1樓:隨心淘吧
CPU更重要,還是GPU更重要?
儘管很多人都認為跑分軟體不夠專業,但是不得不說,當效能以資料的形式呈現,相對來說要更容易理解。我們都知道,驍龍870的安兔兔跑分是73萬,驍龍888的跑分是80萬。這中間的數值差距,基本上就是處理器綜合性能的差距。
但是也會出現一種情況,兩顆晶元雖然總分相近,但是CPU、GPU存在較大差距。比如驍龍778G和驍龍855,驍龍778G是CPU領先,而驍龍855是GPU領先。很多人都沒有搞清楚乙個問題,對手機來說,CPU更重要,還是GPU更重要?
內行人說出答案,這三點是關鍵。
日常應用更看重CPU
之前有人做過一次實驗,在執行日常應用時,CPU滿血執行,GPU極限降頻,幀數為60幀率。但是在CPU極限降頻,GPU滿血執行時,幀數只有13幀,幾乎卡到無法執行。
CPU是手機的心臟,是一切運算的基礎。大多數日常應用,其實不怎麼需要用到圖形渲染能力,只要運算能力夠用,就能流暢執行。因此,對不玩手遊的人來說,CPU的重要性要遠高於GPU。
這正是為什麼,聯發科在GPU效能不如高通的情況下,依然能奪回中低端市場的原因。
天璣1200的單核跑分是974,多核跑分是3350,而驍龍870分別是1034、3500。也就是說,如果只是日常應用,天璣1200和驍龍870的差距非常小。只要你不玩遊戲,天璣1200就是物美價廉的好晶元。
中高階手機更看重GPU
但是,隨著手機效能的進步,我們對手機的要求也在不斷提高。經常有人問乙個問題:什麼才叫高階手機?
在我看來,高階手機和中低端手機的區別,主要在於這三點:相機、手遊、螢幕。而這3點都需要用到圖形處理能力,也就是說和GPU效能直接掛鉤。
舉個例子,如今智慧型手機的相機,基本都屬於「計算攝影」,並不是單純的拍攝。比如多幀取樣、實時合成、超級夜景這些技術,都需要用到GPU、以及更高效的ISP來進行圖形處理。
手遊自然不必說,遊戲畫面實時變動,全程都需要用到GPU渲染,畫面越精美、立體,需要的GPU效能就越強。
螢幕方面也是,從2023年開始,基本上所有高階安卓手機,都標配了2K解析度+120HZ重新整理率,進一步提高了對GPU的要求。這很好理解:把手機的整體使用過程,當成一款遊戲,既然畫質、平均幀數都提高了,那麼GPU的效能當然也要相應提高,才能滿足要求。
大多數情況下你沒得選
手機和電腦不一樣,電腦是CPU和顯示卡分開售賣,所以才會有「低U高顯」這種專門玩遊戲的價效比方案。而手機晶元是整合了CPU、GPU、基帶、ISP的系統級晶元,簡稱為SOC。
大多數情況下,CPU、GPU效能是同步提公升的,越貴則綜合性能越好,不會出現「低U高顯」的情況。也就是說,這個問題看似有答案,其實你沒得選。
舉個例子,為什麼iPhone 13用的是閹割版A15(4核心 GPU),而iPhone 13 Pro用的是滿血版A15(5核心 GPU)。根本原因是iPhone 13 Pro公升級到了120HZ重新整理率,而iPhone 13只有60HZ重新整理率。既然價位就不同,所以效能需求也不同。
最後做個總結
手機更看重CPU還是GPU?關於這個問題,相信你已經有了答案。在大多數情況下,CPU、GPU是同步提公升的,對應著不同價位的產品。只有少數情況下,你才需要糾結這個問題。
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KazuoU 看需求和喜好,有的人,比如我,喜歡開4k加高特效,插手柄,打單機,那就是顯示卡重要 有的人用著低分144hz螢幕,打的是多人競技遊戲,那就是cpu更重要 小源 並不是說顯示卡好玩遊戲就流暢,你要看情況,有些遊戲畫面好,需要顯示卡效能好,有些遊戲畫面一般但需要計算的量多就需要好的cpu ...
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天使愛情鳥 個人感覺網路遊戲更容易上癮一些吧,畢竟網遊感覺可玩性更高一些,就拿逆水寒來說吧,逆水寒算是一款不錯的武俠網遊,畫風也是很多玩家喜歡,最主要的是遊戲玩法也比較多,像一般網遊的pvp pve玩法,還有一些比較特別的休閒玩法都很有趣。逆水寒的休閒玩法比較多,像豪俠戰棋 海島求生 鬥地主等,還有...