為什麼風暴英雄的比賽不借鑑dota2的TI獎金池模式?

時間 2021-06-03 00:37:04

1樓:HZA336333

一句話:賣周邊之類的錢為什麼給風暴?

雷諾手辦的錢應該給星際,菠蘿的給暗黑,2234的給魔獸,敢給風暴怕是暴雪玩家要內戰了。

2樓:

這兩款遊戲最大的分別不是模式,而是熱度。dota1的時代獎金不高但是門檻很高,玩家粘性也足夠,所以冰娃就等dota2好了後給冠軍百萬獎金順便打響dota2的名號。而風暴呢?

只是一款被玩家唾棄的作品,很多人玩過但是持續玩的人很少,所以現在變成刷坐騎的工具。刷坐騎的工具搞乙個TI規模的賽事???

3樓:唯獨吃飯

身為第一網遊的lol也沒搞眾籌啊,各有各的活法,為什麼一定要學習別人。(來晚了,現在才取消信仰的標籤,信仰玩家饒了我們辣雞遊戲吧)

4樓:江玉竹

說白了就是暴雪捨不得拿錢出來唄,ti1的時候沒有小本子v社也拿了160萬美金出來,你暴雪遊戲內容不好做本子,那你自己拿錢出來當獎金不就行了?

5樓:

沒有什麼為什麼的,暴雪要臉,ti的模式說到底就是乞討而已,風暴英雄不需要這種乞討的模式來標榜自己,本身的聯賽體制比dota2健康多了,每支隊伍都有暴雪發的工資

至於你說的吸引玩家看比賽,玩家看不看重要的是觀賞性,風暴的觀賞性在同類遊戲裡說第二沒人敢說第一

為什麼風暴英雄的快速比賽匹配要那麼久?

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