1樓:靜聽松風寒
假設宇宙是虛擬的,那就所有無法解釋的事情都可以解釋的通了。
我一直堅信我們的世界是乙個巨大的VR程式。解釋不通的事情例如量子力學就是程式中的乙個Bug存在。
我們來這個世界就是乙個VR體驗而已,死亡就是遊戲結束回到現實而已。
不然我實在解釋不通,宇宙如此浩瀚,我們為何孤獨的存在。如果你想說我們並不孤獨,那請你拿出實錘證明我們並不孤獨!
2樓:申成
宇宙本來就是虛擬的,依靠龐大的引力才維持我們這個世界。如果沒有引力那麼我們這個宇宙也就不存在了。由於有引力的存在,故後面才有其他的力存在,維繫著這類似地球這樣的星球體。
所以引力才是根本。其他都是依靠引力而賴以生存。物理界研究了那麼多年還沒有搞清楚我們宇宙的本源是什麼。
3樓:李洋
虛擬宇宙的可能性源於文明的意義。
假設前提,如果存在虛擬宇宙,那麼一定有創造這個宇宙的智慧型文明存在。
如果存在智慧型文明,那麼大概率存在多個智慧型文明。
文明的共同點,為生存尋求確定性。
文明如何提公升生存的確定性?外向擴張在提公升生存確定性的同時也會遭遇更多不確定性,因此擴張會停滯。
如何能確保不受外界不確定性影響?幾乎與外界無影響又有大質量存在的,目前看是暗物質。
假設文明為杜絕外界不確定性而暗物質化,那麼可以推測至少有部分暗物質為曾經存在的文明轉化而來。
當文明暗物質化後不再有生存的不確定性,文明會在自己創造的世界裡做什麼?
4樓:平機王作者
距今二十多年前近三十年前我中學時候和小夥伴們玩FC遊戲時,看看電視機螢幕裡魂斗羅戰士和超級馬里奧上下跳躍,就知道我們可能生活在虛擬宇宙這件事幾乎是不言自明的公理。
實際上當年啟發我猜測世界是虛擬的以及啟發我構思宇宙戰士小明故事的是另乙個FC遊戲影子傳說。
我們生活的世界比FC遊戲魂斗羅和超級馬里奧以及影子傳說的世界更複雜資訊量更大,而模擬我們世界的那個高位客觀實在界上的某個世界的事物比我們生活的世界更複雜資訊量更大,這巨大無比的複雜度和資訊量可能是數量巨大的有限,更可能是無限超限。
問題是怎樣去證明?
找世界的漏洞,這可能會暴露出世界是虛擬的。悖論:在虛擬系統中,你可能確實找到了某些漏洞,但你也會將它們看作物理規律的一部分。
5樓:Tom Jackson
事實上並不需要虛擬宇宙,只需要虛擬乙個大腦,人的大腦和宇宙是等同的,當然本質上大腦也不需要,因為大腦產生意識,從觀察者的角度上來講,也是大腦來觀察得出來的結論,而大腦得出「大腦是產生意識的器官是大腦觀察並得出來的結論」的結論同樣也是大腦得出的,總之,這是個無限套娃,所以,並不能證明實際上產生意識的器官是大腦,用佛經來講,就是非想非非想
6樓:
可能性不等同於存在,即便50的可能也一樣,硬幣可能有50%是背,但是一次試驗出來的是正就是正!
建議先學統計學,再學概率論。不要反過來。
很多人往往搞不清例項和例項的集合的區別,每個例項都是確切的,概率是這些例項分類在整個集合中的比例,實際上概率這玩意並不存在!
所以我們的宇宙不是虛擬的,因為證明這一點的證據太多。既然有這些證據,那麼他就是確定不是虛擬的。反之亦然。
以MC為例
MC的BUG證明他是乙個虛擬世界。而這種在我們的世界中沒有看到。或者說我們的世界的構成是物質的而不是物質的相互位置關係的。
構成世界就這兩種方法,前者是自洽的,後者必然存在BUG。
7樓:
有這麼乙個理論:
如果某天我們的科技程度發展到可以100%模擬現實世界,那麼我們就可以立即得出結論——我們已經是生活在虛擬宇宙中,而且往上有無數層。
在此之前,只能意淫。
8樓:趙泠
在於邏輯上的論述。我是不建議任何人去相信模擬宇宙論的,不過它可以作為科幻作品的題材。
支援模擬宇宙論的觀點主要是,如果先進文明對「自己的過去」或者「落後文明是怎麼發展的」感興趣,而且有能力建立模擬世界,他們就很可能建立模擬世界來研究模擬的文明,這步驟可以反覆進行(乙個先進文明可以模擬許多個落後文明)和多重巢狀(模擬出來的文明發展到一定階段也可以建立自己的模擬),於是多重宇宙裡虛擬文明的數量應該遠遠超過實體文明,我們是虛擬文明的概率非常高。
2001~2023年,英國牛津大學哲學教授尼克·博斯特羅姆提出了類似的觀點:一台和一顆行星質量差不多的非常先進的超級計算機每秒可進行10^42次運算,能夠執行人類規模的模擬,包括所有人的記憶、思想和感受。博斯特羅姆提出了乙個三難選擇,認為以下三個命題中必有乙個為真:
1.文明發展到能夠執行高度真實模擬的機率趨近於0;
2.先進文明有興趣模擬進化史的機率趨近於0;
3.我們這樣的人是先進文明模擬出來的機率趨近於1。
他表示,顯然,1和2都不大可能為真,那就只有3為真了。
悲觀主義者顯然會提出異議,認為1為真的可能性更大一些。
馬斯克也願意這樣給虛擬實境造勢:「我們可能生活在乙個模擬世界中的最可靠理由在於,40年前我們在計算機模擬現實世界方面可以說是一無所有,40年後的現在我們有了逼真的3D模擬,能夠讓數百萬人同時在其中遊戲,而且每年都在不斷改善。很快我們將擁有虛擬實境。
如果這種提公升速度持續下去,我們很快就無法將遊戲與現實區分開。」馬斯克總結稱,我們生活在真實世界的可能性僅有十億分之一。
反對模擬宇宙論的觀點主要是「這個宇宙的基本規則太過複雜,幾個輕子之間的作用就需要壓倒的計算力與儲存空間」,不適合我們知道的任何計算機架構。但這樣的「證據」自然會被哲學家笑止千萬:且不談我們對計算機的了解,倘若宇宙是模擬的,你看到的一切都是模擬者提供的。
說是模擬宇宙,實際上只要模擬我們乃至「我」的思維活動,讓我們/「我」以為自己存在、以為自己能進行觀測與思考,我們/「我」就極難察覺這個宇宙是模擬的。
看起來極度複雜的模擬宇宙的底層規則其實也不用太複雜,康威生命遊戲那樣單純的規則在大尺度上就能製造出巨大的混亂和有序性,今年熱了一陣的史蒂芬·沃爾夫勒姆數學結構也是一樣的思路。
只要我們能找到這個模擬系統的嚴重錯誤,就能證明這個理論。根據這個系統的具體情況,這比研究其它的宇宙論可能還要簡單,但也可能靠我們的能力找不到它的錯誤,或者錯誤看起來太像是個機制。
至於將量子力學實驗扯到這上面來,屬於地攤小短文。量子力學的不確定性指的是我們的理論中物體本來具有的量之間的約束關係,和測量手段無關。量子力學的不確定性不是指測量改變狀態。
測量改變狀態是因為測量所用的手段造成了影響,和意識也沒有任何關係。
9樓:Mary
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