建立自己的遊戲團隊,我該如何去找人合作?

時間 2021-05-05 17:52:58

1樓:

敢說這話的人可能我告訴他貪食蛇思路讓他用計算器程式設計寫乙個他都寫不出來(策劃不用程式設計但只是寫個貪食蛇低於遊戲策劃平均水平太多),搞遊戲策劃的你能策劃乙個憤怒的小鳥以經非常非常非常優秀,從198x年時以那些程式設計師的技術做個憤怒的小鳥也是綽綽有餘的(當時沒有主機硬體能跑)但這創意也是十年後才被挖掘,別看不起小遊戲開門見山就去策劃大遊戲我給你說俄羅斯方塊的策劃都可以說是超級大神水平

2樓:李光浩

題主加油,雖然我不看好你,但是我支援你。

另外,「就像老滾5做乙個DLC那樣的技術含量應該就夠了」,單機和網遊的技術要求差的還挺大的,乙個反外掛程式就夠受的了

3樓:

很簡單,註冊公司,花錢招人啊。

光靠理想,吸引不了頂尖的人才。

不過,幾百萬可做不了EVE,何況這種超越時代的大作。建議樓主三思。

4樓:石疆鑫

先找個朋友給他看看你的策劃案,能不能讓他看懂。

想法什麼的,

條理清晰的寫出來,才是關鍵!條理清晰的寫出來,才是關鍵!條理清晰的寫出來,才是關鍵!

重要的事要說三遍

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