如何評價爐石傳說新卡「金牌獵手克里」

時間 2021-05-31 14:05:07

1樓:人人殊途

我覺得大家誤會這張卡了,這張卡可以輔助其他隨從過牆啊什麼,你問我為什麼不帶沉默?

那當然是因為還沒開出沉默啊

仔細想想當年亡語者的遭遇,這張也差不了很多,jjc神卡,構築沒人理

2樓:非要一樣

這張卡的實際效果,emmm,你可以認為是

3費,召喚乙個2/4的克爾蘇加德,同時本回合內,對方的隨從具有劇毒,你的隨從不觸發亡語

這玩意的上限就是克總,還不如克總,畢竟,不觸發亡語不配合衝鋒突襲,這卡給人的感覺就和克總一樣笨重當年NAXX也有人認為克總效果強無敵的,實際咋樣大家也都知道了但是3費的克總效果,當然不會弱到哪去就是了,對了,這個卡在對方回合是不發生作用的,防禦上也不如克總就是了

3樓:天外村

世界冠軍hunterace的冠軍卡

3大師的冠軍卡

唯一一張是橙卡的冠軍卡

這個強度,夠排面

我頭硬bill的化身(bushi)

4樓:啊哈

狂野玩家感覺良好,貌似除了在快攻對拼環境下有優勢以外就沒什麼用了,但狂野就沒什麼t1獵人快攻卡組,奇數瞎還剛被砍個半死等著新版本輸血呢,約等於324嘲諷,裂地克里實錘了

5樓:Ignite

這個,確實很強,不夠離譜,jjc神卡,快攻內戰很強,但,先手也不好留,後手也不好留吧,不過再一想,瞎子哥賊多突襲,說不准呢

6樓:BobG

這卡是對對手職業解場能力的考驗。

如果對手解場很強,以至於你根本站不住場面,就算站住了,對手也不需要上任何隨從,你的免疫特效無用,324白板。例如:牧師,藍龍術,宇宙法

如果對手解場不強,所以你們雙方都有場面,那這卡就很猛。例如:盜賊,內戰。

但是也有個條件,這卡大優勢你扔下去沒用,因為對手沒有場面可解。大劣勢也沒用:因為你站不住場面,只能空上324白板。

只有均勢時,你的場面能站住,但是對手的場面你又解不光,此時能一卡奠定勝勢。

這樣看來也不是很離譜。jjc必抓卡,天梯也是強卡,但是也就那樣吧。

爐石設計這種卡越來越多了——看起來離譜(很cool),但是實際上也就那樣,甚至有些連構築都進不了(dh的795)。這說明設計師對遊戲的理解程度提高了。

7樓:瑜風

離譜嗎?

但看效果,確實離譜。

但是!他是一張dh的職業橙

離譜嗎?

也就那樣,作為乙個極致搶血的職業,這張卡在構築中發揮的強度只能用一般來形容。

324的身材你單打出來我解都不想解。

8樓:折羈沉沙

首先這卡需要場面交換或者賣臉解場才有用。搶血用不到。其次這卡是獵蛋職業卡。

看起來很強,但是獵人首先就沒法打控制,除非快攻內戰互相解場,否則發揮不了作用。獵人過牌又慢,這玩意裸下虧節奏。所以我覺得獵人基本沒用。

dh倒是有點用,不過沒想象中大。因為dh的控場多數是靠蛋刀和法術,生物交換相對較少。這個效果在賣臉時就是一張0費法術。

總之滿分5分我給3.5分吧。控制蛋應該是可以帶的。

另外這版本jjc神卡真是多啊,這卡jjc選到就真逆天了。

9樓:水月凌風

職業限定卡,算不上很強,因為對於主流卡組構築並沒有太大的聯動性。

瞎子和獵人都是很少需要解場的職業,懟臉是他們的生命線,也就是說衝鋒該打臉還是打臉,不可能用來解場,至於你已經有怪站場了,這兩個職業斬殺線那麼高,還解啥,懟臉下回合叫殺了。

能發揮作用的,瞎子的蛋刀,但有張卡叫英雄回合免疫的中立343,還能帶兩張,瞎子還有個0費當前回合免疫,也沒見幾個人帶啊。

能出彩的地方只能是突襲了。並不是說不強,而是對於這兩個職業來說,主流構築只能算錦上添花還佔乙個卡位

10樓:李七夜

3費意味著可以前期拍下去

拍下去的瞬間,白賺一波節奏(場面交換變成了無傷解場)削成6費我宇宙也帶..

如果可,建議用天眼檢視一下暴雪是不是要跑路了

11樓:楊魚蝦

說白了給了兩個目前不應該解場的職業一種超模的解場加站場的方法。

一種可以讓解場和戰場融合一體的手段,單看這張卡的確超模,但是同樣只要惡魔獵手和獵人解場,那必然還是浪費了一回合強血。只要對方能下個回合解場,那麼節奏卡組並不是完全玩不了。

這個卡也給了惡魔獵手和獵人更好過渡到後期的能力,隨著惡魔獵手卡池的加深。後期瞎完全可行。這張卡必然是個非常重要的元件。

對於獵人也一樣。我相信下個版本會出現變速的惡魔獵手以及獵人。強敵不一定高,但是對於大部分卡組都有壓制。

(前期可以強血,中期強佔場,然後一回合帶走。)

12樓:迷茫的小腦甫

我覺得滑翔這卡更離譜。堪比「法力燃燒」的強度,唯一的缺點是不是奇數(本人純狂野玩家)或許下個版本狂野會有主流自然數節奏瞎。又或許過兩天它就被削成5費了呢?

