現在PS5手柄有假嗎?

時間 2021-06-07 22:55:42

1樓:張曉明

PS5的手柄科技含量很高,光是力反饋LR2鍵,倆音箱部件做的觸感振動器就夠仿老一陣子了,做好了成本也不會低,利潤卻不會高,官方只賣四百多,幾年內不可能有高仿。

2樓:夏老漢

目前應該沒有,PS5主機普及率都不高,受眾太少,JS不會幹這種生意的。但是理論上應該可以做出來,但是要仿造到ns pro那種真假難辨程度還是很難得,畢竟這一代手柄還是非常精細的

3樓:TRASHGOD666

追更:我人都傻了,國行發售後也買了,現在國行左搖桿飄逸,

應該沒有,不過PS5手柄質量真的不行,不是我黑它,自適應板機,震動,包括外觀,我都覺得非常不錯。

我平常玩都不會很用力去按,ns,pro手柄都沒漂移過,PS5玩了乙個月,X鍵回彈反饋就和其他鍵不一樣了,軟綿綿的,非常影響體驗,右搖桿也漂移了,我還是買來第一天就給它貼上搖桿貼的,家裡也很乾淨不存在落灰進元器件的問題,這品控真的

如何評價PS5手柄DualSense

整天夢遊的人 我是乙個3年ps3 4年ps4 乙個月的ps5玩家我對現階段的DS5手柄的評價就是宣傳的比較強大實際上並不能給你的體驗提公升多少手柄的功能目前只有乙個宇宙外星人手柄的遊戲完美支援我花費了3小時通關了我覺得遊玩這個遊戲上DS5給我的感覺和用switchPro手柄玩馬里奧ODYSSEY的差...

從ps4到ps5,手柄體驗差別大嗎?

顧疏雨落秋風 其實感覺這次DSS手柄提公升挺大的最重要是手柄變大了一些握把變長了用著很舒服,還有自帶麥克風,HD震動和自適應扳機,不過吧HD震動得和自適應扳機就得看遊戲是否支援了。不過目前就宇宙機械人的手柄適配是最好的畢竟是展示手柄特性的遊戲。其他第三方遊戲就不行了. Moishta 上週去直營店體...

如何看待索尼確認PS5手柄「 」鍵定為確認的設定無法更改

WittyHamster 畢竟索尼主機和遊戲的第一大市場是北美,第二大市場是歐洲。這兩大市場的巨大消費能力支撐了索尼整個主機遊戲的行業,因此索尼最不能得罪的就是這兩個地區的玩家群體。至於一直以來與之 叉圈相反 的日本和東亞市場,相比之下的購買力就比歐美弱很多很多。之前ps4的世代出現的兩種不同的按鍵...