如何看待爐石傳說暗影崛起中的新冒險模式?

時間 2021-06-02 04:40:03

1樓:浮想

火焰智慧型加權杖加逗比球(逗比球剛好給了無限次英雄技能),上來三費亞煞極,後期狂點英雄技能手裡一堆零費大哥,英雄難度關底boss,直接被拍臉拍死了。哈哈哈,果然我才是真正的boss。

2樓:瞬間的偶然

三個職業全部英雄難度通關了,每個職業每關嘗試次數沒超過三次,感覺英雄難度比狗頭人地下冒險還簡單。主要是在寶藏比狗頭人強太多的情況下,最終boss的難度比狗頭人低太多了。

3樓:攻城機兵 堡壘

我只能說

我愛死這個新寶藏大!綠!球!球!了!

就是那個智慧型之珠!

是你在我山窮水盡的時候給我塞三張牌助我反敗為勝!

是你在我即將被爆錘在地的時候冰環救場!

是你在我絞盡腦汁差一回合斬殺時候開啟時空之門!

是你讓我擁有了無盡寶藏!

真正的翡翠·驚奇套牌公升級版!

我愛死這個大球球了!

強!無敵!牛批!

幫我連著凍了加里維克斯的魔能機甲兩回合,直接爆空牌庫hhh幫我加乙個額外回合斷了加里維克斯的無限閃避hhh而且這次冒險居然在瞎選的情況下一次就過了??

(是不普通模式有點簡單(小聲bb))

4樓:李長明

跟狗頭人一樣,變多了而已。

喜歡的一樣喜歡,不喜歡的一樣不喜歡。

於我這個只為了獎勵才打冒險的玩家毫無吸引力,三個卡包拿完,不出任務不會碰第二次。

5樓:洪子涵

我入坑的時候就是這種收費模式,那時候是納克薩瑪斯版本,冒險卡幾乎一半都是有用的,我玩心火牧當時沒有328老是打不過機械法,充了一百多開了冒險,立馬感覺到鈔能力,充錢就能變強,因為冒險卡不能用塵合。這個冒險好像沒有新卡,只有卡包,沒什麼意思

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