1樓:孤獨的微生物
你想象一下乙個從13年就開始玩猴子的老玩家看到猴子可以出現在職業比賽上,並且還會被進到Ban位的時候有多感慨。就可以知道新版本猴子改動究竟有多強了。
2樓:Feudal May
我有話要說。猴子這個英雄本來定位很模糊。lol是乙個注重英雄定位的遊戲。
至少設計組怎麼認為。s5時候猴子的出裝你們知道嗎?黑切轉肉,一打五。
那一局遊戲給了我深刻影響。我們乙個上單順風猴子一打五。其他路全部弱勢情況下。
他的出裝跟蓋倫沒啥區別,黑切轉肉。不知道啥時候猴子變成刺客了?那些破甲裝備的興起。
猴子有w隱身的關係。首先猴子被動是加抗性的,大招優勢團控。這分明是坦克屬性麼?
玩成刺客顯然違逼設計組願望。當然我也喜歡刺客猴子。也用刺客猴子殺過許多人,爽過。
還是喜歡那種半肉猴子。團戰猴子。造成多人群裡混亂的齊天大聖。
堅韌無比的。硬漢。但也不是毫無傷害的笨蛋那種。
3樓:
電三千把猴
1.可以上賽場
2.首選上單定位戰士要是打野新W方便抓人但是新猴爆發傷害低了除了R又沒控制
3.測試一下再說吧
4樓:
新版的猴子只能打上單位置,因為w的改動,先手w抓人假猴的傷害就完全沒有了,同時新版猴子是乙個戰士,不能像以前一樣eaqr秒人,強度可玩性相當高完全可以上比賽
5樓:小璃
作為猴子的老玩家我覺得這次改動太大了也非常期待有更多的玩法
我個人看法可以玩暴擊流電刀無盡因為Q是魔法傷害也可以羊刀破敗而且有被動加成我覺得攻速裝可以試試
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