如何看待即將推出的哈利波特手遊《哈利波特 魔法覺醒》?

時間 2021-05-06 06:40:33

1樓:

還不如去steam玩wizard101,給某廠送錢幹嘛,而且wizard執行時間久,魔法也多,除了需要買vip和梯子外其他都還好。

2樓:Seven

剛收到內測,這兩天有些上頭,先留個坑,寫完報告來填坑。

一言以蔽之:只要氪不死就往死裡氪(狗頭

遊戲模式也不算少,但主要還是以卡牌鬥技為主。舞會有點像炫舞,禁林其實是另乙個視角的鬥技,找線索就是探索整個布景(但還是挺值得的,如果能投影有點置身其境的感覺還是不錯的),魁地奇類似跑酷,再有就是每週固定時間學院杯爭霸,是不是有陰陽師哪味兒了?

因為是內測,到後面快結束的時候基本所有卡都集齊了。正式服這可真是想都不敢想…

攢錢22年入Hogwarts Legacy 它不香嗎?

待更放赫敏和雷鳥鎮樓~

3樓:Hermione Tsang

前兩天二測剛結束正好來答。

畫面音效不錯,卡牌介紹的「魔法書」頁面可以猛吹,雖然對於鐵桿哈迷來說還是能發現錯誤。課堂內容希望可以再加一些,魔法史課翻譯問題目前比較多。

內容有點雜糅,但是目前主要還是卡牌決鬥形式。

主線劇情其實還不錯,雖然看劇情還是要先靠打架……從六級還是七集的劇情可以推斷出,主線索Ivy大概率是個默然者,妹妹可能在箱子裡。

舞會聽說是類似勁舞團形式?魁地奇估計公測會加一些內容。巫師棋雖然我就沒輸過,但是其實我壓根沒玩兒明白_(:з」∠)_

4樓:2貨瑋小寶

這個遊戲我也參與了預約,還測試了魔杖啥的,但是啥時候能開服不知道,讓我想起來了魔法少女小圓的那個遊戲,兩年了吧,硬是沒開服。。。

還有就是氪金,現在的遊戲,不暴露氪金本性,真的不可能

5樓:

目前根據內測版來看,玩法太單一了,劇情賊離譜,自由度也不高。有點失望,希望正式開服能改好一點……1.要是能像一夢江湖(楚留香)那樣自由度高點就好了……2.

既然註冊已經要了郵箱,那希望分院魔杖守護神什麼的能關聯pottermore的結果。3.四個學院劇情都一樣而且動不動就打架,劇情太離譜了啊啊啊啊啊

6樓:Claire

之前測試期大約體驗了5天左右。

我特別喜歡哈利波特,真心希望網易YYS團隊能夠做好這款遊戲。

從玩法結構上去看,測試期僅開放了PVP對戰玩法,對戰核心基本可以看作為橫版皇室戰爭。

【優點】不多說了,三分鐘可以來一場全球對決,全在皇室戰爭的slogan裡。

【缺點】重點說一說。

卡牌搭配坑:上手容易難精通,新人入坑全靠對IP的愛。此處模擬皇室戰爭卡牌搭配與諸多套路就好,不多BB了。

付費坑:雖然有多種卡牌搭配套路且一定會有平民套路可選,但是否能抽中想要的卡牌純靠臉。最短平快的解決辦法,是補足設計周邊商業化系統,如兌換等,補充該口碑短板。

按照wy其他遊戲重商業化輕真實使用者口碑與體驗的調性,很難。

手遊故事設定與IP原作核心敘事內容、角度的衝突:哈利波特的原作核心,在於主角本人的故事、以及他周圍人各自的故事。僅從魔法覺醒測試期放出的世界觀、設定內容上看,遊戲玩家周圍的人似乎都挺有故事,但玩家形象卻很單薄,僅僅為故事的見證者。

在這樣的構造下,無論是展開玩家自己的故事、還是繼續構建玩家周圍的人的故事,後續在敘事體系、故事架構上勢必會和原作有衝突。

測試期玩下來的前三天是非常有驚喜感的,可惜填充內容的不足讓後續幾天有些乏力。希望它越來越好~

7樓:王秀秀

美術表現太太太太了

前期的流程非常非常的情懷

很多細節都還原的非常好,比如所有魔法書裡的卡牌都是會動的(使用了live2d),很有magic的感覺

經典人物也很有辨識度!反正我都是一眼認出來!

