如何評價任天堂和Cygames合作開發的新手遊《Dragalia Lost 失落的龍約 》?

時間 2021-05-31 02:25:11

1樓:

聽說福利好去玩的,結果看到角色有一百多個,龍有一百多個,給新手的攻略又少還說的是外號,聽著就頭大,很不友好,再看強化系統那麼複雜,角色和龍都那麼醜,直接解除安裝了,就玩了一天,還是不合口味吧,以上。

2樓:

如果只讓cy來做估計能和gbf乙個水平,加了個任天堂說實話比gbf差遠了

所以任天堂這種做小孩遊戲的公司是怎麼抱上cy大腿的?

3樓:amer extra

玩了乙個多星期了,感覺還是挺有意思的,當然問題也很多。

首先這是款Arpg的遊戲操作還有要一些的,玩各種難度較高的關卡還是比較累的,不算等待時間實際操作30min-1h還是可以接受的,肝的太多手指受不了。

其次操作上移動被吐槽的比較多,一是移動有慣性,這得習慣。二是移動當緩慢改變角度時移動方向的箭頭起始點是不會變的,移動很自然,當快速改變角度時,箭頭起始點改為這一快速動作的起始點,這個得見仁見智了,我是覺得好的,可以180度快速轉身,快速改變方向很方便,不用把手指脫離螢幕有點手柄搖桿的感覺,能快速反應,手指位移的距離也很短。

再次是體/毛問題,羽毛回覆較慢,剛開服大家羽毛還是有不少,沒什麼問題,活動一開就暴露了。第一是最主要的日常沒人打,野人很少,水平也不高,大部分玩家都把羽毛投入活動的ex關了,自己開房需要等待非常長的時間。2是活動高階的等待時間也較長,排隊現象嚴重,但在我看來這不是問題,只要能接受新手玩家帶帶一兩個5、6k的水主力還是能過的,慢個30s-1min也比等待要好。

羽毛很明顯就是乙個氪金點,這是不用說的,玩家不想等待,想要立刻玩,最簡單就是氪羽毛,有毛就是大爺。

至於活動6000金牌的獎勵我倒覺得不是大問題,這只是獎勵分檔罷了,第一檔400還是挺簡單的,改掉落後只打ex不到10把,打高階本差不多20-30把。1600檔努努力也能拿到,3000和6000就交給各位聖僧了。feh也分成20多檔獎勵,大多數人必定拿不到最高檔的。

不想氪又不願肝,休閒玩吧。

混合卡池看上去挺毒的,概率上星5角色1%龍1%護符2%是和大多數抽卡手遊接近的,10連抽不到星5還能提公升概率,看上去挺良心的,但是實際上被護符清概率還是非常有挫折感的,相同星5給3000水滴更是讓人失望。

商店裡面幾個目標禮包挺有意思的,有點《堡壘之夜》的Battle Pass的感覺,我覺得大有可為啊,活動現在明明有了期間限定的目標任務,多做幾個做成目標禮包不是比破卡池和商店的每週每月限時禮包更騙氪?比如把佩雷改強點,乙隻在金牌裡,剩下4只在目標禮包裡。

順帶一提,現在體力和羽毛的比例是非常合理的,實際上,不氪金,不肝活動,體力的需求是遠大於羽毛的。實際遊玩過程中90%的體力是消耗在金幣本上的。非常休閒。

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