請問各位大佬,城鄉規劃學相比於建築學它的渲染是否會相對少一點呢?

時間 2021-05-11 22:12:48

1樓:番茄炒蛋

是的,幾乎用不到渲圖,大一大二做建築設計用的到,大三大四大五做總規控規,ps.ai.cad用的多,等你工作了。效果圖一般交給效果圖公司。

2樓:哼唧

少很多了,基本上就偶爾有些設計課才需要出渲染圖,而且對渲染圖要求不是那麼高。我記得很多設計課都是選修,我們班因為很多人覺得設計課太累了,都根本開不起來

3樓:bbxpc

可能吧,但總是要渲的,精細度會降低很多

到後期,城規渲染的地塊比較大,一般就即時渲染了,用lu啥的,我是用mars比較多,其實就比較傻瓜了,p更多一點,不會再去特別鑽研vary,因為根本渲不動

而且漸漸的好看的城規圖紙大部分都是拼貼風,有好看又新意又簡單,而且大大克服了大地塊渲染不動的缺點,

可以多蒐集一些圖紙找找出圖思路,不一定非要死扣渲染這個技能

4樓:HUST學長

分析圖一般AO通道就可以搞定,出效果圖一般可以用光輝城市、lumion等軟體直接出效果,省時省力。給甲方交成果或者節點匯報可以找效果圖公司。現在很多學生做競賽也湊錢找效果圖公司做鳥瞰。

5樓:成英俊同學

我們老師是支援我們用su白模來做鳥瞰圖的,實際做設計作業大部分時間都花在安排空間秩序上了,我上個城市設計的作業直到交圖前一周還是草模更別說渲染了。

但是!渲染本身是一項十分考驗ps功底和電腦的用來炫技的不二選擇,題主如果年級還低,還有大量的建築單體,居住區,商業區設計任務,建議還是練一下渲染,實在學不會vray過一遍也行,以後做不了國師也能當個畫圖 。

6樓:Navier

首先,如果你是因為怕渲染想避開它,我認為大可不必,還年輕就想著避難就易,這是不對的,想辦法去解決它。

然後,更何況你這個問題根本也不算是個問題,尤其是現在幾乎都在用拼貼來代替渲染出效果圖,我是建築學本科出生,歷史方向研究生,本科我也很怕渲染效果圖之類的,而且每次評圖,一張好的效果圖佔比太大,我一直認為這是國內置築學教學的乙個問題,太注重表達。但是後來經過努力,我現在渲染也不差。

最後,想說的是,學建築也好規劃也好,學的不是電腦技術,學的是學科基本知識,基本原理,背景歷史,結構材料技術等實質性的內容,渲染建模什麼的只是你表達的乙個手段。

如果你不是因為怕渲染而想逃避,就當我沒回答這個問題哈哈。

7樓:冰糖蛋捲兒

絕對不會,城規和建築的側重點不同,乙個規劃乙個涉及具體,乙個巨集觀乙個微觀,缺一不可相輔相成。渲染只是你的設計的圖示語言,只是你表達自己想法的一種方式罷了。這個有什麼多與少的呢?

你要是不想好好做方案的話當然可以少點了,想好好做的話多少都會嫌不夠…

8樓:研幾 HRain

這是乙個誤區,咋說呢,如果只是為了完成作業,完成設計任務,那麼可以說渲染相對較少,如果是講設計的精細化角度,那麼需要從模型中推敲空間效果,推敲人視效果等等很多東西,不僅僅只是拉個體塊,對比下整體整體空間效果那麼簡單……

9樓:梅梅梅梅梅

是的,建築學會稍微多一些。

規劃(指的城市設計)的鳥瞰效果圖基本上都外包了,沒自己做的,最多用su畫點分析圖。

其他法定規劃,很少用得上渲染這個技術。

因為做形態才需要,做其他型別的基本不需要。

10樓:宇軒城鄉規劃

這怎麼說呢,一看就是學校裡學生問滴問題,其實工作後渲染這些東西都是外包,不會需要自己親自動手渲的放心。

如果單從你這個問題來回答滴話,應該這樣說,想好好學習專業的人,建築、規劃渲染都不會少的,沒辦法比較。你的意思其實應該是這樣的吧,建築專案都是要有效果圖的,而規劃專案不一定都帶效果圖吧,比如總規或者部分專項規劃只需要平面方案吧。

11樓:孟小糖

為什麼要問這個,渲染多就不學建築轉投規劃嗎?

盲目躲避不如直面問題,需要的話就稍微研究渲染的方法與工具,現在網上教程多的是enscaoe lumion出圖又快又簡單。

不想學可以用拼貼風,插畫風,各種風格,只要ps足夠強大。

ps也不想學,可以找效果圖公司,或者某bao,代做多得是。

題主糾結的只是渲染嗎?選專業還是要全面衡量吧

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