13樓:一劍開天門

我反倒覺得這張牌所以環境未必全是壞處。

假如dh或者獵人在環境中起到了霸主地位,考慮到內戰比例增高,而這張卡在隨從交換為主的內戰中起到了決定性作用,肯定是會帶的。而面對傳統以aoe返場,大怪戰場為核心的控制卡組,這張牌可能是拖後腿的。

14樓:

對標克總,費用靈活但不觸發亡語,感覺是那種看著無腦強的卡,但是獵人的優勢在於壓制,搶血而不是接場,所以宇宙獵一定會帶,其他形態可能不會帶

15樓:Theory

我想不出有任何不進構築的理由

很多回答都說什麼dh,獵人打臉職業啊,不契合構築啊什麼的但是不要忘了,天梯還有內戰啊

宇宙獵,dh內戰,場面爭奪那麼激烈的對局,一張324的免疫能換來多大的節奏啊

基本在內戰裡無敵的存在,滿分10分能打100分。外戰個人也很看好,能夠加強面對動物園時的節奏爭奪能力。(從目前的新卡看來,術士下版本的形態可能是鋪場形態)

至於其他職業,因為新卡出的少,難見端倪,外戰就先打個8.5分吧

16樓:yuchen wang

只能說看著很強, 但是還要看實際構築的表現.

考慮獵人和DH的特性很少主動用自己的隨從撞對面的隨從, 配合突襲會更強, 所以給獵人的用途更大一些. 但是費用又限制了前中期的combo. 而且現在新卡還沒全部公布, 說不定後面給的卡更強呢?

所以現在就說時尚最離譜未免言過其實了. 給獵人和DH的話我覺得火車王都不一定比它弱.

17樓:疾風

卡的質量非常強,有場面交換對面隨從無敵,但是!並不是完美適合獵人和瞎子,有沒有這張卡,天梯上碰到這兩個職業都會解場的,這兩個職業站住場了,有沒有這張卡都贏了,踢你一輪你以為你還能撐幾個回合?

18樓:論動體的電動力學

這卡強度可以跟銅鬚、亡語者比一比,恰好都是324。

亡語者在當年的jjc中抓位挺高的,可以嫖對面的怪,賺節奏,但大劣/大優沒用。同理,新卡賺節奏的能力更強,逼著對面解場,不解就能瘋狂白嫖怪。

銅鬚上限無窮,下限裂地觸鬚,新卡也是,上限滿場白嫖六個怪,或者配合蛋刀無傷解場,下限也是裂地觸鬚。

但當我們結合職業的時候——獵人需要這張卡嗎?有用,但是沒有那麼需要。dh需要這張卡嗎?比獵人有用一些。

總體來說,上限極高,但給獵人用處沒有那麼大,下限裂地觸鬚,強是強,但是跟強無敵還有些距離——在這個越來越離譜的時代,這卡稱不上最離譜就是了。

19樓:文盲宅

我覺得沒啥用,給兩爹就過牆的作用,場上站乙個4攻怪相當於打四凍一回合,站乙個24,一般般,不是很強,畢竟男僕打出特效223打三了,還可以帶兩張,站場還比用奧秘的條件苛刻點,還只能帶一張……

20樓:喜歡冰凍碳酸飲料

這玩意只有快攻或者中速內戰才有大用

這都2023年了,哪個慢速解場用隨從交換?

在快攻和中速內戰才要考慮搶血和隨從交換保證場面,所以這玩意在內戰3-4費時下去先手換一波場面才是最好的用途,用來過慢速牆意義不大,人家要的是回合數。

這玩意最後可能會變成類似日怒那樣看著無比厲害實際沒那麼厲害的卡,沒帶影響好像也沒那麼大但是會感覺好像缺點什麼東西。

題外話:那個流放讓對面變成四張牌不是更離譜嗎,那才是快攻對慢速的殺手鐗啊

21樓:QAQAQAQ

無傷交換肯定是不錯的。不過這倆職業眼裡只有臉,獵人死於解場也是經典語錄了,要說的話這算是錦上添花吧。如果說是史上最離譜,那我覺得實在是太過了。

綜合評價:不會特意去合,但抽到會考慮帶

PS:我喜歡玩標準宇宙獵,於是在我看來野爪都更有吸引力。

新版本之後倒是印證了我的猜想,324的無傷交換使用率至少對我而言不是特別高,但是野爪基本上無論是3費拍下加buff還是10費複製暴龍王,都是很紮實的效果。

不過我覺得削弱是可以削弱的,比如把「其他角色」改為「其他隨從」,不然我已經想象出dh無傷手撕大表哥的畫面了(doge)獵人只是沾光,真論強度還是給dh更牛一點。

22樓:去天堂也打的

這也太離譜了吧,這無比契合當前瞎子獵人的特效以及這低廉的費用。

讓我不禁想起偶數薩大師的那句話:

雖然我們也可以硬洗如果沒有站住場面的話,這卡將毫無用途,因此這卡沒用之類的,但是這麼說這個卡我的良心都會痛。要是硬黑也只能說這玩意會成為牧師的新玩具。

感覺這卡頗有沒削弱前的DH的風采,這麼強勁的特效讓我不禁想起了肖爾。

我個人覺得肖爾在構築裡的表現有點對不起他這個恐怖的特效,但是這也與當時大家主要玩的是魔塊獵有關。但是就目前的環境來看,主流的獵人和DH我個人覺得都適合這張卡的。特別是現在DH為了站場,223嘲諷這樣的卡都拉到前線了。

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