2d遊戲特效怎麼製作,有些不像是手繪的?

時間 2021-05-05 18:25:56

1樓:

做好遊戲特效難嗎,遊戲特效的色彩真的是那麼難以捉摸嗎,下面就讓我們一起來分析如何在自己的特效作品中提高自己的色彩構成,把這塊硬東西啃下來,總結下來無非就是五個大要點八個小節,學會這幾點,一切問題引刃而解

一、理解什麼是色彩,從複雜的概念中剖析最簡單的原理。

二、鑽研顏色的變化,在色板的變幻無窮中找到規律。

三、把握你想要的最終效果,不要因此失彼。

當我們試圖去創造乙個作品的時候,我們肯定會先形成這個特效的動態影像,你可以試著告訴身邊的人或者到CGwell發帖看看別人是怎麼說,怎麼看待你這個想法,等這個想法確定下來之後就可以很好的去表現發揮了。

四、紅黑色調的最終奧義。

有些特效師不敢或者從未嘗試過使用紅黑色調來製作特效,這是一種很傻的行為,黑色代表著深沉,紅色代表著熱情,這兩者相搭配一定能碰撞出激情的火花,而這種效果正是大家最想和最願意看到的不是嗎?

五、光感是最大的基石。

既然是乙個特效那麼我想光感是對大家來說都覺得比較難以掌控和把握,然而卻忽略了乙個最重要的原因,最白色的地方時最亮的,然後我們在使用發光外掛程式就可以讓這個效果看上去光感非常棒了,剩下的我不用說相信各位也知道怎麼去豐富了吧。

1、要注意在製作工程中所不可忽略的細節部分處理。

2、要注意在所有工作完成後你還有10%的時間拿出來修改。

3、要注意有些時候,錯亂也是一種美的表現方式

4、不要因為剛開始做不知道從那裡入手,而慌了自己的陣腳。

5、不要再改動了之後又反覆的對照反而拿不定主意。

6、不要把自己固有的思路帶入到作品的創作中來。

7、還要記得認真總結,在總結中發現規律,其實是一件很簡單的事情。

8、還要多問多請教,三人行必有我師,不恥下問才能做到真正的提高。

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