三維與真三維的區別是什麼?難道還有假三維麼?

時間 2021-06-08 03:54:43

1樓:

在特定行業有行業內的區別。在視覺領域就有視覺真三維模型和貼圖三維模型之分,真三維模型指的是在建立模型時直接用的是三維,可由使用者自行在不同角度來看觀察,而假三維模型是根據人眼的特點將模型做成「像」三維模型的樣子。在測量領域,真三維和假三維的區別就是乙個是真實的無限接近真實物體的資料,可以對任何乙個點到別乙個點進行距離測量、角度測量等工作。

乙個是做的視覺三維,不具備各種座標屬性

2樓:袁國濤

從構詞法上來說,真、假用來修飾三維,顯然是有所強調和區別。真假三維可以從某些遊戲上看到區別。比如暴雪公司的幾款著名遊戲。

暗黑破壞神2就是一款假三維的遊戲,雖然遊戲人物可以轉身,也有光影效果,但全部是通過預先渲染的影象,然後在遊戲中動態切換這些連續的影象實現的效果。但是在魔獸爭霸之冰封王座中的人物就是真三維,採用三維簡化模型構建人物和場景。

效果上看來,前者雖然假,沒有辦法實時調整角度,但人物場景可以很精細。後者能夠進行多視角的實時渲染,但由於計算機效能限制,不可能太精細。

盟軍敢死隊的2和3這種同型別遊戲進行比較可能更能看出其中的區別。

補充:三維本身是乙個感受,靜態直觀很難區分。另一種說法是:對於物件空間位置關係變化的實時渲染一般稱為真三維。三維電影不算,那個是預先渲染好的。

3樓:吃豬的草

在地圖行業是有的。真三維是指可以進行任意角度旋轉檢視的地圖。假三維一般稱為2.5D地圖,e都市等就是這樣,比二維地圖豐富但又不是三維。

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