《爐石傳說》暗改了什麼?

時間 2021-06-16 12:50:46

1樓:平心靜氣

紫卡的出貨率,現在暴雪的營銷模式已經從橙卡慢慢改變成紫卡了,為了滿足玩家開包時候的成就感,現在感覺橙卡的爆率明顯有些提公升,而且每個版本都會送玩家若干橙卡,從而滿足乙個套牌的基本需求,進而留住玩家。現在每套牌可能只需要兩張橙,但終歸不算特別的多,但紫卡你可以留意一下,開始變得有些多,而且紫卡是可以帶兩張的,橙卡只能帶一張。哎,送這麼多卡包和橙卡,暴雪真是虧大了

2樓:李某某

當我輸得時候,多考慮考慮是不是自己菜。能少很多問題。

如果你之前場均8勝,老輸,我估計是暗改了什麼。

場均三勝之類的,可能只是菜

3樓:

幾千萬玩家,總會有人輸,總會有人連輸,總會有人連勝接連輸。樣本大了,發生什麼小概率事件都不奇怪。

打個比方來說,你買彩票,中大獎了。

從你的角度來看:

哇,怎麼這麼小的概率都發生了,是真的嗎?

但從彩票中心工作人員角度來看:

每期都有兩三個中大獎的,這有啥好大驚小怪的。

就是隨機現象。要是沒人連勝接連輸,那才是匹配系統進行干預了。

爐石傳說新版本暗影崛起是不是暗改了開包概率了?

大和 安戈洛版本是我開橙開到手軟的乙個版本,作為新版本剛上來大概十包一橙,到後面邊玩邊開是平均五包一橙,爐石那時候是真的友好。然後到冰封王座就撲街了,根本開不出幾張橙。暗影崛起版本出橙率確實感覺有上公升,我是54包7橙,手動狗頭。它和安戈洛有點類似,拯救爐石的版本,不好玩爐石就真沒人了,地雷戰是真的...

如何看待《爐石傳說》競技場單卡概率暗改?

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如何看待《爐石傳說》暗影崛起版本的至暗時刻術?

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