如何評價爐石傳說術士新橙卡古加爾?

時間 2021-05-11 18:18:40

1樓:楚鴛

思路很好,可惜跟錯了人。

術士高費法術能和這個很好配合的也就乙個虹吸,但也不是特別賺的combo。暗影烈焰嫌虧(對比聖光炸彈呼啦亂鬥平等奉獻扭曲虛空),花7費4血敵對打7,而且還是需要兩卡(其中還有1橙)打出的combo,沒覺得比其他解有優勢。

至於死纏炸彈,當真就那麼缺這一兩費?

講道理比大帝差遠了。要加強沒有本回合內這一限制,倒有很多有趣且有價值的思路。

最後其實這卡給牧師就神作了。

2樓:

這張牌都嫌雞肋,術士玩家人心不足蛇吞象啊。

不過對抗快攻,慢速術士的多數combo6費就得打出來,7費時間點還是太晚。我覺得算是慢速卡組對戰中搶節奏的一張牌,下限差不多就像慫戰上個盾妹再盾猛解個怪這樣,上限還要更高。

過去由於中立解場的存在,大家對慢速搶節奏這塊可能還不太重視:什麼你先下大哥?不慌不忙王牌斃掉自己下個大哥。

新版本王牌一旦削弱,除了戰士以外的後期卡組就不得不使用高費解場法術了,陷入乙個對面站場我解場,場面搶不回來的迴圈。

這張卡或許能稍微彌補術士這方面的尷尬。當然,終極的解決方案是變大王。

值得注意的是,這是一張還擁有很多可能性的卡,它的效果跟術士以後出什麼法術息息相關。從歷史經驗來看,暴雪出這種明擺著打combo的卡經常造成奴隸戰那樣玩脫的局面。我們拭目以待。

3樓:晦小明

這是一張不錯的卡,在整體卡牌強度降低的古神版本是能夠有自己的一席之地。古加爾很符合術士職業特色,通過對自身的負面效果獲得更強大的力量。古加爾的戰吼是乙個血量替代費用,這個特效很恐怖,先不說現在這個版本如何,這個特效在未來的版本隨著卡池的加深只會越來越強,比起隔壁薩滿為了獲取更強大的力量要扣掉下回合的水晶,賣血對於術士來說簡直已經算是福利了。

對於控場類卡組,這張卡只需要7費就可以完成解場加控場,可能談不上imba,但絕對也不差。

就現在版本看,包括靈魂虹吸,暗影烈焰,地獄烈焰,末日災禍都可以和古加爾形成配合,包括一些小型法術比如死亡纏繞都可以配合古加爾使用而且不虧。再加上這張卡本身777身材和退環境後的7費曲線,應該能夠在手牌術、宇宙術這種控制類卡組中有一席之地。

關於幾點質疑。乙個是賣血,術士賣血也不是一天兩天了,而賣血的目的是通過暫時的血量損失換取更大的利益。比如烈焰小鬼賣血壓制1費曲線,英雄技能賣血獲得手牌,古加爾則是通過賣血來控制場面,大家往往只看到了賣血,但是沒看到的是賣血後完成解場加返場能夠帶來的更大價值。

舉個例子對面場面上鋪了很多隨從,我7費可以地獄烈焰全清,然後撮一口。也可以上古加爾地獄烈焰。上古加爾地獄烈焰相當於自己吃了7傷,看起來很疼,但是卻能夠在場上站乙個74隨從,搶回來乙個先手。

如果光是地獄烈焰缺乏返場能力,先手依然是對面的,下回合對面依舊可以在一回合內做出很多事情,而你又要考慮到如何去解下一回合的隨從。控制類卡組一旦控制住了場面,就會如同滾雪球一樣不斷累積優勢,而古加爾這種極大壓縮費用,集解、站場於一身的卡牌無論如何都應該值得關注。

4樓:

契合了術士的職業卡設計-通過損失自身血量來換取卡差。

但是使用條件有些苛刻。本回合和下乙個。哪怕去掉這兩個也不太好用。

天梯可用。但可用到什麼程度得WOG全卡公布才好下結論。

先做基本卡分析(不考慮減費)

地域烈焰、暗影烈焰、靈魂虹吸、小鬼爆破、末日災禍、扭曲虛空好用。

暗色炸彈退環境。

暗影箭、生命吸取、腐蝕術、惡魔之火、感知惡魔天梯不常用。

力量的代價、死亡纏繞可用但不實用。

競技場幾乎大白板=作戰傀儡。

5樓:手撕人

目前看來很雞肋的一張卡,基礎包,冠軍包,黑石山,冒險協會和新古神包看來唯一能打的配合就是空場配虹吸和有場面配力代一類的小法術了,太虧

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