1樓:隨心所往
大家不能只看硬體建設的進度,如果沒有合適的指導思想也是不行的。
從時間上來說,圖靈,丘奇以及馮諾依曼等理論的指導也是重要的。
2樓:張大昭
一是,因為人類的計算需求沒有達到讓機器來代替人類計算的程度。而是,由於讓機械運動來執行某項計算過程,機械運動的低效,不能改進計算的效率
3樓:Oahzir
未必沒有,肯定有相關分支的嘗試,只不過最後被淘汰了。類似領域發展永遠是有很多branches,最後存活下來的才是你看到的,所以你會產生其他的沒有的錯覺。
4樓:Milo Yip
設計成本、生產成本、維護成本、
執行速度、穩定性、能耗、噪音、發熱、
體積、重量、耐用程度、……
我覺得要想到相反觀點反而比較難。嗯,可用上萬能的觀點……機械式計算機比較有情懷。
5樓:過山車司機
大家都說的運算的問題....腦補一下光cpu這麼塊東西,如果達到現在速度的話,冷卻絕對是個問題啊!還有機械式怎麼輸出和輸入?
輸出到顯示器就沒有機械感了,打紙條肯定也不直觀。當然了點陣顯示器理論上也可以做成機械的.....就是大一點而已.....
那時候開機聊個qq 那噪音估計是驚天動地了....
6樓:星星
機械太慢了,完全跟不上節奏啊。
現代計算機中的硬碟啊,過去的磁帶啊,都是計算機中的機械部分,一直跟隨現代計算機一起發展。他們作為儲存單元,一直是計算機中影響速度的瓶頸。。你就想想你電腦裡的機械硬碟有多慢,多大,發展了這麼多年,依然是最蠢最胖的哪只。
(⊙_⊙)。
然後機械硬碟在機械領域呢,也算是類似cpu一樣高精尖的存在了,不是貓貓狗狗都造的來的。乙個光碟,幾千甚至上萬的轉速,還要它瞬間停到你想要的位置。
7樓:立黨
Belleve的回答邏輯是錯誤的。因為用機械結構無法搭建大規模的閘電路,這是前提條件。
所以這個問題的邏輯是,因為有了VLSI技術,我們才能設計數以億計的閘電路,因而才能積累Computer Architecture的技術。如果只有機械技術,是無論如何都設計不出來一台計算機所需要的閘電路數量的,因而也達不到技術積累,最多只能做個手搖式計算器。
另外Enzo Jiang有致命的錯誤。電子設計中基本閘電路用的是二極體和三極體的基本導通特性,而不是電感電阻電容的特性,所以只用電感電阻電容也是沒辦法搭建積體電路的。
8樓:劉典
差分機一號,可以計算多項式的值,可以儲存16位數,預計完工需要25,000個零件,重達4噸。這個圖僅為整個裝置的 1/7。不知道這算「大規模」不?
9樓:
機械器件作為邏輯門大概問題是
單個門延時性高
傳輸時間長
容易磨損
由於零件大小難以大規模整合
因為是猜測的所以匿了
不過怎麼用機械零件做邏輯門?作為訊號的又是什麼?
10樓:
機械做功需要行程,完成一次機械動作是需要很長時間的。
而電子計算機電子傳播的速度可以認為是光速。
那麼誰效率高,一目了然。。
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