為什麼狄仁傑會成為冷門英雄

時間 2021-05-10 10:16:51

1樓:睡覺多了就不餓

好傢伙,這賽季狄仁傑鬼知道經歷了什麼。

我帶我妹妹打遊戲,小號,鉑金局。。我玩的后羿都出了兩大件裝備左右,我比狄仁傑多了1000塊。

當時我遇到他的時候他沒攢被動,他打我大招空了,我大招之前用了。

我們倆都滿血。

我沒銘文,我不知道他有沒有。

然後我跟他1v1。

我死了。

我他媽直接微笑。。。

2樓:環彩羽

不請自來 ADC玩家普通人玩狄仁傑也有點日子了就說一下路人看法

狄仁傑這個英雄不談位置,單說強度的話我覺得還是可的,被動的攻速和移速加成專門為了走A設計,大招降低50%的雙防對脆皮爭取輸出時間,而打在坦克身上也很難說不疼。尤其是配合破曉/黑切這樣的無視物理防禦的裝備,輸出可以盡可能最大化

二技能非常短暫的無敵時間我是利用不來的…但會的人卡點卡的恰到好處,能躲掉不少致命一擊甚至防禦塔的傷害。

…會用二技能和不會用二技能差距還是大,我是不會用的那個,坐等大神解答

狄仁傑改版之後的設計是每乙個技能點點的中規中矩但不登峰造極,比如自己解控,意思意思來一點,眩暈降防禦,意思意思來一點,隨攻擊次數加成的移速和攻速也是意思意思來一點,爆發傷害,嗯,也意思意思加一點

總得來說就是科技樹點的全但點的不高,過於四平八穩了,改路之前能所向披靡,打打戰士沒有大的問題,當變成發育路射手vs射手的時候就會覺得狄仁傑這一系列的加技能點用力過猛了…

手短,打近戰綽綽有餘打遠端就…有強化平A也不夠看,因為ADC裡面會強化平A的太太太多了,還有伽羅這樣的超遠射程的存在「並且伽羅也吃逐日加成」,狄仁傑這個強化平A就顯得平平淡淡

↑走A決定狄仁傑的打法是風箏,靠不斷的走A拉開距離並消耗,然而狄仁傑本身手不長,出逐日彌補也受CD限制。沒有位移「閃現除外」拉開安全距離想反擊更困難

影刃很適合狄仁傑,但需要考慮攻速溢位的問題,選擇攻速就得放棄傷害

腿短,沒有明顯的位移技能,一技能的小位移是向後退一步。有時不注意真會把自己往死路推,在面對機動性高的ADC和刺客的時候腿短可以說很吃虧了,敵人已經貼臉了怎麼說都是脆的一方弱勢,雙方都脆就看誰能秒誰

↑二技能貼臉傷害高沒錯,但是需要命中率,單純的一兩塊牌砸對面臉上也不行

狄仁傑有爆發力,但這個爆發在其他同位英雄面前依然很難說,總之很難給人一種在這方面出色的感覺,我覺得中規中矩吧,可以派上用場

身闆脆,所有ADC的通病,出不詳徵兆和永夜護甲可以略微彌補一下,但擺脫不了脆的本質

↑狄仁傑不像馬可對攻速有硬要求,但也很吃攻速,能出的只有六件神裝,如何平衡攻速和生存能力和物理傷害需要好好的斟酌

然後因為各項能力偏向平衡,讓狄仁傑沒有很明顯的強勢期「玩的好就是全期強,玩不好就…」,但也繼承了ADC前期較弱勢的毛病。

每個ADC的特點不一樣,前期弱勢可能在後期留了一手「孫尚香,后羿,魯班等」,後期較弱往往能在前期打出優勢「阿離的高機動,守約的高傷害和生存能力,馬可波羅的真實傷害」,唯獨狄仁傑因為在射手裡面太平衡「相對」。也很難說哪個時期是全盛的。

