三維物體的二維展開是什麼樣?

時間 2021-06-02 14:00:56

1樓:帶帶帶腦斧

三維展開成二維理論上不存在的,因為二維世界沒有高度的,以我們現在的知識來理解是不存在沒有厚度的物體,就算把三維物體切割成比夸克還小的東西平鋪起來也是有厚度的。

2樓:艦隊指揮官

三維物體的二維展開是個假命題,也是三體裡最致命的硬傷。

上邊答案裡很多說的是三維物體的表面展開,拜託那本來就是二維的好嗎?

從幾何學的角度上說,三維物體可以用無窮個二維平面疊加而成,但請注意,是無窮個!也就是說,任意乙個三維物體可以表達為乙個二維宇宙。

3樓:和尚洗頭用飄柔

二維展開和二維投影還是有區別的吧??對於地球儀來說,投影成二維的只有球的表面,就像把紙盒拆開來是乙個平面一樣。但我想,二維展開,或者說降維,是要在二維上表現乙個三維物體的所有部分,包括其內在的部分,如地核,地幔。

所以應該是乙個有很多細節的,而不僅是乙個表面。

哪一部裡講到乙個三維人類看到了高維的氣泡,既能看到外面,又能同時看到裡面。

哪一部裡

4樓:

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數學學渣純搬運,高手輕噴。

題主說的橫向和縱向不同很好解決,讓物體在本來空間中旋轉和移動,我們觀察到投影的變化就行了。

投影有很多種,切片是最難理解的一種(原物體通過切面的速度會影響理解,而且低維生物無法理解「堆疊」的概念,下面有四維物體在三維空間中的切片圖,可以挑戰一下)

三維物體的二維切面投影(難以理解)

還有就是陰影投影,對於低維生物同樣不好理解,物體表面上的多個點有可能在投影上重疊。

還有球極投影,這是最好理解的,所謂低維展開估計就是指這個。

地球的二維球極投影

這樣一來除了北極這個點外,這個球體表面就被投影到整個平面上了

並且在投影變換中,經線投影保持連線南北極的投影點,經緯線投影保持圓形,保留了基本的形狀性質。(也就是二維生物至少能研究「球體」這個三維物體的一些性質了。

球極投影的好處是所有表面資訊都一次性展現出來了,不會出現兩點在投影上重疊的問題,並且保持基本的點-稜-面關鍵資訊。

下面是四維物體在三維空間的投影,作為參考。

這是乙個四維物體在三維的切面,你能通過這個切面的變化想象出原本的物體是怎麼樣的嗎?

簡單的(超立方體)

稍微複雜一點的

而這是乙個四維的規則物體在三維空間上的陰影(也就是用外部光源照射後打在「三維幕布」上的影子)

這是另乙個有120個頂點的四維空間物體在三維上的陰影

而使用球極投影,則相對直觀得多。

隨著原物體(四維物體)在投影物(三維空間)上滾動,投影有可能會延伸至無限遠的

5樓:

我是這麼考慮的:三維物體展開為二維物體,典型問題是地球儀的展開(把經線切開,切的密集,展開的越平,越精確)當然還有很多其他展開形式。

1、球體表面展開例子:例如我們削蘋果(連一起的那種)。

2、任意三維物體表面展開這個問題,應該和如何設定分割線表面有密切關係。

3、似乎和所謂的UV展開有點聯絡,但是UV展開,不是基於表面積相等的。

4、也就是說這個問題要做到,縫合分割線後,能夠還原三維形狀。例如乙個正方體的情況

5、借鑑三維設計軟體概念,我們將任意三維物體表面分割為無數三角形,或者多邊形。

6、演算法設計:

a、 獲取分割線方程,

b 、求得分割面範圍

c 、分類三角形,在哪個分割面

d、將乙個分割面的一條分割線展開到平面,設定其座標。

e、根據三維表面上,三角形與分割線關係安排這些三角形在平面與分割線的關係。然後這個分割面展開,完成。

這一思路的核心是三維表面上的面與線的關係,如何與平面上的面與線的關係,建立一一對應的函式關係。

二維是平面,三維是立體,四維五維是什麼?真的有時空穿梭嗎?求科普?

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