為什麼風暴英雄的快速比賽匹配要那麼久?

時間 2021-06-01 05:30:49

1樓:天天睡覺

人少是乙個原因,更重要的是快速遊戲的設定原因。玩家先選英雄系統在匹配,考慮的綜合因素過多,乙個隊伍裡面要盡量有肉,刺殺輔助,還要隊員綜合能力的判定,還有組隊因素的考慮,這樣想找到合適的人選難度就加大了。依我看,非排名沒有必要,還極大的分流了玩家,快速只要像某擼就好了,進去以後選人,找五個水平相近的總會容易一些,進入以後自己選,這樣沒人抱怨匹配的陣容比對面差。

2樓:

我個人分析來看,風暴的排隊系統跟WOW的隨機5人本排隊系統應該是類似的。

隊伍會匹配到乙個相對合理,但不固定的陣容。

(有肉有奶,或者控制足爆發強的組合等等,具體是怎麼匹配就不知道了)。

畢竟是先選後匹配。

但僅僅只是相對合理。

兩邊的陣容會很相似,但有可能對面的陣容非常克制自己這邊。

輔助型英雄相對來說排的會快那麼一點點。

天天都和朋友開黑打風暴,有時候4人隨機,專坑路人。

當然,隨機也是偽隨機,隨機出來的陣容也是相對合理的。

3樓:獨舞者

玩的人並沒有多到一種程度,但匹配機制導致了匹配速度的的變慢。

萌新選周免,高玩選雙隱,英雄一樣的就不可能分在同一隊,加之暴雪想要組織匹配為有肉有奶的合理陣容,就使得匹配難度提高

4樓:

超過3分鐘匹配不到建議取消重來

人機一直是秒排,休閒黨清清任務,聯賽整體環境比較好,限制等級所以基礎水平都是有的,相對快速新手更樂意去不會被罵坑的人機熟悉遊戲,所以排快速的相對更少了

5樓:

沒錯最主要的原因就是玩的人太少QAQ。。。

準確的說,還有匹配系統不夠合理(無論快速還是聯賽),以及你自己所處成績/分段的問題。

一般來說新號新手匹配快速會比較(其實是非常)慢。因為要匹配到等級相近的隊友和對手,而現在這個遊戲的玩家按等級分布有點倒金字塔的味道。30級到40級的玩家佔了大部分,所以吧。。。

話說我自己剛剛去排,10秒就排到了啊。。。這可是工作日下午。。。

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