1樓:kkkk
除了頂級的siggraph, siggraph asia接下來還有比較綜合的有eurographics, pacificgraphics和一些針對某些領域的symposium: i3d, sca, sgp, symposium on rendering, hpg 其他的一般不算很重要的了吧 cgi, gi, casa, smi, gmp...
2樓:張心欣
SIGGRAPH. For Sure!!!!!!可以這樣說, 儘管還是有幾個同SIGGRAPH不相上下的會議的(比如SCA), 但是在siggraph的會場做報告的排場與威風凜凜是其它會議無法比擬的!!
就算發出一堆SCA, 乙個圖形學的研究者, 如果曾經去過siggraph的話, 如果沒有發出過siggraph的話, 會是他一生的遺憾. 所以SIGGRAPH. 讓乙個圖形學研究者無比威風的地方.
SIGGRAPH, 你, 值得擁有.
3樓:Milo Yip
補充一下,個人比較關注 i3D 2014。它著重實時方面的圖形技術。
另外Game Developers Conference也有許多圖形學相關的,不過是以遊戲應用為中心。
計算機圖形學是哪門學科?在美國計算機圖形學不錯的大學有哪些?
Hao Wang 當然是美國賓州某技校,是世界上圖形學最頂尖的地方之一了,比如我們這學期學的圖形學的課,兩個老師Keenan和Kayvon雖然都很年輕,但是發siggraph就和吃飯一樣,而且Kayvon更是遊戲界大牛 PHD門檻非常高,MS的話就相對低了不少,但是方便搞圖形學的專案應該只有EM2 ...
計算機視覺和計算機圖形學哪個更難?
單從問題本身來說,當然是CV遠遠難於圖形學.因為計算機視覺是世界未解之謎.還有,深度學習也配得上叫計算機視覺? 張心欣 比起計算機圖形學中很多問題所蘊含的大道至簡 精巧優美 對稱守恆等哲學美來說,計算機視覺不過是個工程學。說得詳細一點,做計算機圖形學和做計算機視覺,追求是不一樣的。前者追求的是美,後...
計算機圖形學為什麼這麼難學?
akkaze 鄭安坤 我覺得這些還好吧 二維圖形的抗鋸齒和快速填充比這更難 三維的遮擋演算法和光照模型比這個難多了 計算機圖形學雖難,但是真的是門好課啊 計算機的圖形學涉及很多的內容,有基礎的原理,包括一些演算法,以及巨集觀上的圖形處理的pipeline,所有的一切匯集到一起就是GPU的體系結構。現...