古代打仗時將軍為什麼不容易死?

時間 2021-05-07 07:43:58

1樓:

因為一般不上陣接敵,將是兵的膽,一旦出意外,對士氣打擊很大的。就算想上,親兵護衛也不會讓他上的,一旦將軍死了,所有親兵護衛都要被砍頭。

2樓:風雲風狂的雲

古代將軍坐鎮中軍,那裡是全軍最安全的地方,幾萬(誇張)個人保護乙個人,就連諸葛亮這種文官都受不到傷害,何況將軍?將軍單挑我認為是有的,打仗都是從心理戰開始的,兩方將領都是武官,肯定會挑釁啊,另一方沉不住氣,就上了。不上也不好,對面都罵你全家膽小鬼了,你不上,會使士氣受損,武官一般都急性子(maybe)所以單挑肯定會有,單挑總是贏的就是呂布之流了。

文官對武官,武官都會看不起文官,要求單挑,罵著乙個能打都沒有,文官肯定會讓副官之類的去應戰,所以單挑在古代應該很常見的,要不照前幾個人所說,將軍都是運籌帷幄的話,那要武將有什麼用?

3樓:大周

主帥不容易死,因為他們不到萬不得已不用上陣肉搏。和士兵一起衝陣的將官比起小卒也不容易死,因為:將武藝精湛,兵甲精良,也就是說攻擊力防禦力都高;就算勇將習慣衝鋒在前冒得風險比小卒高,但是將官都有親兵,或稱牙兵,數量多寡視將官等級而定,親兵是忠勇精悍的死士,待遇優厚,若將官戰死,親兵全隊皆斬,還可能累及家人,所以在作戰時,親兵會貼身保護主將,充當肉盾,與小卒相比,主將就更不容易死了。

4樓:袁本初

一般戰爭中,將軍是全軍的重點保護物件,越高階別的將軍越是如此。因為一旦將軍戰死,軍隊裡又不能立即任命出新的將軍,整支軍隊就會指揮不靈,進不能進退不能退,有被殲滅的危險,這也是為什麼夏侯淵意外戰死後,全軍立即推舉出張郃做主帥非常重要。為了能有效保護將軍,除了給將軍穿上結實的裝備外,一般身邊還要保留衛隊,並且全軍主帥通常不可以親自上陣殺敵(騎兵將軍一般是需要帶隊衝鋒的,主要是因為移動速度比較快,把將軍自己丟下一是指揮失靈二是對將軍來說更危險,即使上陣殺敵的將軍也是全軍重點保護物件),不僅如此,將軍的指揮中樞要嚴密設防,盡量不能讓對方找到破綻,而交戰中需要抓的乙個重要機會就是去攻擊敵方的指揮中樞,一旦打破指揮中樞斬殺或者俘虜對方的將軍基本就可以宣告本次戰鬥勝利了。

在一場戰鬥中,將軍的任務是合理配置自己能掌握的資源,以盡量小的代價完成戰鬥任務,不一定要用個人武力來體現自己的能力,而且一般來說指揮排程比起打架來要困難得多,所以不會因為將軍打架不夠厲害士兵就不服。

順便說一句,將軍不容易死是相對士兵而言,總的來說別犯大的錯誤無論是勝是敗活著回去的機會還是很大,但是比起其他的官職將軍還是乙個很危險的職業,打的仗多了總有可能遇險,曹操的傳記記載中就曾經多次遇險。兩河流域古代也有發達的文明,國王也常常需要統兵打仗,戰死的國王並不少,一般認為主持編纂世界第一部法典的烏爾納木國王就是戰死沙場的。

5樓:

一將功成萬骨枯,死去的將領們都在這萬骨裡面了。

從三國演義來說,三英戰呂布前死去的潘鳳、穆順等人也是將軍,只是你不認識而已。

6樓:快刀青衣V

古代大部分的戰鬥都是大路各站兩邊,然後一邊出乙個將,捉對廝殺。並不是將軍不容易死,而是死去的將軍你不認識罷了………………並且大部分將軍都對強將惺惺相惜,所以不太樂意讓手下放暗箭(自己可以放):)

7樓:陳甫鵃

武將上場單挑是說書人的最愛,不是真實的戰爭。古代戰場講究的是陣型(騎兵講究突擊),除了很少以勇力聞名的角色(常遇春估計算乙個),多數情況下領軍大將都是坐鎮中軍排程,沒那麼容易死掉。

推薦看看黑澤明的《影武者》,雖然不是中國古代,但那更接近古代戰爭中統帥應該扮演的角色。

古代打仗時逃兵的後果是什麼?

徐二浪 上面好多人說了古代律法是怎麼規定的了,我就說說實際上是怎麼樣的吧。實際上當逃兵,被抓住就死,抓不住沒事兒。而且打了敗仗的話,當官的都是帶頭跑路,還好意思腆著個B臉去處罰士兵?宋太宗驢車逃命了解一下,要不要把宋太宗斬立決或者滅三族啊?現在社會這麼發達,戰場上還有失蹤一說呢 其實大部分都成逃兵了...

古代打仗為什麼會缺少糧食?

一一溷一一 為什麼會缺。兵未動糧草先行。大型的戰爭兩軍對戰,不是正面遇到了硬懟過去。自孫子後打仗不僅僅是明面上的陣戰。還有後方的襲擾。雖然不可能成功,但是每次襲擾都會對糧草進行一定程度的破壞。跟舊時代歐洲和游牧民族不同。古代中國打仗糧草是非常繁重的。失去了糧草,想再從後方調集,還需要徵集大量的民夫,...

為什麼古代打仗軍陣很重要?

龐公尺 陣型有多重要?陣型的好壞會關乎一場戰鬥的勝敗!在冷兵器時代,軍隊作戰時並不是一窩蜂的亂糟糟的衝上去,而是百人一隊的排列整齊,隊形後面有一排鼓手,按百夫長的命令依照節奏敲擊軍鼓,士兵則按照鼓點節奏一步一步前進,這就是擊鼓而進的意思。很多古裝電視劇集都是不對的。這樣做的好處有很多 第一 利於軍官...