學習計算機圖形學,有哪些相關資料與書籍值得推薦?

時間 2021-05-11 23:48:05

1樓:Mike Gao

基礎的話我感覺 Shirley 的 Fundamentals of Computer Graphics 和 Foley 的 Computer Graphics: Principles and Practice 都不錯。如果嫌貴的話 Morgan McGuire 的 https:

//graphicscodex.com/也可以

2樓:易愷銘

這本回顧一下數學知識,然後會講解一些圖形學基礎概念,比較通俗~ 好讀

2. shaders for game programmer & artist 只有英文版

這本是用render monkey,教你寫shader,主要提公升興趣,然後可以嘗試熟悉一些光照演算法和矩陣變換。

3. Real-time Rendering 實時計算機圖形學中英文版都有

皮皮這裡只有英文版,可以自己找中文版看。經過前兩本書的鋪墊,你看這本書的時候,很多問題會得到解答,經常會有「噢,是這麼回事的感嘆」。

最後,可以繼續搭引擎架構了,然後,你應該有能力繼續自行選擇方向了~

希望回答對你有用。

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