三國殺是什麼時候開始蜀黑的?

時間 2021-05-11 23:29:29

1樓:啥都不會

說到底三國殺就是個卡牌遊戲,牌夠多牌夠好閉著眼打都能贏於是就有了以下情況

蜀將:我沒牌了!

劉備:惟賢惟德能服於人

張松:我以誠心相獻!

馬忠:發兵器了!

蜀將:(看著馬忠)???

2樓:Arteezy

在國戰沒有鏖戰的時候,蜀國在國戰中的地位屬於終極打工仔,辛苦攢半天,沒有魏國一波團賺的二分之一多,沒有吳國那花樣百出的手牌質量,更沒有群雄的各種bug技能,辛辛苦苦屯了一波,還不如大師乙個好施加換牌。那時候大魏核心袁本初還沒有被砍,英姿沒有加強,魏國的優勢被無限放大,一堆人打半天,人家屁事沒有蜀國武將就被刮死了,是不是很有意思

現在有了鏖戰,吳國全面加強,蜀國武將也是有了不同的加強,個別蜀國武將在進入鏖戰的優勢就體現出來了,魏國的劣勢也被放大,問題是大家都只有乙個人得情況下,略顯強勢的回血又怎麼架得住吳國的過牌能力。

不說別的,就是關羽趙雲這號的,加個界在身份局和2v2也就是個打醬油的,國戰裡面也就是多乙個血,比較大一些的肉包子,誰都要兩口的存在,怎麼去和其他武將比較,姜維,劉備這個比較厲害,也是在戰略意義上的,但是其他的說白了,就是要麼技能沒啥用要麼就是看運氣,屬實憨憨了。

我沒有那些花裡胡哨的充值武將,我也沒用過,單論國戰來說,至少菜刀型別的武將也要能打的到人,或者至少大的疼人吧,蜀國菜刀隊的代表,都沒有。除了3哥和黃月英,這倆就是凍過的肉包子。雖然你也能咬,但是保不住人家抱著魚死網破,運氣超好和你來乙個極限1換1呢,但是這又是小概率事件,因為這倆能活過兩回合都算運氣好的。

我感覺,不說別的,2哥給個義絕,3哥是只要出殺就給摸牌,魏延可以扔牌減距離,馬超取消非鎖定技,趙雲換成涯角加回血都不過分,當然菜刀核心呂布我感覺也要加強,不說別的,把界技能加過來一點也不過分。

3樓:海東喵

如果我對老版武將的記憶沒錯的話,應該是林包!總所周知!蜀國是乙個靠 「殺」 創造收益的國家!雖然手牌數量上

酒 ≈ 桃 / 2

桃 ≈ 閃 / 2

閃 ≈ 殺 / 2

從基礎牌上看殺佔了絕對性的數量優勢!但是前提是要打中人!不打中就沒意義了!

但問題是你打中了!不是給對面送收益(指魏)!就是在撓癢癢(指吳)!殺不中或者沒距離都不如乙個群雄強一點靠譜!

再說說收益!

魏國:賣血賺收益!

吳國:大量過牌賺收益!

群雄:將牌功能化賺收益!

蜀國:使用殺賺收益???

別人一有 「距離」 蜀國就各種缺胳膊短腿的!你想靠 「殺」 賺收益???

我新殺的天牢一開啟!7成的是蜀將!你問我為什麼?

缺胳膊短腿!打不出輸出送收益!或者說全域性都跟託管似的!!!

4樓:

蜀黑 ×

群吹 √

魏吹√禰衡群

劉焉群許攸群

麴義群司馬徽群

徐榮群曹嬰魏

王元姬魏

馬鈞魏群雄那幾個武將強度這樣就nm離譜

5樓:給點作用吧

知名度最高的關張趙就簡單幾句話?

神關羽神劉備你是認真的?被神呂蒙神陸遜克的這麼明顯有必要嗎?

關羽張飛沒有關索、張星彩強,諸葛亮沒有諸葛瞻強林包不出王平法正蔣琬費禕你出倆蠻子啥意思?

