1樓:
會增加內心OS,因為不能對話,就會在內心呼喚對手:讓我贏,讓我贏啊,姐在做任務。
哇靠,你個神經病,你不知道姐在做任務嗎!!!之類
2樓:陸耕
要想提智商爐石還是太年輕了
最關鍵的問題,就是爐石卡牌效果太單一,太短了
比較風靡的TCG/OCG像萬智牌、遊戲王,效果都是這樣的……
(內容不重要,關鍵是夠長……
這類遊戲在經過長年的積累後,卡牌的效果要比爐石複雜的多,也因此有了種種花樣的打法……
以遊戲王為例……
融合同調
超量靈擺
超量靈擺
這些效果的長度就不是爐石能比的了。
因為TCG/OCG遊戲的效果多樣性,也讓各類的combo的出現有了可能(比如EmEM的3卡展開……
連鎖的結果,就是TCG/OCG不會像爐石一樣被水晶的數目限制而卡手,可以在一回合內招出自己手上有的強力卡牌,達成OTK(一輪殺)
每副卡組的打法也不同,不一定僅僅依賴怪獸牌的高攻擊輸出,墓地的存在,也給了打法更多的可能。
廢二說書卡組,直接就是智商的體現。直接硬生生把卡牌遊戲變成了數學考試。
爐石作為乙個暴雪的休閒遊戲,暴雪爸爸是永遠不可能把它出得跟萬智牌和遊戲王這樣複雜的。況且暴雪爸爸還在不斷加強爐石的隨機性和娛樂性,玩的就是無腦啊,要智商幹什麼
總之,要想提智商,玩玩遊戲王的廢二流天卡組,智商馬上就上去了
PS 只要是卡牌遊戲,智商永遠是次要的。智商再高,也敵不過對面的神抽。
PS2 只要是卡牌遊戲,卡的稀有度就不可忽視。30張普通卡是沒辦法打30張史詩的。神抽也沒有。
PS3 不花錢,你能變得更強嗎?
PS4 背卡牌背效果是基礎啊,只要是卡牌遊戲就要背啊。不背連怎麼輸的都不知道
PSP 個人興趣把配圖換成過勞死一家了
3樓:
會變貪。
會更加中二。
會變禿。
跑的會很快。
運氣會變差。
會越來越不相信上面一條。
會變逗。
會脫單。
也會變光棍。
然而沒見過變聰明的。
4樓:國服第一廠黑
不是很大,只能在一定侷限上提高有效的能力…確切的說就是算牌
…爐石傳說雖然相對其他網路遊戲耗些腦子,說複雜程度也就那樣。說到底就是爐石牌還是太少了(相對萬智牌和遊戲王),能用到的牌更少。比如一般情況下基本所有中速職業都是四費收割機七費碰碰博士…
所以爐石水平想快速提高就得記牌,記牌的費用和效果。再高階就是熟悉每個卡組的combo,卡費賺卡差。再往上對場面的掌控,解場與打臉。再…只有神抽了吧
所以你看,爐石提高智力的程度是很有效的。當然它也有快速提高某些方面的功效。
就是麻將……
…以前和朋友打牌每次都輸,自從玩了爐石基本就沒輸過了…
爐石傳說戰士怎麼玩
寧一冰 戰士職業牌質量低,所以只能同時做到護臉,過牌,解場。就好像在三個雞蛋上跳舞,踩碎乙個就gg。現在版本戰士建議隱藏,標準狂野都是,非常弱勢。 首先,別人套路多是因為別人花的時間或者錢多,只有基本卡齊了才能玩你想玩的套路。第二,新手還是玩一下T7和機械法吧,這是主流而又比較容易到手的卡組。P.S...
玩爐石傳說前後對比?
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你為什麼玩爐石傳說?
摳腳大漢 年齡不小了,十年前就不玩打怪練級的遊戲了,一沒時間,二覺得無聊,一把一利索的遊戲很適合我們,這也是為什麼對對碰那些手遊火的原因,隨時隨地,輕鬆休閒 雖然我不玩 無常 之前一直沒有玩過暴雪的遊戲,但是對魔獸的故事很感興趣。魔獸世界沒有時間玩,只能選擇門檻更低的爐石了。入坑1年還沒想退坑。 已...