如何看待fgo終章宣布動畫化?

時間 2021-05-07 02:58:44

1樓:白小羽葉開

我立個flag,fgo涼之前,不考慮接著炒FSN冷飯的作品,你月應該很難做出比二世事件簿好看的動畫了。

所以麻煩這段時間出的動畫盡量不要出現清姬,拜託了。

2樓:不純的無色石

這是一場粉絲的狂歡,fgo的遊戲粉絲會得到極大的興奮感並引起遊戲內的氪金量增長。對於非遊戲觀眾,可以促進入坑遊戲,同時可以完善醫生的形象。

不好的方面的話就是劇情會使非遊戲玩家一頭霧水,同時人物的塑造困難於劇情的安排困難。

3樓:tert

除非做成純粉絲向的,不然沒玩過遊戲的路人看大概就是

「出現了!沒見過的人!這個是……沒見過的人!」「又有不認識的人出來救場了!」

終章實在不好做,本身劇情也不多,不好好寫指令碼就會看起來莫名其妙的,處理好了就很燃很熱血,沒處理好就很尷尬了

4樓:Thatherax

(圖源見水印,這張圖太帥了,忍不住放出來了)

私以為確實可能存在很多問題,但是也不一定會完全崩。其實最大的問題有幾個:

1.怎麼改前面的打鬥

這個最大的問題在於,理論上不能讓沒有鋪墊的人物直接出場,但是前五章又並沒有(應該也不會)動畫化。

不過其實還是有解決的方法的(雖然可能成功率不高),要是一集打乙個魔神柱,其中前半截用來回憶對應章節裡的人物劇情,後半截回到現實刻畫戰鬥,串聯足夠清晰,言簡意賅的話,也可以在一定程度上反映一些人物的形象。但是這個寫法要成功地表現出人物的精神核心,讓路人也對人物產生感覺,對於編劇的挑戰非常之大…

取捨和安排可以說是這些英靈團戰的關鍵點,做好了就成了,沒做好就沒了。並且還要求製作組本身對龐大數量的從者們的精神核心都有基本的理解,否則就容易出現之前王哈桑那種,人物行為脫離軌道令人迷惑的情形…

2.怎麼渲染最後的高潮

這個跟前面的難度就不相上下。不過也不是不能解決。

其實在之前的第七章動畫開頭,曾經對瑪修和醫生的之前的經歷和互動有一些描寫。所以也不算完全沒有鋪墊,其實只要像那個時候一樣,把醫生漂泊摸索,孤獨求學,最後回到迦勒底的片段,和他照顧和陪伴年幼瑪修的片段放出來,也可以用不長的篇幅讓純動畫觀眾有感觸。

然後是最關鍵,最難滿足大家期望的兩幕---瑪修的雪花之盾,和醫生的最後的魔術。難就難在,怎麼讓這裡的劇情流暢,不突兀,沒有過多的煽情卻很驚心。其實最重要的就是,把他們在主角眼裡的地位,他們之間的情感和關係,都反映到動畫裡,這當然需要改編文案的作者們自己要有一定的感觸,有一定的情懷。

很重要的一點是——怎麼寫出很大的主題但又不顯得生硬和不近常情——這個問題有乙個普遍的解法(我覺得好像是吧),就是以小見大。

其實我個人感覺,咕噠的形象的乙個核心特徵就是平凡,普通。一開始的時候就刻意強調Ta只是乙個普通人,不是出身名門的魔術師,也沒有什麼特殊的來歷、有來由的執念。

這個設定本來是很巧妙的。巧妙在哪呢?因為Ta打交道的物件,一路上的各位英靈們都與Ta是在某種意義上恰好相反的。

作為成為英靈的人,他們的人生經歷中都有一些不尋常的經歷,裹挾著一些與命運糾纏不清,令人唏噓的歷史片段(尼祿的「縱使三度迎來落日」,阿爾托莉雅和莫德雷德的卡姆蘭之戰,等等等等)。甚至包括Ta周圍的人,瑪修、醫生、達文西,都是有著不平凡經歷的人——然後他們會因此有一些特殊的執念,一些強烈的願望,展現出一些特別的性格。也正是因為這一點,許多英靈會在自己「已經過完的人生」之後再次現界時失去了普通人的初心,他們的行為、性格成為了歷史的復現。