玩法有點類似皇室戰爭?目前剛玩了沒一會兒,覺得不太好的點就是使用卡牌式移動非常彆扭

放幾張圖大家品品

8樓:木子彧

別的不說,就現在預約遊戲領魔杖,感覺就有點兒敷衍。

原本以為和pottermore上一樣回答問題,我還高興能看中文不用猜英文了,結果點三下就出來了???這種幻想破滅的感覺 ( )

我的魔杖

不知道學院會怎麼分,如果是帶上分院帽隨機分乙個…說好的分院帽會考慮我的選擇呢(Д`)

9樓:Philosophia

預約了。看預告對遊戲美術很看好,對遊戲系統質量很沒底。畢竟是那個網易。還說要對標皇室戰爭……(我先憋,等遊戲出了再笑)。

真希望網易做美術,暴雪做系統(對不起是我想多了……)

10樓:Collen橘

火爆IP 卡牌遊戲網易

3者結合真不知會成什麼樣的遊戲

沒有看到開服時間,估計還有好一會才開服吧

剛開始在B站看到有新遊預約通知,仔細看發現是卡牌遊戲,就沒打算預約今天同愛魔法世界的朋友推薦我去官網預約,奈何不動她的軟磨硬泡就去了(其實壓根沒打算玩)

預約可以得到一根魔杖(我的是這個↓)

朋友說撿到大便宜啦~

然後我去查了一下

伏地魔?

嚯?我覺得我要開始期待它開服了

11樓:跳舞的程式猿

看到網易還有什麼好說的

氪了金還是他兒子,以前好歹還有些有些靠肝能玩,後來網易出的遊戲不但要你錢還要你命,想不開玩網易。。。

12樓:沒忘

不說遊戲的玩法是卡牌還是其他的這都無所謂,分配魔杖的時候能不能稍微用點心啊。

朋友發給我預約鏈結後興奮的點進去,第一眼,呦畫風還不錯的樣子,然後選魔杖。

誒他會讓我做什麼測試呢?會不會跟pottermore上一樣呢?期待……

然後就一臉懵逼了,啥玩意。。一通亂點就選出來了??這麼敷衍的嗎??連個問題都不問??給我隨機分配了乙個??

期待值瞬間下降了。。照這情況,是不是到時候分學院也隨機的分一分就完事了???

網易有你這麼糊弄人的嗎??

13樓:鄭金條

對IP的高頻重複挖掘,負面效能還是比較明顯的

比如魔法門之英雄無敵的幾個系列:戰爭紀元,元素守護者,王朝

比如拳皇的幾個系列:命運,世界,97ol,98ol,全明星

比如火影忍者的幾個系列:火影忍者,忍者新世代,忍者大師

比如聖鬥士星矢的幾個系列:聖鬥士星矢,重生,小宇宙幻想傳,集結

比如航海王的幾個系列:啟航1,啟航2,燃燒意志,最強之路

比如魔域的幾個系列:口袋版,手遊版,風暴版,來了版

比如Pokemon的幾個系列:Rumble Rush版,GO版,Quest版,Masters版,TCG Online版,TCG Card Dex版

包括已經上架的Harry Potter 系列的:Hogwarts Mystery版和Wizards Unite版

真正能夠用好:移動概念+遊戲概念+IP概念

變成:使用者滲透力強+變現能力強+可持續運營能力強,天花板超級高的產品

真的比預期的要少非常多

基於IP的移動遊戲改編,難度可能不僅僅只是駕馭粉絲經濟了

不然,Harry Potter Wizards Unite和Pokemon GO就不會在效果上天差地別了

所以,從目前的市場狀況看,基於超級IP改編的遊戲的市場未來效果,還是很難預期的

包括哈利波特:魔法覺醒,要說清楚好不好也很難

還沒發行前,Harry Potter Wizards Unite簡直吹上天,但真實結果比Hogwarts Mystery還遜色一些(這兩款產品,要和動輒10億美元級別的電影比,那效果就不好意思拿出來了)

