次洗一次臉浪費水資源,否決。

2:作為快攻的動物園失去力代李奶奶後感覺身體被掏空般的難受,又因為自殺的英雄技能和隨從打不過快攻,也隨從質量拼不過按費拍怪的中速,同時也打不過清場極多的慢速,否決。

3:說老實話慢速的惡魔術手牌術的褻瀆是對鋪場卡組影響最大的一張清場,所以打快攻的勝率還是可觀的。但是打不過泰蘭德夫婦,沒用,否決

得證:狗蛋,可憐的狗蛋

4樓:

因為其他職業節奏快了,但是術士並沒有加快,且刪掉了很多可以佔便宜滾雪球的卡。

術士怎麼贏?我更喜歡用「滾雪球」來形容術士的打法。

拿巔峰強度卡組惡魔園來說,就是前期搶場面,一點一點的站場踢傷害,靠一大堆亡語怪保障自己一直有場面,讓對面的血量一點一點下降,最終拿歷代+大哥,6費9點斬殺。

佛祖騎那個版本我的惡魔園敢排在臺面上說,跟任何職業的對局都不劣勢。

一費有全宇宙最強身材的烈焰小鬼,二費拍個蛋,三費力代或者叫囂就出來乙個44,你讓對面怎麼玩。

更別說4費空靈,能讓五費無傷丟大哥甚至丟馬爾佳尼斯成為可能。戰士不是有死亡之咬嗎?我四費丟個空靈就問你敢不敢提刀砍?

砍下去,我丟出來57甚至97,不砍,我就34站住腳踢臉,反正亡語總要觸發的。

優勢會從一費開始一點一點建立,慢慢滾雪球,最終取得勝利。

現在呢,別的職業節奏變快了,之前德看到烈焰小鬼叫爸爸,現在人家不慌不忙慢慢養青玉,節奏一點不比你差。

空靈刪了,蜘蛛蛋刪了,鬼靈刪了,歷代刪了。

你拿什麼去滾雪球?

術士的職業技能決定了,這個職業只要掌握不了遊戲的節奏,就非常難翻盤。

5樓:古爾沙

個人感覺首先是回血牌的欠缺。

從標準狂野細分之後回血的卡就越來越少,而第二次退環境後冠軍和探險家的回血卡 435雞腿雷諾都沒有了,這個對後期卡組來說很關鍵!這直接導致血量價值大很多!

反觀術士本身技能就是掉血抽卡,回血的卡只有犧牲契約了,掉血的一大堆。往往場面和血量只能二選一,而且力代的消失大大減少了術士前期本身就不多的返場能力。

最後說一下棄牌機制真的挺傻的。

6樓:

侏儒吸血鬼這樣的卡太少了。

來10張就T1卡組了。

雖然按官方的說法,不想做出影響對方的手牌的設計。但在我看來,只扣自己血扔自己牌算什麼黑魔法大師啊?

棄牌術就應該是棄對方卡的術士!

7樓:星風雪月

術士職業卡都太弱了本身術士都是靠強力中立卡撐起來的卡組強度動物園體系叫囂飛刀被削鬼父退環境

控制體系女王大帝退環境自身又沒有優質大哥回覆能力還差的不行棄牌體系賺的不穩定虧的血虧

惡魔體系沒有優質站場惡魔回覆略差

環境有獵人宇宙牧這種打臉卡組後期沒有立足之地打前期又拼不過薩滿也頂不住牧師清場

總得來說術士唯一的強點可能就是aoe吃薩滿但是只吃一套卡組沒用啊

8樓:半瓣

手牌術、宇宙術缺優質奶,現今環境下根本苟不到後期。

動物園,被優質AOE克制,沒了力代也缺了斬殺和小換大。最近出現的二王子動物園還可以,但對個人操作略高,注重隨從交換。在擁有獵人等其他不需操作快攻卡組的選擇下,動物園當然不是上選。

