為什麼遊戲策劃會和玩家群體脫節這麼嚴重

時間 2021-06-17 11:53:16

1樓:圏渁

知乎問答:為什麼網易讓我們玩到了免費的正版mc,還會被罵的這麼慘?甚至還有人洗白多玩?

【為什麼網易讓我們玩到了免費的正版mc,還會被罵的這麼慘?甚至還有人洗白多玩?】豐悼公:… https://www.

(分享自知乎網)

自行參考

完全就是wy的策劃用老一套的思路搞這個,結果一手好牌打的稀巴爛

2樓:Itsuka

1.策劃會從更加巨集觀的層面看待遊戲,他會建立的乙個模型和使用者分層去研究每乙個系統的生態。但是在我看來,這是不合理的,策劃還是需要多多了解玩家,多多體驗遊戲,才能去猜玩家的心理。

只會看資料談模型的策劃注定離玩家越來越遠,他的思考會得到很多邏輯經不起推敲的結論。

遊戲策劃為什麼會老被玩家懟?

白密瓜 或者我從另乙個角度講這個問題。十年前,玩家罵GM 遊戲客服 因為玩家以為遊戲是GM做的,玩家也只知道GM。十年後的今天,玩家嗎策劃,因為玩家也以為遊戲只是策劃做的。至於為什麼不罵程式?因為玩家不懂啊。為什麼不罵美術?因為玩家覺得美術只要好看就行啊。為什麼不不罵運營?其實也有些玩家罵了 因為運...

為什麼遊戲策劃都喜歡降智操作

從業者簡單說一下 首先鎖定範圍,題主指的應該是增值付費遊戲 這種盈利模式注定了開發者和使用者本身就是對立的研發運營的目的在於創收 使用者的目的在於體驗 對於增值付費制來說,研運與使用者的資源是不對稱的研運會通過低門檻和良好的體驗來誘導使用者使用產品,再逐步溫水煮青蛙來收割 而使用者一旦投入成本後是無...

為什麼很多遊戲玩家經常罵策劃呢?

大部分是因為情緒發洩,隔著網際網路發生衝突,不會威脅自身安全。而且寄希望於運營商為了安撫情緒而給予免費福利。小部分是因為遊戲更新侵犯自身利益或者情感受到傷害。就像辦了某餐廳充值卡之後發現餐廳菜品漲價,自己喜歡的角色被作者寫死之類。 最主要吧,源自於大部分人並不懂遊戲開發到底是個什麼流程絕大部分遊戲,...