這個時候咕噠就成了乙個特別的人,乙個跨越歷史的「旁觀者清」的普通人。因為Ta的普通,Ta可以從從者們那裡受到很大的教益和震撼,也是因為Ta的普通,從者們也常常從Ta這裡體會到初心和純粹,甚至是找到丟失已久的意義感。

咳咳,扯遠了。

我想說的是——動畫要想做好咕噠這個形象,就要明白Ta的核心屬性是普通人。否則就會顯得假大空,或者不近常情。其實,在之前的動畫裡的處理也理應是如此。

咕噠走上前線,除了沒有別人了以外,更多的就是為了不辜負學妹的期望,跟醫生他們的感情,和一些英靈們的付出,才去戰鬥的,在這個過程中,才逐漸慢慢成長起來。而不是,一直就是抱著空泛的正義、人類的存續這些想法戰鬥,這樣的人,也不可能成為那個咕噠。

比如許多玩家應該可以明顯地感受到,在最後咕噠懷著極大憤怒去蓋提亞近身搏鬥的時候,Ta就是為了給醫生,給學妹報仇而暴怒,因為不想讓他們白白為了自己倒下而戰鬥,因為他們在Ta身上承載和付出的東西而拼命,別無其他。

在動畫裡如果不是這樣處理和表現,可能就會顯得虛偽了。這只是乙個例子。

總之,一句話:可以期待,但最終結果如何,應待完結之時客觀評說。

5樓:律歌律歌律

怎麼說呢,經過第七章開播前我瘋狂跟沒接觸過fate的姬友吹了一頓……到我現在拍著她的肩膀說特效不錯老婆會動我很開心你就看個熱鬧吧,並收回之前吹的話。

總之這樣的心路歷程的轉變後,我再看第七章動畫的時候心態就放寬了不少。

雖然很多地方不盡人意,但我覺得它有些作畫特效真的不錯,還看到了會動的角色。所以接到終章動畫訊息後,我還是很開心的。我對劇情節奏魔改什麼的東西,心裡已經有了乙個底線,最差也就當看了一場英靈特效亂鬥。

畢竟真正的故事我早就放在心裡了,他魔改我也會憤怒,但也很快就平靜了下來,畢竟那些從在動畫出場,僅存在pv的角色動起來,我是真的很激動。

當然,這也許會導致路人對fgo的印象變差,但我作為乙個不混圈安靜看番的大齡青年,我還是很自私的。比起路人口碑,我更在意會動的角色。所以我自私的希望看到fgo相關的更多動畫,甚至一些活動劇情。

6樓:噠噠噠的貓

看見宣傳pv:啊啊啊啊啊啊啊啊可以看會動的老公老婆了好開心開心,就算刀我也奶T^T

一看指令碼:*******小太刀fm********算了也就看看會動的老公老婆吧,指令碼小太刀劇情什麼的期望個錘子……

別再出來一句這就是所羅門的覺悟啊啊啊啊啊啊啊啊啊我都謝天謝地(小太刀fm吧)

7樓:

肯定要大改,不然沒有前面劇情鋪墊,就終章那點內容,拍個錘子。不過老實說,前面的除了六章七章的劇情,其他都挺emmm的,六七章好歹有以前的作品支撐,可以習慣月球的人設,我反正是習慣了月球設的亞瑟和吉爾,不會和正史混了。可能也有我主要關注的歷史不咋帶他兩玩的原因,畢竟他們是屬於神話人物。

但fgo出場的很多其他歷史上的角色和設定裡洗白美好,有一說一,身對改編非常寬鬆的一位歷史愛好者表示看了頭疼。尤其是貞德和尼祿的劇情,哎呦我的天。(什麼玩意兒)