基本上,這個難主要指的是:IP的移動化改編,很難駕馭

現階段,不是持有IP就穩操勝券了

14樓:Atropa

我不玩網遊。所以,不玩。

但是我覺得這是好事。

如何出個氪金手遊能讓羅琳割韭菜割得盆滿缽滿,那麼說不定下一部作品會沒那麼商業得那麼狗血,沒那麼吃相難看。作為不玩手遊的作品粉,我是很期待的。

ps,原著中設定是魔法跟電子產品完全互斥,不能相容。

現在一群「巫師」卻要用手機遊戲來深度體驗魔法。

這事兒太相聲了。

15樓:rhwang1

看了一眼廠家,居然是網易!!!

看到大家列舉了網易的斑斑劣跡,我微微一笑

網易怎麼了???

再坑能有遊卡坑嗎?三國殺多好的ip現在只會坑錢,遊戲做不好乙個將賣幾千rmb

再懶能有p社懶嗎?瑞典蠢驢本體做的還沒mod更新快,每週還有固定休息日

再貴能有cf貴嗎?英雄級以下不算人,充兩千才叫入坑沒有比較就沒有傷害,我愛網易

16樓:蔚來徐風

我不管!!!!

我的魔杖就是鵝耳櫪,獨角獸毛的!!!

我不要這個

而且看這描述怕不是要進獅院了

我鷹院女孩絕對不服從調劑

還有要是給我的守護神不是海豚

再見吧!!!!!

17樓:w23r18w23

陰陽師資深玩家(學生黨,微氪)。資深哈迷(任何乙個細節都如數家珍的那種)。

卡牌類遊戲入門門檻低,遊戲精緻程度與流水直接相關,很適合作為乙個ip的衍生,尤其是hp作為乙個有生命力的ip,初代粉絲已經有一定的消費能力,只要做的可以,一定有人為此消費。

另外,hp已經開發出北美的魔法世界,法國的和德國的也都有,如果願意的話,這個ip也會生生不息,不斷更新,而乙個可以追隨更新的遊戲的生命力遠遠比打通關就結束要高很多的。

綜上,結果應該不錯。畢竟我們百聞牌和妖怪屋評價也不錯。

18樓:KuYaNuts

網易???

不過你HP那幾款手遊,除了上架時有點人氣,都撐不大下去。巫師聯盟和另外那個都很無聊…趁這ip還沒涼透再撈一把咯

19樓:雲上的日子

網易的手遊部門你以為只是乙個部門?因為虧損壓力,網易連考拉都賣掉了,全公司都要等著手遊部門賺錢補虧空的,想都不用想就知道有多坑。

20樓:辣條

小時候還拿根筷子當魔杖揮來揮去玩耍。。好羞恥不知道遊戲出來後能不能改名字。。

當時想著入鄉隨俗就取了個外國名。

發貼的時候突然覺得應該加上我的姓。

比如阿爾卡拉-王之類。

開啟預約介面時手機卡的不行。。畫風乍一看還是有幾分感覺的。

網易遊戲啊。。。

21樓:光與愛

就像所有小巫師剛開始進入魔法世界最期待的就是一根屬於自己的魔棒吧,所以我真的很期待選魔杖的環節。結果手遊預約的方式就是很隨意的點三下格仔就選出來自己的魔杖了。最後選出來的魔杖和我在官網裡做了好多測試題才選出來的魔杖不一樣。

都說是魔杖選擇主人,可是手遊選魔杖的方式並沒有讓魔杖認識到我!(暴風哭泣)最後真的希望選魔杖的環節能用點心思。

22樓:霞8009

《哈利·波特》本身就帶在無限的魔力吸引著我們,他為文學帶來空前的繁榮,他為我們展現了乙個奇幻的魔法世界是如此的迷人。《哈利波特:魔法覺醒》此次應約而來,這不僅是書籍和電影的情懷延續,更是我們的九又四分之三站台。

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