如何看待日本動畫真人電影化?

時間 2022-01-22 15:39:06

1樓:貓樂

看導演拍的好不好,演員長相再毀原作都沒事的,就看導演

2樓:不看不聽不說

就看過乙個熱血高校,哎,小栗旬這樣的真的很難找啊

3樓:天馬星夜

動畫作品的真人化作為一種商業行為並沒有問題,是一種非常合理的擴大市場手段,然而最大的障礙出在作品自身。相對於美國超級英雄漫畫因為人物造型最起碼相對寫實拍電影選演員無障礙。日漫發揮天馬行空的想象力的同時有乙個先天問題就是二次元美術風格非常難在三次元還原,九成以上的「動畫作品真人影劇」都輸在這上面。

即使作品的風格比較寫實也會因為部分誇張要素的存在失真,比如柯南(小孩版)實寫演員反正我是怎麼看也不像,所以幾部真人SP講新一的故事是正解,至少可以做純粹推理電視劇集看。至於那些包括了虛構能力、戰鬥要素的作品真人化基本是一票服化道cos,因為現實中不存在二次元那多樣的髮色和髮型,審美層面就覺得突兀了。只有原作死忠可能會去支援一下吧。

結論:日漫獨特的美術風格特徵導致不是所有作品都適合進行真人化,不管是小螢幕的TV劇還是大螢幕的電影,能成功的都是相對寫實人物造型較接近真實審美的。

如何看待《進擊的巨人》好萊塢真人電影化,華納兄弟翻拍

didyee萊辛巴赫 監製,製片人 克里斯多福 諾蘭 導演 扎克 施耐德 編劇 克里斯 特里奧 逃離德黑蘭 扎克 施耐德的正義聯盟 原作監修 諫山創 如果是真的話這個翻拍真的很期待!這也太像了吧!其實我更想看看那些巨人會拍成什麼樣子畢竟日本那部都快拍成恐怖片了 桐爸 拍電影?不說細節了,西方世界真的...

為什麼日本的動畫動漫翻拍真人電影都特別還原細節?

晚歸橋頭的你 我覺得主要看導演的功力,你看進擊的巨人真人版,砍了高人氣的兵長,劇情也很牽強,看了原作就知道那是爛片,不看原作也知道那是爛片。反觀銀魂,雖然有點像cosplay舞台劇,但從導演到演員,從人物塑造到劇情都很有看點,好評也很高 北京死宅 還原?不存在,那是你的錯覺。確實有還原的,應該說拍的...

能否將《fate》真人電影化?

周羽然 fate與型月世界是相互交融的,想要用一部或者幾部電影來講完是不可能的,要全面的呈現fate的劇情的影視作品只能向 權力的遊戲 看齊,不過最近在玩fate go的時候覺得這個遊戲故事背景很適合改編成電影,冒險型別的,主角生活在末世,通過修正時間節點中的錯誤事件來拯救世界,中途找隊友打boss...