8樓:王柄耀

不好做,,真的不好做。

fgo其他章節都好動畫化,因為主劇情明晰,故事也完整,遊戲裡的各種場景說實話我過圖的時候就有個大概的印象了,更不用說型月那一幫人。

但是說到終章,這個東西就很奇妙。前七章和各種活動是你和從者逐漸建立信任的過程,終章則是這些關係發揮作用的時刻,沒有之前的鋪墊,終章就是一群從者衝出來給你擋刀幫你打怪,毫無體驗;之前的蓋提亞和醫生的伏筆也無從看出,所以最後醫生犧牲、學妹為你擋下蓋提亞的攻擊也很難讓人有共鳴。同時,到達神殿後到和蓋提亞碰面前那裡處理不同的魔神柱的情節我覺得相似性太高了,可能會大改。

但是換個思路,或許型月打算把它做成一部完全的粉絲向作品呢?以上的問題都不會有了,除了最後一點我不敢保證。如果真的把前半段做成立香一行人跑圖,見魔神柱,打,從者蹦出來說交給我你先走,立香再跑圖,估計會被噴得不成樣子。

9樓:天野雪輝

好久沒聊這種問題了。

一句話,型月走遠了。下面幾個東西應該大概率不會有了。

1.月姬相關。遺忘應該是乙個重要原因。

很少有人對這個作品執著了。情懷牌難打,出力不討好。某些人的一廂情願,和資本家眼中的npv比起來,就是屎。

他是企業,不是你媽媽,什麼掙錢整什麼活,不是什麼你喜歡就整什麼活。

2.魔夜相關。嗯,大概率不會有了。原因同上。

3.某人一直期待的中國魔術體系。「魔術的大廈已經建成了」,整花活?

整好了就是擼啊擼重做的背景故事和英雄宇宙,整壞了就是毒奶粉大轉移,網易雲上有一大堆號喪的呢。你覺得整好了概率高還是整壞了概率高?不用我多說了吧。

我現在想看什麼呢?fsn式的聖杯戰爭,小規模小格局,充滿所謂的神秘感,不搞那麼多偉光正,什麼拯救這個拯救那個,我單純就是想看乙個一座小城之中,乙個秘密儀式冉冉公升起,然後魔術師之間為了聖杯(當然也可能是別的什麼東西)進行著不為人知但你死我活的戰鬥。

但是大概率不會再有這樣的作品辣。

型月社有了fgo這棵搖錢樹,以後許多作品大概率都會是圍繞著它8。事實上,fgo已經成為現在型月世界觀的核心,而以《魔法使之夜》為核心構建的世界觀,很可能被以平行世界之名拋棄。

10樓:絕對的王

不行,甚至可以說整個fgo按照現在這樣做,完全不行,只是二流,既打鬥沒有達到優秀水平,人物也模板化,甚至主旨論證自己把自己搞崩了(還不是中途發現論證不下去強行終止論證,而是自己把自己論證死了)

之前多年fate靠著類似於無雙系的大亂鬥定位迴避了很多問題,但之後型月或者蘑菇沒有逼數,居然敢往「人類皆強大」這類巨大命題上靠,簡直是不作不死。

在這個重定位之後,原本作為起點的fsn裡面只是作為主人公個人設定的「什麼是正義」這點逐漸成為了核心,各種英靈的大亂鬥本質上只是論證的過程。由於英靈本身並不是人類,甚至可以這麼判斷,出的強力英靈越多,其實對證明「人類皆強大」這點越是背離。即使自己作品中不斷讓從者自說召喚出來的狀態比不上生前完整(也有英靈化後反而變強的),但就是現在沒有人能夠阻止,反而要靠英靈(死人招魂)解決,同時也不斷在說人類是贏不了英靈的,這就等於劇情表現和主旨兩者是背離的。

如果只是當初fsn那種只有乙個小鎮程度的規模,這種問題還能用青春期少年少女的多愁善感視角問題糊弄過去,但現在到了全人類全世界這個規模還打算這點上含糊其辭,這就不行了。就算只是等比放大,原來小規模(小打小鬧)可以用瑕疵說的問題,到了這個規模,就是缺陷了

不解決這些基礎問題,也行,那就要拿出超強的改變能力,模糊掉這個主旨,還是往大亂鬥方向高,只要有畫面有特效,情懷粉就會給錢,什麼水平不水平,哪有錢實在

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