如何去評價一款遊戲的遊戲性?一款遊戲可以怎樣體現遊戲性?

時間 2021-05-09 22:54:41

1樓:鄭金條

遊戲產品的遊戲性邏輯上是由四個部分組成的:

A,第乙個是核心博弈操作

B,第二個是使用者的代入沉浸設計

C,第三個是數值的系統性梳理

D,第四個是互動氛圍的營造

遊戲能帶給使用者的核心價值是:讓使用者在遊戲中找到存在感而使用者存在感是乙個綜合訴求,本質上是乙個可持續的玩得很爽的過程理論上,遊戲性對使用者來說,就是一種契合的遊戲感覺單單強調Gameplay有時候是沒有意義的,當Gameplay巢狀到乙個完整的遊戲系統中,Gameplay就只是乙個有機組合環節(看看那些核心體驗很讚,但整體效果糟糕無比的遊戲就知道了,Gameplay只是遊戲性的基礎台階)

2樓:立志做遊戲程式設計師

不請自來。個人拙見。

遊戲的遊戲性,首先看看遊戲風格、方式是否符合遊戲文化背景;

然後看看各種遊戲設定是否合理;

最後看看各項引數的平衡。

做到這三點,遊戲的遊戲性就很不錯了。

體現遊戲性同理。

3樓:

遊戲性誰說了都不算,但這個東西是可以量化的,體現在次日登入和付費上,數值高肯定就是被玩家認可了,間接體現這個遊戲的遊戲性。

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