為什麼一款遊戲玩兒著玩兒著就不想玩兒了?

時間 2021-06-09 10:46:27

1樓:7ouch

反正我是玩進去了一款遊戲之後比如說通關或者已經玩了幾天以上了(包含偶爾的睡眠)

過了幾天之後我發現還有很長路要走才能到達裝備的巔峰或者速度的巔峰動作類也有很多大神的玩家。雖然我會錯過很多精彩但大多數這個時候我就已經不想玩了到現在也就3,4個還偶爾總上去看看的遊戲

2樓:真糟糕

以前朋友拉我玩過CF,QQ飛車,DNF,LOL,PUBG等等等等,為了多人運動(霧)的快樂,我加入了他們。不過後來,慢慢地朋友們退坑了,只剩我乙個人,玩著玩著就沒什麼意思了。

如此多次,我倦了,不想再從喧囂回到孤單,所以我拒絕了喧囂,開始玩單機遊戲。

GTA,MC,泰拉瑞亞,饑荒,騎砍,虐殺原形,鬼泣等等等等。開始我以為,這才是我想要的遊戲方式。但漸漸地,我發現越玩越感到孤獨。從孤獨到孤獨。

我不是想玩遊戲,我是想有人陪。

我不在乎遊戲的平衡性,不在乎肝不肝氪不氪,不在乎這遊戲好不好玩,我只是想有幾個朋友一起開黑,打得好商業互吹,失誤了互相嘲諷,打完遊戲嘻嘻哈哈約下一次。

也不是哪一款,就是突然不想玩遊戲了。

後來偶爾回去練乙個DNF的角色,過一遍劇情滿級就走了;偶爾玩玩LOL,技術確實不行了,就喜歡去感受別人開黑那種氛圍;偶爾也看看單機,畢竟也是一段「逝去的青春」。

突然就想偶爾玩玩遊戲了,看看別人嘻哈吵鬧,就像悲歡相通了一樣。

3樓:瓷胎

真正的不想玩了絕不是玩的最痛苦的時候。

一邊罵著遊戲氪金,繁瑣,不平衡,還拼命去肝的人大有人在。

真正不想玩的人,突然就有一天沒有上線,然後是乙個星期,乙個月,然後是遊戲永遠消失在硬碟裡。

孩子玩兒遊戲太在意輸贏了,不想一直讓著他,但是輸了他就開始哭鬧,該怎麼辦呢

於老師 這個問題表面看是,孩子怕輸,實際上是孩子對結果的態度,對輸贏的態度。我們要給孩子乙個引導,讓他孩子對輸贏有個正確的認知,輸一次不是永遠輸,贏一次,也不是永遠贏。學會動態的看待問題。還有培養孩子,在遇到困難時候的心態。培養孩子的成長性思維。最後,就是孩子輸了,可以有情緒的表達,情緒發洩是沒有錯...

是什麼支援著你堅持玩下去一款遊戲?

白小檀 還打LOL的原因是因為一堆兄弟在網二,各奔東西之後還能開語音講相聲。打dota的原因是習慣了,開心了開一局,不開心了開一局,餓了飽了困了乏了開開開一局。最近玩彈彈堂手遊是因為曾經沒日沒夜的玩乙個頁遊。電腦上還有GBA模擬器,還有小學時租借遊戲機玩的星之卡比口袋妖怪舞空鬥劇。那天發現植物大戰殭...

為什麼一款遊戲會跳票?

我離 你上課為什麼會遲到?你作業為什麼遲交?你工作中為什麼拖延?我可以給你編很多很多理由,當然遊戲廠商也可以。可以跟你說他們為了遊戲品質,也可以說過審問題,還可以推給漢化組。當然本質還是,他們摸魚了。 Sevening 為啥遊戲大作總會跳票?雖然問題並沒有針對 遊戲大作 來進行提問,但由於描述中提到...