↑拙見。並非全是如此,但一般比較依賴平A的ADC前期會弱一些,靠技能的ADC前期強一些,也有兩者結合的,還是看玩家的能力和當時那局的狀態

以及ADC要打傷害那需要神裝,神裝都是錢堆出來的「尤其是大後期破曉+破軍以及復活甲秒換名刀非常考驗經濟」換著換著沒錢了就尬

所以經濟是基礎

狄仁傑他冷門主要還是因為沒有特別出彩的點

科技樹點的比較多所以看上去太平平淡淡了,整體表現一般,但不否認有時候平衡也是最出彩的點

以及操作上限

以上拙見而已,勿噴

3樓:瑟立寒秋

反正我戰士狄仁傑,玩的挺爽的,早早遊走起來,跟射手打是打不過的,但是剩下的就好說了,刺客切不死,戰士擼不過,坦克能破防,只要不跟射手單打,挺爽的。

4樓:某中二少年

狄仁傑?這麼說吧,我出純輸出,我打同樣純輸出的其他射手要不就是草叢陰大起手,要不就是閃大起手,不然基本是打不過的。出半肉我的確可以走上去放大,我可以打贏不少射手了,但是飛來飛去的公孫離和會開二技能的虞姬能把我打出翔。

想必都能看出來關鍵是啥了,大,沒錯狄仁傑能大到人基本就妥了,定誰誰死,但是這個大極短,彈道極窄,一旦沒大到基本就是轉頭就走因為都是平a在同等裝備下你絕對a不過其他走a射手,因為第三下強化太好躲了…所以他的上下限就在乙個大招上面,高不了哪去,但是低能低到死,知道為什麼不強了嗎?而且現在有瑤或者鬼谷的情況下乙個解控根本不夠,人家乙個位移都跑的遠遠的,這乙個解控只會被接下來的控制吃的死死的

5樓:zephon

很簡單,狄仁傑變難了。

以前有對抗路,狄仁傑是乙個操作極其簡單的射手。

換路之後,狄仁傑就非常難了。

既然走了射手路,那就要注重射手真核心了。

射程,對路射手不玩控制,二技能就不能發揮很大作用,相反對路射手站擼的射程遠,后羿大,魯班二,長手伽羅等等。

位移,同樣手短,但是人家有位移啊,狄仁傑只有交閃保命然後120秒。

爆發,狄仁傑有沒有爆發?當然有,三技能打中誰都敢打,但問題就是以上兩項,射程遠的你三技能夠不著,夠著了你打2下對方就退回去了。有位移的更別提了,你三技能打不中,打中也抓不到,除非交閃。

這就不是對抗路時期,五大三粗的戰士貼上來,三技能百發百中的時期了。

以前,對抗路戰士一貼,不管什麼控制技能,二技能先解,近距離三技能必中,然後走a輸出就可以。

因此,無射程,無位移,無爆發,狄仁傑在射手路成為三無青年了。

因此狄仁傑的出路就是傳說中的法傷狄了。。。

不過狄仁傑你可以拿來練手,狄仁傑用的好,你用公孫離那叫乙個開心呀

6樓:曦一

狄仁傑算是我玩的最多的英雄吧,自扁鵲之後就開始玩的英雄,很多大手子寫了這個英雄的特點,後期傷害低,保命技能雞肋,大招短,被動過於低能,其實你和其他射手作比較的話你會發現,他們說的都沒錯,逆風局的狄仁傑確實很難做大事,很難給團隊帶來高爆發,但是狄仁傑並不是真的沒用,前提是你有乙個靠譜的輔助或者中野,至於為什麼等會再說。

狄仁傑的被動是平A加移速,一技能被動是抽牌,主動是扇形扔牌,二技能轉圈加速解控,大招眩暈減雙抗,那麼狄仁傑的核心在哪,被動,就是加移速的這個被動,有人說加的這點移速沒有用,事實上這個技能在對線期就是神器,狄仁傑對線來說其實屬於操作的好打誰都好打,操作的不好就是白給,精髓就是壓制,依靠點兵疊出來的高移速在對面射手交了技能的時候走上去A人,走A,一定是向前的時候帶著左右移動的走A,當對面技能快好了或者想反打的時候依靠高移速和一技能的小位移加減速回來,狄仁傑對線一定要兇,但是不能亂莽,狄仁傑線上個人感覺不好打的射手除了虞姬和加羅以外都不難打,尤其是李元芳馬克這些很好打,公孫離只能說看操作