至於棄牌術,官方一直強推。然而隨機性太大,臉黑根本不敢玩。新版本棄牌新玩具「咆哮魔」倒成了黑科技的新寵。

競技場術士現在也還行吧,沒前幾個版本強勢。畢竟技能優勢大,但缺少優質奶。

9樓:龐志鵬

只是標準吧,因為雷諾和歷代退環境,但標準的術士惡魔體系還是能玩

我玩狂野比較多,

狂野的宇宙術是可以傳說衝分的,因為有大量的AOE和雷諾的存在,在對陣快攻基本都是優勢。劣勢對局冰封王座多了宇宙牧。魚人騎從以前的小劣變成小優,因為領軍的削弱,以前4費地獄烈焰解不掉的場面現在可以清掉。

我也玩過很多局宇宙牧,58同沉的情況很常見,並且還是了帶上大量過牌,但現在我不敢帶大王了,帶上也不敢變,換成了紅龍和斬殺。

中速卡組因為馬眼中期太兇了,一波解不乾淨基本就GG了。

原來的劣勢還是劣勢,不過似乎任務賊又出來了,冰法基本都變成的無限火球法。

綜合來說,現在的狂野宇宙術不管哪種體系基本都是在T2 左右。

想學宇宙術,推薦鬥魚的異靈術和豆豆龍,和異靈術老師打過幾盤,我都贏了,hhh

現在用來上分的卡組,用的營地的圖

10樓:浩克

我自己用的是元素手牌術。

青玉德不是個很嚴重的問題,術士的後期卡組打青玉還是有手段的,畢竟你的解非常多【一般都是滿篇所有的解】,抽大王,或者是高費的隨從【火元素,山嶺】都可以打青玉,有些時候手很順你很快就把對手搶死了。

對薩滿也是優勢。這種帶雙末日雙褻瀆雙暗影烈焰的卡組是鋪場流的殺手。薩滿對付你基本需要依靠一波優質的進化,這到了後期就是乙個扭曲的事。

但是,面對騎士、獵人、奧秘法甚至是宇宙牧的時候,這個卡組就沒有#用了。有的時候你甚至會被牧師搶死,非常悽慘。原因就在於你沒有回血,更沒有返場。

你沒法依靠用單張AOE賺取什麼,因為對面太快了。

11樓:趙法威

以前術士強勢的時候,有兩種形態,一是動物園,依靠低費隨從鋪場交換佔到場面優勢,還有歷代和大哥甚至火車王這樣的斬殺牌相助;二是手牌術(宇宙術也是手牌術的變種),這套卡組依靠的是單張卡牌的身材和效果,術士的英雄技能補充手牌,優質的奶,來做到站場解場和斬殺。

版本更替,

動物園不行了,一是隨從站不住了,不光是因為自身卡牌的質量下降,某些卡牌的退環境,還有其他職業的優質低費解多了,二是斬殺低了,最主要就是沒了歷代。說到這,亡語時代的動物園,我覺得是最完美的時候。

手牌術不行了,一方面是因為自己奶不動了,另一方面是因為其他職業卡組節奏比以前快了,像海盜戰,你4費連個怪都上不去,對面已經把你打到個位數的血量了,怎麼贏,還有斬殺也低了,打後期卡組(青玉德之類的)也沒有優勢甚至處於劣勢了。

再多說幾句,說說術士的英雄技能,以前可以說是最厲害的了。但是這個厲害也是要靠兩點保證,場面佔優或者血量回覆。放在現在,這兩點做不到,英雄技能就沒那麼厲害了,況且現在過牌很多,人家乙個終極賴皮過5張牌,還加五甲,還招個55隨從,你掉2血抽一張牌,比的過?

12樓:徐某人

這個問題可以分成兩部分想:

快攻術士的話基本上就是棄牌術了吧,也是暴雪強推的卡組。棄牌術不流行主要是這個機制太操蛋了,棄掉無關緊要的牌淨收益約等於0,棄出收益來淨收益也不過是1或2,但是棄掉key牌的話淨收益可能是-5甚至更多,很有可能自己把自己勸退掉,尤其是這個版本還除了咆哮魔這樣的牌,棄不棄都不是自己說的算的。還有那個鮮血女王,5費才能打出來,還不能把他提前棄了,至少棄兩張牌才超模,到了那個時候還有沒有牌有沒有命棄都是個問題。

