爐石傳說如何看待新英雄?

時間 2021-05-11 19:26:59

1樓:肥實的二蛋

伊利丹:哥哥,設計師把我一削再削,我不想繼續這樣的生活了,現在我想玩德。

瑪法里奧:弟弟,你終於迷途知返了!我這裡藍龍德,法術德,大哥德應有盡有,你要玩啥都行

伊利丹:泰蘭德

瑪法里奧:………我去年買了個表

2樓:青海

惡魔獵手不僅僅是乙個快攻職業

和獵人很像,惡魔獵手也有很強的搶血能力,但是惡魔獵手不僅僅是乙個快攻。惡魔獵手更鮮明的特點是技能和職業卡的相互聯動。

惡魔獵手的有大量超模的過牌,奇蹟蛋擁有10費過穿牌庫,打出20點以上斬殺的能力。在削弱前凱爾薩斯配合刮痧可以做到滿血斬殺。

目前的惡魔獵手只擁有外域乙個拓展包,他快攻的潛力還沒有真正的展現。很難想象設計師在之後的版本中如何設計其他的低費法術和隨從來進行補強。

除了奇蹟般的過牌,惡魔獵手的另外一大優勢就是超模,767削弱之後依舊恐怖如斯。許多職業在前期勉強完成站場,乙個減過費的767瞬間可以完成清場加站場。534的蛋刀看上去平平無奇,被他第五刀砍刀臉上才後悔沒有帶一張小軟。

還有一些卡比如盤牙督軍,奈瑟蘭達姆斯都是妥妥的超模卡,但是因為目前dh強大的過牌能力不缺少手牌和流放機制與高費怪的特性相背,只有在未來才能進入構築。

dh是超模的代名詞,整體上也呈現輕量化的快攻趨勢。但是作為乙個爐石職業我覺得最重要還是他的經典卡和基本卡。比如賊的暗影步就拔高了賊的上限,眼花繚亂的操作才有可能。

dh的問題在於沒有經典卡,只有基本卡。而流放機制,變形,蛋刀,凱恩日怒等都會有退環境的一天。10張基本卡有6張與攻擊力或攻擊有關。

因此不考慮拓展包,dh大概是乙個親自下場的30血的巨型隨從吧。對局伊始對面就你多了乙個隨從。

3樓:李小一

版本更新退塵,終於不用玩澤爾斗篷了,組了一套低配宇宙法。

碰到DH真的會被爆錘。

要麼前期解場沒問題,但被砍耗血嚴重,後期一刀帶走。

要麼起手不好,不到8費人沒了。

現在看到DH我就直接祈禱起手有姐夫以快打快。

唯一一次防住是靠前期解場,6費乘龍打出創世之力召出兩個卡塔圖防禦者,7費再拍一張卡塔圖防禦者勸退。

所以我估計城牆戰應該挺克的。

4樓:injonj

新英雄挺好的,只用藍白卡都很強,平民福利啊!反正像我這樣的沒卡的人不管玩什麼都會被吊打,天梯到處都是傳說超模卡牌,拿個錘子玩,只不過是有錢人或者老玩家的陪練吧,有時間打爐石不如幹點有意義的事情,這遊戲只要有牌,隨便找個攻略抄下別人的卡組不就上傳說了嗎?沒牌,你再聰明也不行。

以上這些話是對自己說的,證明自己不要靠遊戲

5樓:星闌

說實話,強的離譜,伊利丹取代了盜賊的位置,然後藍卡白卡甚至比獵人強了不知一點(盤牙督軍)紫卡橙卡也很強,除了遇上可以凍結敵人的法師或者薩滿其它職業很難贏。

6樓:一懶眾山小

曾幾何時,他說:經典永不退環境。

結果有了榮譽室。

曾幾何時,他說:爐石只會有九個職業。

結果瞎子來了,那一天彷彿爐石只有乙個職業。

DH對我這種每個月拿拿低保,玩玩娛樂卡組的老年玩家來講,只是暫時的新鮮吧。乙個遊戲出新職業主要目的肯定是為了吸引新的玩家和回歸玩家。和我這種佛系玩家沒什麼關係。

據目前來看這個職業過牌佔場斬殺突出就是沒單解。

曾幾何時,他說:每個職業都會有他的職業特色和限制。

我希望瞎子不是那個打破的人。

有一說一,古爾丹說真的強,屍體都那麼有用。

7樓:123我愛你

離譜嗎?離譜嗎?

這也算離譜?

這才是離譜

你以為這就完了?

就問你服不服吧

誰說快攻職業不能打後期?

以前的卡要麼超模一點,要麼離譜一點,這下倒好,超模與離譜的融合,快攻與中速的昇華,我伊利丹還要打!十!個!

8樓:張永霽

先說結論個別卡的超模掩蓋了dh的個性玩法和導致了環境的失衡今天是新版本的第一天本來想把新機制都體驗一下先從dh開始,結果, ,,組了三套dh從鑽石5上了傳說

個性玩法就是利用強大的過牌和英雄攻擊製造場面優勢但是這兩位大哥的存在徹底讓dh成了所有職業的爹這兩張卡實在是過於強大,以至於dh其他很有趣的卡完全沒出現在環境中,現在標準天梯基本都是圍繞這兩個核心在打了

削弱一定會來的,環境一定會改變,但是現在內戰也有有趣的地方。

9樓:手裡藏著糖

版本T0英雄,稱霸標準、狂野、競技場,必被削

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