之前為什麼說狄仁傑需要乙個好輔助或者中野,因為這個版本輔助位直接改名遊走位就能看出來了,這版本的王者榮耀是乙個中野輔全圖遊走抓人的版本,狄仁傑在對線時候的壓制力就很容易導致對面來下路打麻將,有閃現的狄仁傑靠著五層被動和二技能加速可以高速脫戰,但是下一波的狄仁傑就不好跑了,可問題就是狄仁傑就是要打線上的壓制,因為狄仁傑打到大後期是沒有其他射手厲害的,你又不能慫著打,這就很尷尬,兇要被抓,慫要輸團,所以狄仁傑比較依靠隊友,但是狄仁傑的自保能力在射手裡不會差,蘭陵王也好猴子之類的刺客也好對狄仁傑來說都是有操作空間的,二技能閃現拉開反手大招定住A死這屬於狄仁傑常規操作了,他不像虞姬那樣直接免傷,也不是馬克孫尚香那樣各種位移,但是他操作反殺成功的刺激可比這些猛多了。

總歸來說狄仁傑的特點就是線上壓制,壓著對面射手打然後推塔轉線打經濟優勢,然後適當的刷一刷野區打團,狄仁傑的強勢期乙個是末世做出來之後到第二件裝出來之前(陽壽AD當我沒說,他媽的上次對線乙個虞姬一級三槍暴擊,幹),如果一直能保持經濟壓制那之後一直到四件裝之前都算是狄仁傑強的時候,但是如果劣勢的話,盡量拖到末世電刀無盡之後再接團,不然沒傷害,六神之後別想著去點對面射手,點不過,除非蹲到或者你閃現大招先手定住那是另一回事。

狄仁傑打團的技巧就是,兇著打,這就是為什麼說小逆風或者你和對面射手均勢的時候盡量無盡之後再接團,因為有了無盡才支援你在前面兇,很多人說狄仁傑打團的時候不好發揮因為身闆太脆沒什麼高額傷害的AOE,但是事實上狄仁打團一定是不能躲在後面打的,你要做的是在保證自己不死的情況下利用自己的高移速盡量的利用被動和一技能繞著打,一定要注意的就是狄仁傑不是后羿黃忠這種炮台,他是乙個依靠移速依靠靈活性不停的壓縮自己生存空間去追求傷害的射手。

7樓:小場面

低端點的局戰士打法沒有多大的操作要求還是可以用的。前不久路人見過一局狄仁傑和魯班換線發育玩法的。乙個上路,乙個下路,不被拉開經濟優勢的話前中期可以打的很猛,在加個假打野真輔助蘭陵王。

8樓:哈哈哇丶

缺乏保命能力。

狄仁傑的一技能可以快速清理地方兵線,二技能能夠解除控制,三技能為一段短時間控制。技能的特點更傾向於清理兵線與對地方坦克進行控制,這就導致在面對敵方刺客的時候力不從心,在刺客李白、韓信等有著超遠位移的情況下,狄仁傑想在這些刺客面前逃跑基本無法實現。在前期的發育階段中,面對遠距離刺客,狄仁傑只能在塔下猥瑣發育,而且絕對不能乙個人出現在敵方的視野中,甚至在塔下都有著被擊殺的可能性。

緩慢的發育導致中後期團戰輸出的乏力,一名沒有輸出的射手甚至不如一名超級小兵。

9樓:嘟嘟

狄仁傑最大的削弱是王者榮耀換路,從射手打戰士,換成了射手打射手。

狄仁傑幾乎所有的技能都是針對戰士的。

在對射手的時候,狄仁傑的技能很雞肋

一技能並不優秀的射程+可憐的位移,被動的牌在射手的走a對線裡,命中率實在感人。

二技能在射手對線中除了解個馬可李元芳被動后羿大,並沒有什麼可發揮的地方。

大招的控制還不錯,但是距離短,判定範圍小,而且附帶的減雙抗並沒有卵用。

詳情http://

zuhao.dd373.com了解

10樓:nick

狄仁傑是乙個吃攻速的英雄,某次更新每一級的攻速成長削弱1%,這對於乙個走a射手是致命打擊!前中後期的全面削弱。以前的攻速鞋末世無盡加破曉攻速帶點攻速銘文就可以達到滿攻速閾值,現在攻速成長削弱,必須再補一件攻速裝電刀或者逐日。

反正自從那次更新之後同樣的裝備,平a手感比之前差太多了。一刀砍廢!也有人分析其他原因的,比如換路,我想說的是,狄仁傑沒被砍這一刀,依然能打!

砍過之後確實打不過其他射手

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