1樓:
這麼多答案,就沒有乙個人說其實xbox手柄是可以改變按鍵對映的嗎?
完全可以把A B X Y的順序調換和任天堂的布局一樣呀。
還是說你非要在A主機上用B控制器。
2樓:
我乙個玩GBA/NDS/3DS/NS的任豚,買的美版PS4,玩的港版MHW/如龍,也是欲哭無淚啊。
哦對我還買了個xbox精英手柄玩steam遊戲
3樓:泡菜
說實話。。。在玩塞爾達之前的8個月裡,我都沒有意識到NS XYAB位置的問題。。
可以非常自然地在PS4和NS之間切換。這些字母其實不那麼重要。
知道塞爾達預設把跳放到X,而X在最上面。
不過後來發現X和B是可以換的,又回到了原來的習慣。
4樓:臧唯一
你們玩遊戲還低頭看手柄上的鍵位? 確定右邊取消下邊美式遊戲反反不就成了
另外 ps3和ps4的gta5確認取消是相反的適應了好幾天
5樓:
x1和ps4都是首發的美版,倒是湊巧沒有前面諸位說到的不適應問題(美版ds和x1手柄鍵位相同)
但是,前天剛入手switch,即使是ODYSSEY,現在也有些心塞…
cj手柄的鍵位和之前居然完全相反,已經有些猶豫要不要買pro手柄了。
6樓:
這是我不買微軟機器的乙個理由…
特別的是,我是個sfc廚
說真的我很多時候在我那台360上表演醉仙操作…xbox這機器買來那我還玩不玩任天堂主機了?
7樓:首相大師
如果沒記錯的話,FC時代老任就是這麼個設計,包括後來的掌機,四個(或兩個,即B和A)位置和現在一樣;然後呢,在中國,因為這些年來X盒子的玩家比老任主流得多,又因為大量的PC手柄以及第三方手柄都是致敬的X盒子按鍵布局,所以給人感覺是老任不對老任反著的。其實論年頭老任才是老資格嘍。
其實還好吧我覺得。這個跨度,比起PC(鍵鼠)和主機雙修玩家而言還是小多了,玩著玩著能適應的。
我是笨手笨腳的分割線
關於為什麼仿X盒子手柄居多,純推測:
早年仿製PS的手柄居多;後來仿X盒子的多了起來。原因大概是早年國內PS作為高階主機如日中天幾近壟斷,所以國內山寨PS樣式居多;而後來大概廠商是想換換審美圖個新鮮,X盒子的推出正好可以換換風格,而且本身其飽滿的外形也是新穎好看。
後來從使用者到市場,或許也都大面積認同X盒子手柄的手感和布局,微軟在手柄研發上的上億投入看來不虛。當然不可忽視的一點是,幾年來微軟在PC(特別是win)和X盒子上的推廣與融合,已漸成「標準」。我們看到很多第三方廠商在PC手柄上也遵循了微軟手柄的某些設計特質,比如Valve Steam Controller,還有之前NVIDIA SHIELD手柄等等,都能看到X盒子手柄的影子。
至少在PC手柄方面,微軟的設計應該已經成為共識而難以撼動。
8樓:範沅
不要頻繁切遊戲機玩,專心玩乙個遊戲。
仁王,PC黑暗之魂3,塞爾達都沒打完,某段時間換著玩,老是失誤,受不了,專心玩乙個習慣下才好。
9樓:張小胖
會。我這種PS2 360一路QTE地獄過來的人,肌肉記憶硬的不行。
而且我DS一直只用觸屏,毫無肌肉記憶可言。
導致的結果是,我現在碰到有QTE的遊戲,一般都直接放棄了。
10樓:
對於經常玩遊戲的人,都是下意識根據鍵位來的,所以這方法只針對不熟悉手柄的新人:
xbox的遊戲手柄,請忽略文字,用顏色記憶
11樓:
誰會用switch和Xbox玩同乙個遊戲?
不玩同乙個遊戲,會搞混而引起困擾的地方就很少了
FIFA之類可能都玩的,也都是只看鍵位的
12樓:Baaatguy
其次就是除了QTE,哪有那麼多需要看遊戲提示讓你按那個鍵你再按哪個鍵的情況?比如說跳躍,荒野之息就是最上面的X鍵,你記住了想跳躍按最上面的鍵就行了
真有特殊情況,就四個位置怎麼都能記住了
13樓:孫瑞
全平台玩家三種手柄來回換著玩的表示這根本不是問題,就這麼幾個按鍵,多摸幾遍就印在腦子裡了,再說了基本上也就是日系和美系之間代表確認的鍵位和代表取消的鍵位位置剛好相反而已,學習成本低的不行。
14樓:
起先狂按錯,玩了一段時間(不長,最多幾周)之後現在已經自如切換了。
另外題主可以試試這類產品:8Bitdo Wireless Bluetooth Adapter for Nintendo Switch, Windows, Mac, & Raspberry Pi https://www.
amazon.com/dp/B0786JC6VW/ref=cm_sw_r_cp_apa_fXVMAbC0PC4E6無線轉接器可以接 ps4 手柄。
我用類似東西接電腦 PS4 xb1 手柄都行,不知道 NS 有沒有轉 xb 手柄的。
15樓:孟德爾
沒招,忍吧
別妄想用轉接器之類的辦法,只會讓情況更惡化我何止換過手柄設定,我當年打FPS都是右手方向左手瞄準的,連滑鼠的左右我都調換了
就是因為該死的日本FPS這樣設定
後來美國的FPS越來越多,我就徹底改到美國那邊去了廠商其實從一開始就是不希望你買其他家主機的,不然FC的BA怎麼會反過來?你還沒理解山內大大的苦心嗎?(其實當時是隨便設計的,後來想改來不及了)
索尼的OX確認和取消本質上不是廠商區別,而是日美矛盾。現在已經過了24年了,有改過來嗎?
哦對了,如果你拆過手柄,會發現按鍵內部有防呆設計,是不能交換的。
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