變包你還出蠻子我服了(不過沙摩柯真的太強太好玩了)陰雷的陳到嚴顏真是弱出天際了(雖然魏有毌丘儉這種貨色)國戰蜀國標包過弱直到18年的權包和新國戰才解決新標包削弱劉備黃月英

新界限突破不加強馬超,削弱張飛

國戰削法正(曹丕荀攸各大t0也慘遭削弱),加強呂範,這波操作真的6,吳國不愧是遊卡的親爹

6樓:成冠伊

從林包開始吧。

風包的黃忠魏延、夏侯淵曹仁、小喬周泰、於吉張角,都差不多

火包的臥龍鳳雛、荀彧典韋、太史慈、龐德袁紹,能接受。

分界線林包的孟獲祝融、徐晃曹丕、董卓賈詡、大師孫堅。

可以說魏群吳都有乙個核心出現:曹丕、賈詡、大師。其餘的武將也不算特別差。

只有蜀是祝融和孟獲,能看?

發展到現在,四個勢力的發展方向都比較明確了:

魏-----賣血得收益,或者小偷,或者控制(張郃、徐晃)。

吳-----換牌、玩裝備。香香、孫權、大師、孫堅、二張、陸遜,都是能刷牌能換牌的。

群-----廢牌利用。群對牌的質量要求不高,像貂蟬、於吉、兩個太后等,有牌就行。部分武將比較挑顏色,比如大嘴、華佗、雙雄、張角。

蜀-----玩殺。但是,號稱玩殺的國家,菜刀還不是最強的。

輸出最強的菜刀,之前是太史慈,之後是黃蓋。改版後總算黃忠入圍了,然而剩下那些玩殺的,什麼周倉、馬雲璐、趙襄、馬忠等,都是弱到不行,手殺可以撕、OL進天牢的武將。

而一些不靠出殺吃飯的武將,如秦宓、夏侯氏、張星彩、關索、董允等,都很不錯。

可見,蜀的弱,就弱在《三國殺》設計者對蜀「出殺得收益」這點設計地太差。好像出個殺,有個技能發動就對得起蜀了。

再看看吳的菜刀,太史黃蓋不說,丁奉無損1殺2,且能棄牌無視距離;徐盛殺的時候把人牌清空(強命+偽完殺效果),甚至潘璋都有個「奪刀」特技、然後打沒距離的武將可以+1傷害。

而蜀漢那些短手、沒強命的菜刀,又沒有過牌技,真的是看著礙眼。

PS:其實菜刀不是不能強,只不過需要做一點調整而已。比如:

孟獲:①鎖定技改為非鎖定技,防止被迫吃菜;

②再起:如果你已受傷,可在準備階段指定一名武將發動,該武將展示牌堆頂的X牌(X為你失去的體力數),每有一張紅色牌,可恢復一點體力。

如此,防A的添頭依然在,主技能再起可有效保核,2血發動再起經常可以幫核心回1血,有點孫堅的意思了。

趙雲:改為4血衝陣即可。

國戰的隔山打牛和給其他武將回血,還是菜。如果改為可以給自己回血倒還勉強算是極品肉盾。

張飛:從第二張殺開始,每齣一張非轉換的殺即摸一張牌。

魏延:新版魏延已經挺好,但限定技改一下:出牌階段可棄置一張牌,令與其他角色的距離-1。

未完待續。

7樓:水墨江南夜

單個武將蜀國並不弱。

但是到了國戰中蜀國就很弱。

因為魏國技能發動時機都存在重疊,單個反饋和遺計可能都能接受,但是合在一起會讓輸出的人很絕望。像郭嘉夏侯惇,郭嘉甄姬,郭嘉鄧艾,李典曹丕。都是乙個發動時機用了雙技能。

蜀國這樣一看,就少了很多同時機發動的配合:祝融+菜刀,祝融+孟獲?

這些都不是特別強。

要說弱也是國戰弱。

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