慢速的話我其實沒有太理解透,我感覺暴雪想把慢速術士做成前期稍微鋪場大量解牌,感覺差不多乙個dk下去跟恩佐斯一樣把之前的全拉出來,然後拉大血差贏。先不說它本身優劣,跟現在的其他後期卡組比,這種術士實在是弱,德牧法吊打。而且面對中快速卡組時,太需要解牌,乙個回合沒解掉可能就要炸,所以就要多帶解牌,但那樣帶的隨從可能要少一點,dk一變身作用就會變小。

當乙個職業快速慢速都玩不了的時候,沒法不隱藏不沒落。

13樓:達蓋爾的旗幟

惡魔園時代有人說過,只要術士的英雄技能不改就永遠是T1,當時看來,術士可以隨意揮霍自己的手牌,不用考慮卡差,空手牌嘬一口,又是一條好漢。

然而發現卡牌機制從Explorer協會開始越來越多的引入之後,過牌已經不是術士的招牌,扣2血用2費抽一張,比起稍微虧一費身材就能發現一張三選一比起來並沒有什麼優勢,並且往往發現的牌比起牌庫隨機抽到的牌更能發揮作用。這就導致術士賴以生存的英雄技能變成雞肋。

暴雪自上古時代起,因為忌憚術士的英雄技能,從來就沒給術士設計過任何超模的職業卡牌,直到最近乙個版本才有了卑鄙的恐懼魔王這種稍稍超模的牌設計出來。

現在實際情況是,術士自己的職業牌沒什麼值得帶的,中立牌比起其他職業的職業牌又毫無競爭力,英雄技能又變成了雞肋,這個職業怎麼能不落寞?

14樓:不談

最近幾個版本,暴雪都是強推棄牌術,但棄牌是很大的負面作用,卡必須要有非常imba的效果才能達到正常強度,目前出的卡還carry不動棄牌卡組。

動物園方面,退了李奶奶、小鬼首領、力代等牌,削弱了飛刀和叫囂,以小博大的資本沒有了,且暴雪並沒有給術士低費質量牌進行補強,沒落在所難免。

慢速術士,前期容易被淹沒在海盜大軍裡,後期又要面對走A牧高額傷害及茫茫多的魔像大軍,DK、褻瀆雖然厲害,奈何頭上3座大山。

15樓:別找我麻煩

標準模式的克魯爾宇宙術根本不弱,但我不知道為什麼沒人玩,遇到的幾個術士都是那種純粹制裁快攻,後期DK一波被解就投的手牌術。可能宇宙術貴了些,也有可能大家不願意自己去試著組卡組

16樓:相忘於江湖

首先動物園因為力代被強退了失去了以小換大的能力,又沒了小鬼首領這種前期優質生物,棄牌術又不穩定,快攻是沒法走了。至於走後期,首先就得面對各大後期卡組天敵青玉德,再者打這個版本的快攻,沒雷諾沒優質奶很容易就被搶死了……

爐石傳說術士該如何上傳說?

信仰聖光吧 這個強度就先不要想著傳說了,低保都有點困難,常說沒有鬼父玩什麼動物園,鬼父是動物園強度的保證,李奶奶也一樣。另外現在環境對動物園很不好,AOE遍地走,試試龍蛋園吧 荒誕達 卡拉贊全區都開了之後天梯薩滿暴增,以控場薩為主,基本帶4個AOE,就算是打臉薩也帶2個大漩渦。古神版本的動物園返場能...

爐石傳說怎麼組術士套牌?

名字兩個字以上 可以看看這套我現在用的動物園 是上了低保後打的 50把仍然有61的勝率 或者試試玩騎士 上低保用的任務騎 這個月9把極速低保 在10 5這個分段我打出了72的勝率 但是低保後就並不是特別好用了 但綜合63的勝率也非常可觀了 不過需要練習 小嚴哥 老師的快樂術,開啟了我新世界的大門,強...

如何評價爐石傳說術士新橙卡古加爾?

楚鴛 思路很好,可惜跟錯了人。術士高費法術能和這個很好配合的也就乙個虹吸,但也不是特別賺的combo。暗影烈焰嫌虧 對比聖光炸彈呼啦亂鬥平等奉獻扭曲虛空 花7費4血敵對打7,而且還是需要兩卡 其中還有1橙 打出的combo,沒覺得比其他解有優勢。至於死纏炸彈,當真就那麼缺這一兩費?講道理比大帝差遠了...