以艾布拉姆斯為代表的主流三代坦克在巷戰中被RPG7攻頂會一發帶走嗎?

時間 2021-05-29 23:01:38

1樓:

勇士,用2個155炮彈當路邊炸彈比RPG要好得多。RPG攻頂,爬樓對吧?來一50斤麵袋的TNT從上往下扔,比RPG合算,成本低,戰車還不一定能發現你。

扔準了,你看烟花,沒扔準,戰車放炮看你放花

2樓:阿拓

我記著RPG7因為是滑膛結構,用閉氣環固定彈體的,俯角超過負10度時彈頭會掉下去。不知道怎麼個攻頂法。有說拿塑膠袋或者細麻繩套著的…不知道危險不。

3樓:van-zanten

串列戰鬥部的PG-29V,破甲深度750mm。或者你可以用更猛的1000mm破甲彈藥PG-28。500公尺範圍內不管那個位置穩穿不誤

4樓:

完全可以被RPG7一發帶走。

然而我想強調的是,不要光想著那一發RPG

想想那些蹲在房頂拿著傻大黑粗被發現並帶走的反坦克火器射手想想那些從牆角出來還沒端穩火箭筒就被機槍帶走的射手想想那些因為隊友被發現所在的一棟樓被坦克榴彈轟塌的步兵想想那些好不容易繞到側面後面,千辛萬苦射一發卻被附加裝甲、反應裝甲、柵欄弄得毫無意義,然後被帶走的反坦克小組

當射出那決定性的一發的時候,想想代價是什麼不要因為某些例子就覺得步兵巷戰反坦克似乎是輕而易舉。

畢竟7.62/12.7穿磚,120/125炸樓也是輕而易舉

5樓:謙仔

最渣的RPG第一代彈頭是社會主義300破,基本上任何坦克頂部吃一發都要冒煙,但是能不能停下來看有沒有運氣,沒有運氣可能就是炸傷乙個成員破壞點裝置,有運氣點著了其他東西或者引爆了彈藥就賺大發了,可是RPG打頂部意味著你上半身都要伸出窗外,被車載機槍看到了會被打成馬蜂窩的

6樓:RNAVision

防攻頂實際上蘇系(包括中國)要更好一些。

駕駛艙,蘇系是首上裝甲,比西方的首下對攻頂要好太多。

炮塔,蘇系喜歡堆反應裝甲。

發動機艙,蘇系不如西方,西方炮塔對發動機艙的遮蔽效果更好,但這是拿彈藥艙去遮蔽,實際效果……這裡兔子比較特別,炮塔後部沒裝彈藥,還有些遮蔽。

其實本質上是作戰思想的問題,西方坦克本質上立足防禦,在本方防空範圍內作戰,不太擔心攻頂(至少在冷戰時期),而蘇系立足進攻,是頂著對方的各種火力往前衝。

7樓:crystal

如果沒射到柵欄沙袋紙板反應裝甲上,沒奇葩人品加成,不是主角,那廢定了。

坦克的頂甲是相當薄的。

(此處當有m1裝甲分布圖)

一旦被擊穿,高能金屬射流就會在狹窄的坦克內部肆虐。這可不是狂怒,挨一發鐵拳被擊穿了才死乙個,要是一發射穿全車都得燒烤。

8樓:鋼鐵般的費利克斯

看打到那。發動機艙誰都要讓帶走。其他地方生存機率還是很大的。畢竟M1在03年是有過讓14.5機槍打掉發動機艙帶走的先例的。

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